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2017/09/02208 浏览
几个建议和BUG
1阵容调整的主界面,删除卡组一点就删很暴力,好歹来个对话框压压惊;
2重铸卡牌之后,卡牌页面自动回到第一页的设定真不太好。没有同卡牌>2张一键重铸很不方便;
3单位获得【装甲】、【遮蔽】技能后,希望能用特效标记一下;
4移动点>2的单位在移动过一次后使用神迹或弹幕卡,再次选中单位就不能移动了?
5在对方场上没人的迷雾只有一个(打个比方,敌场4块迷雾里有3个神0召唤物)的情况下,解两迷雾的技能发动后只能解一个迷雾是什么设定?
6 月面困难第二关Q2票爆率调低对运营有什么好处?刷10局9胜只出一个Q2影响游戏体验,浪费时间,氪又不改命,对玩家不利你们又不赚不讨好的事情也会去做?爆率高点关卡多点难度高点有何不可?
7关于“天命护卫”这张卡说两点:
一、角色携带后,攻击携带【反击】的角色后掉血不触发秘术与说明不符;
二、角色同时携带该卡和圣盾的情况被攻击,圣盾消失后触发秘术与说明不符。
8对手手牌数显示一下应该没问题吧?
9圣盾状态会把护甲值挡住的这种设定还是改改吧,没必要。
10查看好友界面的争乱记录我硬是没看懂,只能说这里设计得很粗糙。
11游戏内置公告只发挥了一半的作用,1m2这么大的改动公告里也不写个一笔?虽然你微博上有,但公告该怎么用我也不想多说,就看有没有服务玩家的意识了。
12和好友聊天的内容在退出后会自动清除的?手机要干的事情很多,而且我感觉聊天消息提示也不明显。
13重连的问题老生常谈了,你们自己懂。
14蛋池不保底算是你们的特色吧。
@神代运营小组


