《足球梦工厂》老司机带你看球员——球员信息与养成(攻略)
球员信息:
打开主界面进入球队界面,列表显示了玩家现在所拥有的全部球员。
点击任意一名球员可以查看其详细信息。
![TapTap](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/3a784163d525a163b6c3f451e72e44c6.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1)
![TapTap](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/88c747e7594b0e7da1652f010fb9c28b.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1)
1. 首先是年龄,游戏内球员年龄范围为18至34岁。每过一个赛季球员年龄会增加1,当年龄大于34岁时球员便会退役,所以在挑选球员时优先选择年轻球员,但价格会更高。
2. 其次是身高。身高直接影响球员的争顶能力,个子高的球员在争抢头球以及组成人墙拦截任意球时均有优势。
3. 接着是球员信息里最重要的部分-球员属性。球员属性分为技术属性(10种)与身心属性(5种)。每种属性的具体作用可以点击属性栏右上角的提示按钮进行查看,比如防守行为与抢断,铲球,预判,力量有关,进攻行为与技术,盘带,平衡,爆发力有关。
球员属性分为亮属性和暗属性,不同位置的球员亮暗属性不同。亮属性可以理解为球员的主属性,是球员所属位置需要优先加强的属性。
建议使用训练系统优先提升亮属性和该球员常用的行为属性,以更高效利用资源。
球员的星级由球员平均属性决定,每20%能力代表一颗星,5星以下显示白星,5星至10星为黄星,10星以上为红星。
![TapTap](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/6d43e5aa35cd0bd51c12c6e60dbfb5fb.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1)
4. 然后点击技能栏,由上到下分为三个部分:职位标签、伤病标签、技能。
![TapTap](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/d34c8ba5f5347b8d1697f8ea083bc8a3.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1)
![TapTap](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/ab1215d6235dcd2851c3d5be5b4950f3.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1)
![TapTap](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/7d941be1969283d5f12ba01c936d078b.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1)
职位标签是对球员位置的进一步细分。比如前锋ST有三种不同的职位标签(站桩、突前、拖后),表示同一位置上球员的差异性。可以点击职位标签查看详细介绍。
伤病标签在玩家获得球员时随机产生,概率较小,表示球员在伤病事件中的差异性。同样可以点击伤病标签查看详细介绍。
技能也是球员信息里的重要部分。每位球员所拥有的技能最多为5个,分别在3、5、7、9、10星解锁,每个技能分为5个等级,技能分为属性技能和行为技能。其中属性技能为蓝色,行为技能为绿色。行为技能会直接加强对应行为的效果,属性技能是通过提升属性从而间接加强与该属性相关的行为,所以与球员倾向的行为相匹配的行为技能是最佳选择。第一个技能一定是属性技能,第五个技能概率出队长技能,第2、3、4个技能在属性技能和行为技能中随机。队长技能是对全体球员生效的行为技能,需要把该球员设置为队伍队长,球队中最多只能有一个队长技能生效。
职位标签:
![TapTap](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/dccfaa7fb3495da3a0df4f4de091cb90.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1)
![TapTap](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/f5ee47ed151e8c85c41cba6274be1b95.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1)
每个位置都有多个职位标签。不同的职位标签代表着不同的AI倾向,例如进攻型边后卫会频繁前插参与进攻,而防守型边后卫会把主要精力放在防守上,基本很少前插担任进攻角色,全能边后卫的攻守则更加均衡。突前前锋的突破与带球倾向高,跑动范围广,站桩中锋的控球倾向高,很少带球,跑动范围集中在对方禁区,拿球后对对方球门威胁大,拖后前锋攻击意愿相对较弱,在进攻中主要扮演串联的角色,防守时回撤更深,防守行为更频繁。
在挑选球员时不仅要选对位置,而且要根据自己的阵容进行针对性的补强。例如下场联赛对手实力与我方相当,但右路防守相对较弱,此时玩家需要重点攻击左路,可以选择左内锋加边路组织核心加进攻型左边后卫的组合,其中内锋的盘带、射门,边路组织核心的传球、平衡,进攻型边后卫的抢断、速度等属性需要优先提升。替补也同样重要,球队中同一位置不同职位标签的球员越多,在面对不同风格的对手时便可以采取更多不同的阵型以提高胜率。
3. 状态栏显示球员的三种状态:体力、伤病、士气。
![TapTap](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/343b1942a94c9e9bd65b00b4e556d008.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1)
体力决定球员踢比赛的状态。低于40%体力时球员比赛中的能力值跟满体力时比会大幅下降,所以赛前尽量补满主力球员的体力以达到最佳比赛状态。另外训练球员也需要耗费体力,恢复体力有2种方法,一是使用体力包,一个体力包恢复20%体力;二是体力的自然回复,每小时恢复总体力的3%。
伤病由比赛中的各种对抗、训练的累积所产生。当球员受伤时,其比赛表现会大打折扣,若伤势过重或者具有特殊伤病标签(例如谨小慎微)则会被禁止其上场比赛。使用医疗包可以快速恢复伤病。
士气值也是影响战中能力的一项,士气高涨的球员,战中发挥更好,士气低落的球员,战中属性下降,在各种对抗中更劣势。
4. 私教系统可以通过直接花费钻石提升球员属性,私教提升的是全属性,简单粗暴,若只想提升亮属性则需使用训练系统。
![TapTap](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/31a3508ee8572faab06ea612883ca898.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1)
训练界面:
![TapTap](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/83afbd32d4ffef201a10535aa7a86b2f.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1)
![TapTap](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/9932cbaf0550e8c7ba81acf4572726b2.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1)
训练系统是除了私教系统以外提升球员属性最快的方式,并且可以定向提升。为了更高效更针对性的训练,需要为球员创建特定的训练计划,训练计划由各种训练项目与教练自由搭配而成。
每次训练根据所耗的体力值会增加相应的训练经验,训练经验可以提升训练等级。训练等级越高,同体力下获得的属性越多。
训练系统相较于私教系统可以更加精准的提升球员属性,但是连续高强度的训练会导致球员伤病,此时需要耗费医疗包恢复伤病后方可再次进行训练。
在界面左侧的训练报告中可以查看训练历史纪录,并且可以进行重复训练。
球员竞价:
![TapTap](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/2d6c581f7bb94a310b35c48e253e7422.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1)
![TapTap](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/3cc2bc10544ef917a6353d0d46e439d1.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1)
目前获取球员的方式有球员竞价里的竞价与球探以及声望商店:
竞价界面每5分钟刷新一轮,每次刷新10个球员,竞价从1钻和初始身价进行起拍,暂无上限。年纪越小、技能数量越多、技能等级越高的球员身价越高。
球探界面每24小时更新一次,每天可以免费刷新5次,每次刷新10个球员。球探里的球员能力全部为6星半左右,技能数量为0-3个,技能等级为1-3级,并且初始报价均为88钻加上1m到2.5m绿钞,性价比极高,缺点是上限低,无法获取拥有顶级技能的球员。
球探球员通过谈判获得,谈判以球探报告作为参考。
例子:“耐心的谈判者”说明该球员可以出价的次数较多,“想要更多的钻石”说明买下该球员需要的钻石数比其他球员要多,“想要更多的绿钞”同理,“耐心不足,想要更高的价格”表示需要更高的绿钞以及钻石才能买下,同时谈判的机会会较少。
![TapTap](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/c7f85e609e8b37ec260c3c87d16ac8cb.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1)
声望商店需要通过声望进行购买,在之后的俱乐部设施中有介绍。
视频演示: