【风雨周报】第十周 咒法玄奥巫升腾 鳞爪张扬龙纵横
2019/06/0490 浏览综合
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增幅法看起来很好玩?
烟雨尘梦浮星河 薰风故纸涂江月。大家好这里是故风尘雨。
风雨周报已经陪伴大家走过了TOG诸神狂岚,WLD梦境奇想,SFL星神传说,CGS时空转生,DBN始源终焉,BOS碧空骑士,OOT灾祸十杰和ALT次元扭曲,历经八朝兴替,堪堪两载春秋。
而今,扭曲次元渐行渐远,钢铁反叛揭竿而起。在此对各位一直以来的支持以诚挚的感谢。
一、环境图表

指定M33394

无限M10946


第十周为5.20~5.26
指定M组统计对局数33394,无限M组统计对局数10946。
指定总统计对局数42202,无限总统计对局数14622。
合计M组统计对局数44340,合计总统计对局数56824。
指定M组统计对局数是无限的3.05倍,指定、无限的统计对局数比值继续上升。
M组统计对局数环比上升25.23%,总统计对局数环比上升23.57%,上升率比ALT环境同期高,且低于OOT同期。此外,(与ALT第十周相比)M组对局数同比下降5.39%,总对局数同比下降8.26%,整体来看,对局数相较ALT略有下滑,高于OOT水平。DLC对指定和无限热度均有一定提振效果,对指定效果更明显。
本周环境演变趋势:
指定
使用率峰谷差上升,标准差稳定,胜率双差有所下降,各职业间差距略有缩小且逐渐稳定。
无限
使用率双差上升,胜率双差下降,延续了上周趋势,职业出现率差距扩大,各职业间胜率差距缩小,无限环境维持多样。
1.职业情况
指定
使用率方面,巫师成为第一,吸血鬼成为第二,死灵成为第三。
胜率排名方面,死灵保持第一,皇家保持第二,主教保持第三,同时胜率超过50%的职业有三个。本周胜率前三无变化。
巫师脱离了隐藏行列,精灵保持隐藏,龙族成为新晋隐藏。
无限
使用率方面,龙族保持第一,吸血鬼保持第二,死灵保持垫底。
胜率方面龙族重回第一,主教成为第二,巫师成为垫底。
2.先后手情况
所有职业都是先手优于后手。
指定
先后手胜率差距最大的职业是死灵,为11.6%,先手意味着机械死能更早使用紫妹、巨骸和幸福,其次是吸血鬼,为11.0%;先后手胜率差距最小的是巫师,为4.7%,增幅体系尽管需要手牌累积,但先手其实也比较重要,其次是复仇者,为5.2%。
指定中平均先后手胜率差距为8.2%,比上周有所上升。
无限
先后手胜率差距最大的职业是复仇者,为12.3%,先手能让复仇者更快进入自己节奏,更少掉血,其次是死灵,为11.3%,中速死比起后手更多进化灰夫人回血的可能性,还是更希望先手占据场面主动权;先后手胜率差距最小的职业是主教,为1.9%,其次是皇家,为4.8%。
无限中平均先后手胜率差距为7.6%。比上周有所上升。
3.职业构成
指定
(1) 巫师
巫师对精灵、复仇者胜率为正,对复仇者胜率最高为56.4%,对死灵胜率最低为40.7%。

增幅法占据主流且占比略降,土法超过机械法。

指定巫师
(2) 吸血鬼
吸血鬼对皇家、死灵、主教以外职业胜率为正,对巫师胜率最高为56.8%,对皇家、死灵胜率最低为37.6%。

机械鬼占比下降,自残鬼占比稳定,快鬼占比提升。
(3) 死灵
死灵对所有职业胜率为正,对龙族胜率最高为64.3%,对复仇者胜率最低为53.3%。

机械死占据主流,阿卡死次之。
无限
(1)龙族
龙族对皇家、主教以外职业胜率为正,对复仇者胜率最高为59.0%,对皇家胜率最低为49.4%。

快龙占比下降,荒牙龙超过跳费龙。

无限龙族
(2)吸血鬼
吸血鬼对巫师、复仇者胜率为正,对复仇者胜率最高为56.5%,对精灵胜率最低为40.6%。

快鬼占比稳定,自残鬼占比提升,机械鬼占比下降。
(3) 巫师
巫师对皇家、死灵胜率为正,对死灵胜率最高为54.6%,对吸血鬼胜率最低为43.8%。

桃乐丝法占据主流,土法次之。
二、环境分析
指定
机械死正在开始证明自己——天鸣巨骸被我低估了,实际上它是一张让对手不得不防又很难防的牌。一旦场面都是3血以下,很容易被一张巨骸直接打崩,毕竟它除了3点aoe之外还提供6/6的身材站场。实战中,巨骸给了机械死较好的过度手段——弥补了dlc前7、8费回合缺乏强力动作的尴尬,同时也给幸福造出更大场面的可能。
而由于狗妹的回归,那种投入更多饿将军的传统的中速死也开始重现,骸骨翔机则成了它新的组件,阿卡死和中速死开始分离。
巫师内部还是增幅法为主,需要注意的是shadowlog统计中“机械法”的一部分其实近似增幅法(也有些纯机械的),就像中速死中有些是机械死一样。增幅法本周使用率很高,无奈胜率实在是不怎么样。这可能也是因为增幅法太久太久没有在指定中流行过了——现在她刚好有点强度,于是玩家们赶紧玩一玩。
中速皇依旧强势——后期能力不输鱼丸,黑王对巫师有不错的克制效果,篡夺偷机械鬼的蝙蝠更是不要太赚。不过看起来sl上的不少玩家都已经厌倦了,不再使用中速皇。
指定使用率前八的套牌:
增幅法 机械鬼 中速皇 偶像仇 机械死 圣狮教 土法 自残鬼
与上周相比,土法取代机械法。
其中,土法现指利用少量前期随从和直伤法术及疾驰随从抢血的中快速套牌,现多与增幅体系融合,也称为奇迹法或直伤法;自残鬼是专注组合技的中速抢血兼控场套牌,噩梦开始作为歌者的上位替代让自残鬼重新焕发活力;中速皇是利用前期随从和里欧德潜伏抢血配合疾驰随从斩杀思路的中速套牌;圣狮教是不断使用圣狮结晶,召唤身材逐渐膨胀的圣狮进行压制的中速偏慢思路,其中大部分都投入了圣兽体系来抢占前期优势,并根据蹭血情况选择直接斩杀或是圣王狮制胜,也有少数是纯圣狮体系;机械鬼是采用进化和机械双轴的中速偏慢思路,进化轴用于扫场过渡,机械轴用于斩杀;增幅法是利用各种低费法术累积增幅,最终用9/3/5和宣告取胜的套牌,速度上有快有慢;偶像仇是利用偶像的音响制胜的中慢速套牌,也会用到梅希亚斩杀,另外dlc的无尽人偶使能有力地支持刷音响计划;机械死是一套持续铺场护脸,最后用机械神和幸福的效果消耗制胜或者用饿格将军联动斩杀的慢速铺场套牌(胡的时候也能饿将军一波带走)。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是机械死59.5%,阿卡死59.1%,节奏龙58.6%,圣狮教56.5%,中速皇55.0%。
JCG指定模式本周共有三场决赛
冠军使用了中速皇圣狮教、中速皇中速死、中速皇圣狮教
亚军使用了中速皇阿卡死、中速皇圣狮教、中速皇偶像仇
决赛圈出现率最高的套牌是中速皇,6名选手全部采纳中速皇,可见中速皇依旧是最强套牌——至少是比赛环境中的最强套牌。
6月1日RTE|くうくうくう使用的死灵携带了2阿卡2饿将军,同时还有3狗妹2骸骨翔机,花嫁只有两枚,因此遵循惯例将其判定为中速死。
无限
本周快龙保持第一。庭园龙虽然占比有所上升,但强度所限也难有进一步提升。
土法目前还不成气候,需要进一步发展,其余变化很少。

快龙一直都是霸主
无限使用率前六的套牌:
快龙 造物仇 快鬼 中立教 自残鬼 虫妖
与上周相比,中立教取代胜利皇。
其中快鬼为前期展开并抢血,之后通过大量直伤和疾驰随从制胜的快攻套牌;快龙为铺场后以高攻疾驰进行斩杀的中速偏快套牌;造物仇是特化解场能力的铺场套牌,并且在前中期就有能力进行可怕的横向展开;虫妖是前中期过牌为主,中期启动组合技达成高伤虫虫OTK的中速偏快组合技;中立教为利用中立体系铺场同时给黄金狮子减费,然后利用黄金狮子制造爆炸场面制胜的爆发性铺场中速套牌;自残鬼为累积自残后用圈姐或者大蝙蝠进行斩杀的中速组合技,也有天胡拉猪的赢。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是中立教62.2%,快龙57.6%,土法57.4%,快鬼54.6%,虫妖53.8%。
冲分推荐
指定
中速皇
套牌链接 无限
快龙
三、Tier排名

指定
T1:中速皇、机械死
T2:异种妖、机械妖、机械皇、土法、增幅法、学院法、机械法、跳费龙、走地(节奏)龙、中速死、阿卡死、自残鬼、机械鬼、圣狮教、机械神社教、机械扭蛋教、造物(机械)仇、偶像(一刀)仇
T3:快妖、节奏妖、控妖、快皇、歌姬皇、真实开辟法、林德龙、复活死、中速鬼、神社教、人偶仇
T4:其他

无限
T1:快龙、造物仇
T2:快妖、虫妖、中速(城塞)皇、胜利皇、学院法、土法、中立法、跳费龙、庭园龙、中速死、阿卡死、快鬼、自残鬼、复仇鬼、都市教、天使教、中立教
T3:冥府妖、中立妖、快皇、桃乐丝法、超越法、原初龙、扭蛋死、复活死、疾驰教、控教、神社教、冥府教
T4:其他


套牌速递
指定胜率前五
1. 机械死59.5%
2. 阿卡死59.1%
3. 节奏龙58.6%
4. 圣狮教56.5%
5. 中速皇55.0%
无限胜率前五
1. 中立教62.2%
2. 快龙57.6%
3. 土法57.4%
4. 快鬼54.6%
5. 虫妖53.8%。
以上就是本期内容,让我们以爱的雄心为名,共赴反叛的征途吧!