直播测试总结

精华2018/11/24349 浏览综合
1 IP影响力:一款团队竞技类型的游戏 主要靠坐骑技能撞击别人来淘汰选手,设计是广州野猫公园。
2 游戏界面:设计上采用了动物为背景 地图分为对决台和决胜台
3 玩法总结:个人比较喜欢大猩猩 肉盾力量型选手,就是灵敏度不高 单人匹配很强势 创新点:地图道具、水域、全场焦点,对决分为对决和决胜。如果强势可以一波带走敌人,逆风也有翻盘的
4 吸引点 : 每个坐骑技能都不一样 角色装扮、坐骑的收集 是本有的亮点
5 游戏肝度:休闲竞技类型游戏 肝度不高 休息时间就可以娱乐一局 每局10分钟也就解决战斗
6 游戏氪金:测试中 氪金影响很小很小 休闲竞技游戏主要靠技术外加配合
7 个人总结: 砰砰小怪兽这款游戏以动物(坐骑)外观,不同技能创新点很高 模式匹配、排位 玩点在排位上分和角色装扮、坐骑的收集 个人感觉每局对决时间短,目前匹配外加进入游戏时间过长,对局开始到决胜台一般在两分钟时间太短 建议:省略进场画面 对局开始之前只要有一人没有点击跳过就只能等待 希望增加3局两胜或者五局三胜模式,对局开始分数 增加 ,提高游戏体验时长减少游戏匹配进场画面时间。 bug:周围水域深浅不一,进入界面每次出现重新连接提示。
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