《荒野求生》6月新版本即将来袭!

更新时间2023/5/292.4 万浏览综合
先感谢各位幸存者们!!!
废话不多说,先说更新的内容:
1.新增角色野食小哥
之前有幸存者反映贝爷没授权不大好,所以这次注意了这个问题,并且在新角色中新增了野食小哥(是的,地主家的***),并联系到了小哥,答案当然是OK的。
2.新增大量天赋
天赋本次重做分为战斗、生存、探索三个类别,主要是想让大家有更多的组合搭配去探索荒野,让大家真正的有探索精神,去体验这个游戏的乐趣。
3.剧情中新增小游戏
各位幸存者们有没有想过,为什么这么小的一片荒野,雪山、火山、荒漠、丛林、热带雨林都有?经历过神秘圆球线的幸存者们应该有了解(据我了解,你们特么的没有人完成这条线!),这个荒野背后有一个天大的咪咪!这个包含了囚室、遗迹的秘密到底是啥?
我就不剧透了,毕竟咱也算是剧情游戏。
4.重制成就系统
新增大量普通成就和隐藏成就,每个成就都有对应的成就点。
成就获得成就点数购买任!何!商!品!
也就是说,你只要玩,完全可以不花一分钱把所有商品收集齐(再说我逼氪??!!)
5.新增求生剧情
做这个的初衷也是想让大家多些求生知识,万一你玩了这个游戏,不幸(当然最好还是幸运点)流落荒野,真心的是希望做的这些知识能帮助到你。
当然= =,我这个设定的背景是1x世纪,你完全可以再去学习点现代的技术。
6.新增陷阱制作玩法
一直觉得人是无法和大自然抗衡的,所以要多动脑子!多动脑子!多动脑子!
徒手艹猪确实有点超现实,所以加了个陷阱。
放心,绝对不是坑你们的,括弧笑。
7.新增钓鱼玩法
正好跟着叔叔去海钓了,于是加入了钓鱼的玩法,本来的构思是OP里面的ALL BLUE,所以你钓到啥稀奇古怪的东西全部都正常!
8.新增迷路玩法
荒野迷路个人觉得是合理的,迷宫前期算是简单,后期还是有点难的,幸存者们最好可以准备一张纸,一边走一边画,很容易就出来了。
9.移除路途中意外受伤设定
这个最主要的问题是某妹纸在低血量的时候意外受伤,
然后挂了。(是的,这个真的能挂人)
然后我现实中就受伤了。
然后就删了这个设定= =
10.新增制作物品一定概率制作出更加精良的物品
这个也是考虑到一些常量细节,比如说你烧一盘麻婆豆腐,烧的多了,味道肯定更棒,大概就是这个道理,美味的食物会有更好的效果,而精良的装备也有更好的效果。
BTW,本来是有打算斧头坏了会告诉你哪个部分坏了,然后让你去修复,比如柄坏了就直接上个木头,头坏了就上个石头,然而= =技术有限,估计下次才能跟大家见面了。
11.新增大量图鉴
这个特么的就多了,光是鱼类就多了好几十条。
12.重制排行榜系统
新增多维度排行,且呈现内容更加详细,幸存者们能更加清楚的看到想看到的信息!
13.重置账号系统
这个老幸存者们应该经历过上次账号系统的坑爹,因为接入的是第三方的账号系统,所以后来有的非常麻烦的各种坑爹事情,所以这次完全自己做了账号系统。
我也尝试了将老账号的信息同步过来,但是实际上实现不了,所以幸存者们可以通过截图提供信息,然后将已购物品转移到新账号内。
群号就在排行榜规则中。
14.新增了兑换码
主要是为了上面账号系统的补偿(以及PY交易)
另外,在这些新内容的基础上,还做了很多优化
1.游戏开始界面优化
2.角色选择界面优化
3.天赋选界面优化
4.游戏内主界面优化
5.营地界面优化
6.一段时间不操作自动暂停游戏,防止时间流逝带来的意外死亡(你们快来感谢某位小姐姐吧)
7.遗言系统优化,玩家可为其他玩家遗言点赞,赞同次数较多的遗言出现概率增大
8.性能优化,减少卡顿
9.大量细节优化
我只想说,这么几个月,我真的没在划水!!
好吧,其实是加入了新成员。
以上!!!!
估计六月初就会正式上线啦!!!
6.6已正式更新= =
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