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这次测试的感想

2019/10/24392 浏览
战斗玩法很不错,下面说说需要改进的地方
基本篇
一、战斗时掉线或卡住强退会扣体力,这点必须改,否则公测就等着被骂死
二、移动或释放技能在选择完目标后最好有个确认再释放,因为选择目标时手指会遮住该区域,特别是同时打击多个目标时不太容易判断是否囊括了所有目标
提高篇
一、可以考虑增加经营武器店的玩法,制作出来的武器除了自用还可以卖给npc(不是以废品价卖给系统)
二、基于游戏背景,可以搞个佣兵公会,玩家可以在里面接受委托作为支线任务
三、剧情应当更紧凑具有张力,现在的剧情让人毫无感觉,要想大热得认真改改,在世界范围内找个好编剧吧
鉴于网易爸爸的德性,本人对以上改进不抱任何希望[嗒啦啦2_滑稽]