挂机对决启动!!!
2018/09/11182 浏览综合
从刚入坑的尬聊对决到凉凉对决现在挂机对决时代来临
不得不说策划睿智MOBA游戏盈利是靠大量玩家作为基础但光影公测玩家人数比内测都少策划一点都没有慌(你骂任你骂策划没带怕 从内测被骂到公测策划都没走那真是牛批)
一个MOBA游戏除了周末人多一点能在空余时间打几局(其实没把队友对手都是那几个人还有一部分是小号)周一到周五也救晚上七点半到十二点半能玩几局(但谁玩个游戏专门去守这个时间 错过了我就只能挂机了)
光影的游戏宣传一直都没做好睿智策划是怎么敢出那么多氧金和肝的活动
氧金:各种充值活动 两百一个的气泡框(都说这是尬聊对决策划还真觉得游戏该这么做 明明尬聊对决一直都是对游戏的嘲讽 气泡框没几个人买尤其是一剑穿云 玩家还是选择骂光影想钱想疯了) 祈愿英雄一百二一个(老玩家金币多出新英雄都是直接购买 策划睿智我来做个限定从二十三号开放购买变成二十二号祈愿限定 一百二一个比直接用原谅石买一个英雄还贵 参考苏蓝启明限定变白送 对启明节花钱拿苏蓝的老玩家也就碎片变贝壳补偿 老玩家差贝壳? 酒馆都不刷新了 贝壳给我干什么 以后泽楷要是开送 那是不是又是用贝壳补偿那些花一百二的玩家 泽楷每日一次的免费祈愿直接刷新过去也没给玩家任何补偿)
肝:一个游戏出肝的活动当然是对玩家好处多的 但光影人都没有 时间没赶上人多的点排一个小时都开不了一局 让玩家拿什么肝?
游戏本质上的错误:光影只有人机和上分(刚玩的时候差点没卸载 刚玩没有拿手的英雄 想练只能拿分练 这也是现在高分玩家的痛苦 想快乐那就拿分快乐吧 不管多爱那几个英雄玩多了总会厌的)虽然光影出了几个娱乐模式但娱乐模式匹配机制没算分还能四排玩起来就想大人锤小孩那有MOBA游戏的乐趣?
四方我两个赛季没打过了(四方新萌专属模式 老玩家不可能进)
建议光影要是真的吸引不鸟玩家就出防守地图模式吧 没有对手找几个人就能玩 以光影漫画剧情为基础设计 玩家不能上分找几个人还能一起娱乐一下 要不然每天排一段时间没人你不能让玩家就看着匹配时间吧 让玩家看着匹配时间游戏只会更凉 MOBA游戏本质还是从魔兽出来的 不能打5V5那就打打高难度的电脑吧