来自《代号.南海》制作团队的真诚道歉
亲爱的玩家,非常感谢您一直以来对《代号:南海》的关注。
今天(9月3日)是我们首次小规模封闭测试的日子,因为《代号:南海》首次在手游中置入了只有PC游戏才采用的物流AI系统,所以本次测试是以该测试功能为核心目的的,同时也开放了部分基础功能和内容,用来验证一些用户操作习惯和关卡设计思路的接受度。
原计划这是一个很小规模的封闭性测试,但面对几万人的热情预约时,我们在处理上出现了重大失误。下载、注册帐号的流程不够严谨,不同渠道开放下载出现时间差的情况,使TAP的预约用户明显吃亏,给无数对《代号:南海》感兴趣的玩家产生了非常不好的体验。虽然我们也在交流Q群里做了一些补救,但是这些又远远不够……
我们知道仅仅道歉是没什么用的,真正的歉意表达就是做出最值得您关注的游戏作品,是我们改善后的服务。
在这里,恳请大家能给我们一次机会,将更好的游戏品质带给大家,我们的整个团队都在为此而努力着,并希望在很快到来的全功能测试中与您相会,届时我们会调集足够多的资源来满足所有关注我们的玩家的诉求。也希望正在测试中的热心玩家,给我们宝贵的意见和建议,让我们有机会让您的想法成就我们共同的梦想游戏。