内测玩家卖个萌

修改于2019/06/05661 浏览
继承制度真好,加上之前攒的礼物和今天的游历探索收获刚好破关,10090好感度,今天看着遇见评分一路下跌挺汗颜的,这游戏挺佛的,别拿快餐游戏的态度对每一个游戏,10090好感度可能现在萌新看着挺难,不过我自身体验是,真的就不知不觉,内测的时候每天捡捡垃圾游戏,送个礼物,茶楼调戏一下小侯爷,或者捏捏小人儿,公测核心玩法也没变呀,两周之内佛着来所有剧情完全够解锁的。
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个人感觉新增加的这个大宋探索挺良心的,掉落红尘铜币还有升卡材料,十个阅历就可以扫荡一次,而且数量不会累增,这点新手也很有好友呀。咋说呢,做人善良一点,游戏策划画师什么的游戏公测当天高高兴兴来自家社区一瞅,全是恶语相对他们也没动力做下去吧。一个游戏从CG CV BGM 剧情关卡玩法设计以及宣传回应玩家改进玩法想想都累。所以别只盯着点不好一个劲儿说,氪金又不是强制的,拿卡的话大多卡都是可以抽到或者兑换到的,没有个个执念深到非得拿氪金大佬的限定卡吧๑乛v乛๑
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