7天游戏体验理解
2017/09/0562 浏览综合
虽然开发商要吃饭赚钱,可是能不能给平民玩家一个活路=_=。氪金点,兵种解锁和战神升级。
如果可以限制刷新兵种,每次刷新的随机性太大,经常莫名其妙的就被别人克制死了,还有,刷新功能可以改进一下,比如可以用金币重置刷新时间。
还有一个 就是令人厌恶的法术系统,在玩家流失完之前,我相信我这种o氪金玩家,可能都没有一个新的法术。
体验卡对于我来说,没有任何意义,我甚至留着不用,就为了那个补偿钻石,心酸。战斗的时候还占我格子。
双人游戏是一个亮点,至少可以叫好友一起开黑。这个点很好。
公会系统,我感觉就是个聊天和友谊战就没了,希望可以开一个类似法术碎片交易。
玩家多,氪金的就多,玩家数量才是一个游戏能否长久的基础,如果只是为了捞钱,当我没说。
还有一个建议,给你一个氪金的主意,就是兵种皮肤,哈哈哈哈(ಥ_ಥ)。
兵种太少,解锁太贵。
法术不存在。
目前我是黄金5 ,木有工会,希望有小伙伴找我一起玩,id:鬼Cc
打字好累。。。。
嘟嘟嘟,希望这个游戏越办越好。

