(搬运)从零开始成为战场大佬:规则详解(一)(搬运自剑网3推拦)

2019/10/24218 浏览玩法攻略
今天开始我们从战场的基本规则,装备,打法等多方面来分析一下战场怎么打,怎么样才能更加容易的获取胜利
先附上一个自己最近的战绩图,因为打的太快,已经有了十四阶数量的物资,可惜还没来得及吃,战场的奖励还是比较有吸引力的14阶的小狮子老虎,还有毛毛莫雨的皮肤都是相当的吸睛,所以想在这分享一些自己的经验,希望大家可以更快乐的拿到自己想要的奖励
TapTap
关于战场排队机制
首先战场左侧一方为浩气盟,右侧一方为恶人谷,匹配机制会根据你的战阶给你排队,如果你浩气分数很高恶人分数较低,很有可能排进去之后在恶人一方,如果是在恶人一方,浩气的分数就会和你们的恶人分数相近,如果你某一方的分数太高了,排队很慢,可以考虑去对立的阵营捐一点物资,这样可以加快你排队的速率,组排也会优先匹配组排,但是也不保证散排玩家会撞上组排车队,这样就十分糟心了,所以建议打战场还是世界招募一下队友,不仅能提高排队速度,有效的沟通更能提高胜率。
关于建筑、兵线、野外资源详解
战场里,主要的建筑物主要就是防御塔、兵营和大将
防御塔:首先每座防御塔会给主将提供血量攻击和防御加成,所以现在已经很难出现,一路被强退就直接被逼主将的速推情况出现,但是每座防御塔被摧毁时,会给与破坏方全体400点荣誉值、兵线等级上升1级,并且当所有防御塔摧毁时,会让破坏方小兵额外提升两级,小兵最高可到达9级,小兵每次升级都会提升血量和伤害,小兵等级是一个十分重要的东西,当小兵等级提升,会让被破塔的一方的兵线压力上升,从而影响对方发育。
兵营:被摧毁后给予破坏方全体200荣誉点,兵营会在6分钟后重生,兵营每个45秒产生一个小兵或者一个投石车,每一个小兵会给予击杀者175荣誉点,如果附近有队友则会平分这一波兵线的钱,但是击杀者占三分之二,如果兵线被防御塔所击杀,那么附近的玩家则只能收到三分之一左右的荣誉点奖励。若兵营被摧毁,则相应兵营则无法产生兵线。
血包:在中路两个兵营前,会刷新一个血包,每90秒刷线一次,击破箱子之后产升回血的绿球,触碰之后会缓慢回血恢复血量大概在30%左右。
大将:大将被击杀则游戏失败,同时大将等同于建筑物,在防御塔未被摧毁的状况下,是很难被强退掉的,同时大将会被斩杀手和绝招增伤裤子效果影响。
河道矿点:开始处于中立状态,被占领后每5秒为占领方各玩家增加10点荣誉值,占领后会出现对应占领方的两个防守小兵,防守小兵被击杀则击杀者会获得75点荣誉值,击杀防守小兵的玩家获得所有收益不与队友平分。
野区尸人:开场60s后上下路会各刷新一个尸人,在传送点同时出现两个小尸人,每击杀一个获得25点荣誉值奖励,击杀大尸人获得750点荣誉值奖励和90s的buff增益,如果被击杀则增益转移给击杀者,尸人被击杀120秒后复活。
上路尸人:对地方建筑伤害加深20,每秒恢复25内劲,1%血量。
下路尸人:伤害提高10%,吸血10%。
遮天毒尸:战场中最为强力的buff也是致胜翻盘的关键野区资源。开场五分钟后在井下刷新。击杀放全体获得500荣誉值,增伤20%,减伤10%,每秒回血2%,恢复25内劲。第一次击杀获得90秒持续时间,后面每次击杀增加30秒,复活时间为5分钟。
关于玩家相关机制
首先击杀玩家荣誉点奖励,每击杀一位敌对玩家,击杀和助攻这一共获得400荣誉值奖励,若敌对玩家处于连续被击杀状态则荣誉值奖励降低,如果处于连续击杀状态荣誉值奖励提高;其次玩家的等级,玩家的等级会影响玩家的基础血量、攻击和技能伤害等一系列基础属性,击杀小兵,拆除建筑物,打野怪均能获得经验奖励,等级提升也是战场里除了购买装备获得buff以外一个很重要的指标;再者就是战场中,是不会受橙武装备词条影响,影响人物的基础属性的主要有:精炼镶嵌、羁绊、菜品和特性。但是玩家所携带的羁绊技能伤害是受玩家战场外装备橙武特效(比如减cd增伤词条)影响的,也就是说在前期伤害不足的情况下,羁绊是你致胜杀敌的一大关键。
写在本文最后,和队友良好的沟通是你胜利的一大秘诀,不要意气用事,各个角色有各个角色的打法定位,要学会找到适合自己的打法。
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作者:乾珏
推栏ID:747218
【指尖官方精英攻略团】
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