对这款游戏的一点建议……
2018/06/06648 浏览
当我一个有着超浓武侠情怀的人看见这款游戏的时候简直要飞起来了,心情如下图

终于有属于国人自己的生存吃鸡游戏了!
但是鉴于我国手游的制作水平和一贯作风,不禁对这款游戏产生了深深地担忧……
首先既然是武侠吃鸡,武侠和吃鸡的比例就一定要掌控好,不要披着武侠的皮实际上和吃鸡没有什么差别,这样会大大降低这款游戏的体验度和新鲜感,要做就一定要做不一样的,游戏时长建议控制在半小时到一小时以内,不要太短,那种拿到功法就能使用的想法最好还是放弃吧,在这个方面最好是有一定的学习时间,比如原地坐下看书啥的,反正要有学习时间,而且功法会随着使用增加熟练度,威力和招式会增加,而且学习带有武器的功法的时候手里必须有这个装备,功法秘籍啥的可以反复使用但占一个背包位置也可以随意丢弃。对于死亡这种判定最好跟功法的内力分开,受伤之后会流血啥的拿金疮药可以止血回复伤势,但是血和蓝是要分开的,蓝没了就只能肉搏,血没了可就死了。还有对于招式的释放,最好使用方向键加拳脚啥的联合释放,变成技能版只按一个键的话太没劲了,在攻击的拳脚按键这一处我想提议最好拿到什么武器就换对应的基本招式,腿法也要有一定的变换,详情可以参照蜗牛的《刀剑兵器谱》。
好了我就这点建议,剩下的还要靠开发游戏的大佬们去完成了,希望能够给我们一个惊喜!


