关于公测给心动的几点建议

2017/09/06326 浏览
1 宣传很重要。如果游戏只有100个人知道,那么最多也就100个人玩。
2 上手体验很重要。现在新游戏茫茫多,很多人都会尝试性的下载新游来体验一下,所以请对这些第一次接触游戏的新手友好一点,让他们有一个循序渐进的过程,最好是输了也会有一点安慰的奖励,这点可以参照昆特牌。
3 游戏平衡性很重要。首先职业间的平衡,按照之前的版本游戏只需要C和SG这两个职业就够了,一个内线称霸,一个外线无敌,就问还有三个职业情何以堪?而且能强行得三分何必冒险得两分?
还有就是平民和土豪之间的平衡,一个游戏如果把土豪和平民差距拉的很大,那么这个游戏基本离黄就不远了。因为游戏的主体还是平民,一个游戏没有了人气,也不会有人愿意去消费。这点可以参照lol,土豪可以装逼,但是不影响游戏的平衡性,要知道这是一款竞技类游戏啊!
4 游戏的更新完善,玩家在游戏里肯定会遇到各种各样的问题,如果官方能快速处理这些问题,那么被这些问题困扰的玩家也不会感觉苦恼,弃游率自然会降低。
(ps:能不能免费开放两性,让游戏画面不在是单调的几个人物。而且作为一个纯爷们,怎么也得在游戏里操作一下小萝莉呀,哈哈~)
3
8