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【狗叔开发日记第3期】聊聊南瓜、速度、交涉、近战加强,以及下月新内容计划放出

修改于2019/10/251.2 万浏览官方资讯
对我来说,22号是目瞪口呆的一天,看着tap评分快速下降,看着论坛上不知真假,充满疑虑的猜想,跟风,很想跳出来到大家面前给大家解释。但一来确实太忙,忙着调速度公式,忙着测试bug,忙着和水水他们沟通后续版本内容;二是我觉得做比说更有力。
现在,一天的工作告一段落,在地铁里和罗老师也聊了很多,我觉得我还是需要来给大家做个解释,不过,第一步是道歉:
不管是什么原因导致大家对游戏,对团队有任何的不满和批评,首先肯定是我自己的工作做得还不够好,我向大家诚挚的表示歉意。
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【本周更新给大家进行一些沟通和说明】
首先,大家的意见我都有看,特别是大家在狗叔的开发笔记里提到的问题和建议,我都有进行记录和处理,所以大家说的不关注大家的想法,这个我觉得自己还是在做,并且一直坚持在做的。
TapTap
其次是大家最关心的南瓜问题,这个问题其实一直都存在,我们也就这个机制到底要怎么调整内部沟通了很多次。为什么前几天风云突变呢?
因为我们做了一个处理,之前有人能够利用作弊器在睡觉的时候作弊,从而获得睡觉的收益但又不改变饥饿度,从而不停的睡觉,我们现在去掉了这个作弊方式,它只影响到这批作弊玩家,普通玩家仍然可以通过强退来避免被南瓜影响,这个问题我再三和程序确认过,同时自己也实地测试过,确实可以强退。这也是我很难受的地方,明明99.9%的玩家都不受影响,因为不实猜测,大家都误会了。
接着说南瓜,这么多人反馈,我们也看到了大家对这个问题的看法,就如同之前的火烧装备的处理一样,我们还是决定要尽快着手解决这个问题。解决方案之前也讨论了一些,今天我们又在地铁上进行了沟通,想出一个更为合适的方案。
我们打算把南瓜的效果改为如同变异一样的特殊天赋,每次所有耐性-5,有叠加上限。可通过野怪,制作,商店购买等渠道购买药水来减少叠加等级,最终可以比较方便的清除。我想,这个设计既保留了原版南瓜的支配力,也让玩家可以比较方便和容易清楚这个负面影响,我们会尽快实装。
然后说说速度,我之前给大家说这周要上线,冷酷的现实现在已经准备给我一个耳光,我之前对这个问题的难度有很大的错判,测试服上线这个功能已经有一周多了,除了星期天,我们每天都会更新一个版本来调整速度算法,到现在放出去测试的方案已经有3套,更别提只存在于我电脑上的那些方案版本。
目前来看,今晚放出去的版本是比较令大家满意的版本。大致体验为,低速玩法的玩家的移动速度控制了上限,普通玩家的速度有所提升,高速玩家的速度得到了比较大的提升。同时,所有速度大于70的玩家在行走时都可以享受到自身速度属性带来的加速,行走速度得到了比较明显的提升,速度小于70的玩家的速度为正常速度。能不能这周放出去,就看水水他们的效果评估了。
再说说交涉,我认为,这是来源于游戏机制的一个滥用,但是我并不觉得是这些玩家有问题,而是包括我在内的团队成员在设计时没想清楚。有玩家发现了并利用了,当然是没错的。
现在问题是,由于这个东西的滥用,对游戏的健康发展产生了不利的影响,也对其他钢琴家,传教士,跑商等玩家并不公平,所以我们希望能够进行一些调整。之前我们在测试服上给出的解决方案只是初版方案,存在不少的弊病,所以我们会在测试服玩家反馈的基础上进行调整。
目前的方案是店铺的资金刷新机制改为每天早上9点刷新一次,道具的刷新保持不变,我觉得这也符合现实逻辑,每隔几小时就扎一次帐,取一次钱的老板还是很少的。
同时,我们也会把钢琴家(我自己就是),跑商,委托等其他赚钱方式的产出效率再进行一次评估,看是否需要提升。
最后也提下老生常谈的近战远程太弱的问题,近战的提升已经在逐步启动了,包括现在的武器专精附魔,包括制作中的近战技能提升和近战魔法。我们会逐渐把这一块做起来。包括我在内的远程射手职业,可能还需要再等待一下,我会天天在主策罗老师耳边提要求的。
【后续11月版本的规划】
目前我们也启动了11月新内容的规划,具体如下:
1、3个新洞窟及对应BOSS(其中一个采用新的玩法机制,可能为水下,待定)。
2、增加角色及宠物等级、属性和技能上限。
3、新的装备养成线,装备融合系统上线,可逐步提高装备强度。
4、一批近战魔法实装。
实际的更新内容会以测试后为准,除了11月的更新,万圣节我们也准备了新内容给到大家。
TapTap
写到这里,该说的也基本说到了。最后多说两句:
首先,测试服的定位就是测试,没有得到大家都满意的反馈,我们是不会放出来的,也希望大家不要因为测试服出了什么问题,就担心正式服也会有同样的问题。
其次,水水、大小姐、魔鬼弟弟每天维护论坛还是很不容易的,希望大家支持下我们的工作。
最后,祝大家能够开心游戏,游戏开心,我们会坚持修复让这游戏玩起来不快乐的bug。
关于新武器内有玄机的骑枪截图
关于新武器内有玄机的骑枪
临时建议篇幅较短 粉碎流核心装备,近战粉碎流玩家无脑入 远程用枪的不建议入毕竟1500钻石性价比太低了钻石多的玩家无脑入,萌新钻石足够抽金苹果也可以无脑入相当于白送 钻石不多的不建议氪金无脑入提升幅度太小,别的直接加物理伤害的同时作用远程和近战这个只作用粉碎流30失手也有太多更好的替代品 因为巡风舞踏(定身无法靠近加弓箭增伤)加万是落日(弓箭全程顺风)配合巡岚游弋(顺风500移速)的组合太强了这个
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七周年周年庆萌新装备宠物秘宝优先级建议截图
七周年周年庆萌新装备宠物秘宝优先级建议
萌新一般都是地狱使徒魔战士所以从战士玩法角度考虑,红色优先级大于蓝色,黄色不做评价,另外这期自选池牢靠跟飞禽斩还没抽的可以抓紧抽了。
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周年庆资源获取攻略截图
周年庆资源获取攻略
#伊洛纳 #伊洛纳周年庆 周年庆终于到达。不知道大家资源攒够了嘛[表情_思考]这里是Leona。自选池子改动,真是开心开心。与此同时资源消耗也变多了。为了给大家周年庆保驾护航,这里奉上周年庆版本期间钻石获取的汇总。 钻石获取: 固定渠道: 签到6/周-24/月 银行卡(银卡为例)4/天-120-80=40/月 打工5/天-150/月 月礼包20 远征350月(自行代入) 亚空间160/月(自
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问下各位大佬,该怎么提升?截图
问下各位大佬,该怎么提升?
抽完自选装备只能说手操一千多层没问题,但挂机只能挂300多层,到500多层遇到伊斯和巫妖直接暴毙,求助各位大佬如何才能稳挂一千多层啊?
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新版周年庆装备自选池战士抽取建议截图
新版周年庆装备自选池战士抽取建议
图中所有装备均为推荐抽取装备 红色线为输出向,蓝色为生存向,紫色为特殊机制补全 各位根据自己需求进行抽取,最后再次感谢大小姐因大家的反馈做出的行动。
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伊洛纳最强职业『召唤师』优势总结截图
伊洛纳最强职业『召唤师』优势总结
为什么说召唤师是伊洛纳最强职业 召唤师是平民首选职业,属于懒人挂机、低投入高回报类型,自身不用参战,靠元素精灵打全部输出。 一、职业专属机制优势(独有的召唤容量) 1. 召唤容量上限4格,其他职业只有2格 可以召唤四只基础精灵,通过精灵合体合成高等元素精灵(大哥),成型精灵血量、攻击、速度远超普通宠物,独立于宠物栏,不占用队友位置。 水火风三种精灵分工明确:火精灵爆发输出、水精灵肉盾抗伤、风精灵超
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想要的词条在下三词条可以找吗截图
想要的词条在下三词条可以找吗
如图,一本都是在上二的时候才找回,这种要找吗
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【求助&分享】旅人日记图鉴收集 · 道具页(240/363)截图
【求助&分享】旅人日记图鉴收集 · 道具页(240/363)
该贴来自一枚有点收集癖的咸鱼玩家。 有没有uu懂这种对收集欲罢不能的感觉? 共有20种类别,363个道具。目前楼楼已收集到240个,但剩下的实在找不到! 望有好心的大佬能甩图和告知获取地点/方式,膜拜膜拜 (有个别道具在论坛刷到了,但角色力量属性不够 无法获得,所以未附图) 以下标注■的为已集齐的道具类别; 本文按旅人日记的顺序列出,可以按需参考~若有不足之处请指正。 另:文中皆是楼楼自己的游戏图
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堕落方舟攻略简易版截图
堕落方舟攻略简易版
新手获取奖励的方法 一、分解36个堕落金装备 使用堕落耐酸热瓶然后涂在金色装备上,新手如果没有屯[表情_举手]可以使用第二种方法,用宝石切割工具做诅咒卷轴 装备堕落的方法,将背包的物品与装备全部卸下,诅咒卷轴扔在脚底,一件金装备放在背包[表情_微笑]点击脚底的诅咒卷轴两下,就得到了一件堕落装备,以此类推,堕落36个金装备,然后将它们分解任务就做完了 二、装备的图鉴合成40件金装备 这个模式的奖励获
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#第四届以太杯 海克斯科技武装
#第四届以太杯 海克斯科技武装 A形态,墨丘利之炮:所有追加打击概率变为追加射击概率,追加射击上限➕2 B形态,墨丘利之锤:所有追加射击概率变为追加打击概率,追加打击上限➕2 机制就是这个机制,其他数值什么的不重要
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