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提点建议,如果合理的话希望能够采纳
2017/11/2186 浏览综合
玩的时间不长,感觉游戏挺有意思,看到评论里官方的回复也挺多,就也想把自己的想法说出来,希望如果感觉合理的话,能够得到采纳。
1、弹药显示的问题。目前弹药显示的都是多少多少个,一下子就是几百几千,然后刷图就是固定的数,这样显示感觉有点俗,不太专业,毕竟不同武器消耗弹药量不同。建议改成显示弹药基数,一个人刷一次一级难度的图消耗一个基数,随难度等级和人数增加而提高弹药消耗基数。
2、食物和石油显示问题。食物建议改成多少多少大卡,石油建议改成升,显得更专业。
3、农场收获问题。目前是按照小时收获,感觉一点都不贴近生活,而且没有农作物种类,可玩性太低。建议增加农作物种类(例如土豆、蔬菜、小麦之类)不同作物成熟时间不同,而且要收获时间到了才能够获得收成;不同作物收获的粮食获得的食物数量也不同等。而作物种子可以通过刷图掉落、任务奖励等方式获得。
4、直升机问题。目前直升机太鸡肋,伤害低,滞空时间短。建议增加机枪伤害;增加升级获得火箭弹覆盖射击技能,一次出击可以用一次,弹药装填需要消耗弹药量。
5、增加一些容易获得的特殊装备。目前还没有钱买收藏品,对于无人机等的效果说不好,但是希望能够加一些特殊装备,增加刷图时的操作性。例如在军事基地里通过任务获得反步兵地雷,刷图时可以使用一定数量,通过点击布设;铁丝网,有一定的耐久,刷图点击布设,能够降低僵尸的移动速度,耐久没了就损失了;路障,有一定耐久,阻挡僵尸前进,耐久没了就永久损失,刷图之前选择是否布设,布设了就在人员前面产生路障。



