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为什么艾瑞芙兰雅那么难过序章

精华2020/01/15536 浏览反馈
1.对比一下艾瑞芙兰雅与亚莉丝塔和圆姬的打怪量(只对比第一次帮助军队的,其他的都相同):
亚莉丝塔:
1.拖时间——3到6个怪
2.我要打十个
圆姬:6个
艾瑞芙兰雅:6个
可以看出来除了亚莉斯塔可以打十个以外,其他人最多打6个。这影响了商店,祝福点等刷新频率导致无法进一步提升实力。商店,祝福点又会刷在一些奇怪的地方:魔法屏障后、俩个传门附近。
不建议艾瑞芙兰雅选和国王军一起(打3二级怪后敌营怪物降低一级,但活动范围会被限制在一个小空间,吃不了祝福,2级残血等死。(sl大佬除外。大佬是真的NB(=^ェ^=))
2.接着是可以克制艾瑞芙兰雅的怪:
小花花——免疫穿刺伤害
魔族士兵A、B、C——自身加一功/打五/加六盾;自身加六盾/给予虚弱/给予易伤;自身加六盾/自身加一功/减敌一功/打1*5。减一功就是刺客天敌,普攻是3*2就成了2*2,连减3回合当场自闭。(;´༎ຶД༎ຶ`;)
3.艾瑞芙兰雅的初始卡组:
3*2的普攻、五盾、0费四伤,给予一层虚弱
亚莉丝塔的:
6伤的普攻、五盾、1费四伤,给予一层虚弱和一层易伤
圆姬的:
8伤一魔法、七盾摸一张、咒鸣触发3*5伤害。
对比一下:圆姬的最出众,亚莉丝塔和艾瑞芙兰雅的相差不大。但前期虚弱的用处不大,护盾可以刚刚好防住。所以前期易伤收益会比虚弱大,哪怕多一费。(╯‵□′)╯︵┻━┻
希望能改成:1费四伤,获得一层速度,消耗/1费四伤,获得一层力量,消耗/1费随机获得一张能力牌
艾瑞芙兰雅的提升只能sl开局前的一张卡,和利用序章的魔花来sl删牌加快过牌。(服装染色的就会更快)过来序章和沙滩就成型了,具体参考:https://www.taptap.com/topic/9329103
抱歉,这是亚莉丝塔的。这才是艾瑞芙兰雅的:https://www.taptap.com/topic/9353693
————————(>人<;)————————
克瑞因的纷争除了比较特色的bug以外让我看重的是剧情。在序章展现的淋漓尽致,亚莉丝塔的身世、思想行为,圆姬独有的温柔,睿智(不是那个),艾瑞芙兰雅作为贵族的矜持和运筹帷幄的心计。但始终联系不上游戏的主体,让三位角色形单影只,也不能进一步的阐述每个人身世,把游戏升华。反派连个好剧情都没,反派太难了。现在三个关卡联系并不大,差不多就是不相干的关卡。希望以后能在每个关卡都埋下伏笔最后关联到大结局,像一些小道具,人物是否存活从而改变结局。更希望一开始是假结局,让玩家在每一次重生后都在逼近真结局——一周目、二周目、三周目...每次的结局都为下一次做铺垫。
战斗系统现在还不尽人意,玩家可以快速成型,后面的战斗都是秒杀、秒杀、秒杀...(提升了难度就不同)。
请继续努力下去,走出属于自己的康阳大道。祝克瑞因长存,各位新春快乐(早点也没问题)
如果哪里出错请指出来!!!这个很重要!!!
各地图主线攻略(新增23年6月2日更新内容)截图
各地图主线攻略(新增23年6月2日更新内容)
以下内容,包括这段话为2023.6.2更新内容:加官方群,获取官方保姆级教程全攻略:970747208 心理活动:攻略什么的,太麻烦了。此贴终结 注意:该攻略包含所有真实委托,但不保证每一个步骤都必要,但完成以下步骤必然可以解锁真实结局。 分割线 游戏前言: 渲染方面:渲染每回合固定护甲即可,或者回合扣除血量即可,第一渲染可以渲染灵活获取以加快养成。 技能方面:升级每回合回血的技能和每回合护盾的技
精华
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克瑞因的纷争 个人攻略整合(包含各地图真结局及隐藏boss全图文攻略)截图
克瑞因的纷争 个人攻略整合(包含各地图真结局及隐藏boss全图文攻略)
本整合贴内的所有攻略贴仅供萌新攻略使用。 B站那个大佬的视频被删了找不到了,只能自己再写一份记录一下,有任何错误欢迎指正,也欢迎各位讨论。 有需要的可以收藏 对这个游戏有什么疑问可以留言,方便更新一些百科向的攻略,因为这游戏不定期会更新,更新完还经常改动牌组效果,所以会不定期更新部分指导向攻略的内容 --------------------------前言(废话部分,但还是希望可以看看)-----
精华
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克瑞因的纷争 ,全成就攻略一览截图
克瑞因的纷争 ,全成就攻略一览
克瑞因的纷争-总成就119个: (后面加粗红字是攻略,没有的说明正常玩能完成) 一、战斗16个: 二、卡牌12个: 三、探索21个: 四、游戏15个: 五、剧情54个: 六、全成就徽章1个 共119 前期:把剧情,真结局,隐藏结局都过了,成就就差不多了 到史诗30之后,开启仓库,合成一个元气击,打怪就可以一路秒了 这时候再来看着没完成的,成就再来做就行了 明细+过法推荐 一、战斗:(不限史诗等级、
精华
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03:07
【新游安利】肉鸽、二次元小姐姐,二者可以得兼!截图
【新游安利】肉鸽、二次元小姐姐,二者可以得兼!
个人认为克瑞因的纷争是款不错的二次元肉鸽游戏,其在游戏性的探索上确实下了一定的功夫,值得喜欢二次元和肉鸽类游戏的玩家前来一试~#新游安利局#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯#新游安利
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02:28
不正经的RPG游戏!快来试试?截图
不正经的RPG游戏!快来试试?
国产独立游戏从来不让你失望!#新游安利局#游戏安利#攻略#游戏推荐#游戏讨论#AC是猛男
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00:55
贵族 《背水一战,乱抓》截图
贵族 《背水一战,乱抓》
太久没有发攻略了,我还在呢 希望还有萌新还在玩吧,希望卡组对你们有帮助(缴械是永恒节能) (被动是开局多抽2和多给2能量) 卡组如下
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部分剧情成就详述截图
部分剧情成就详述
魔物之森 ◈地穴兽幼崽◈ 在红圈内接取洞窟委托,若在地图上没有看到委托图标, 只能等下次 触发决择后,选择烟熏 有一只幼年地穴兽,会被熏出来,击败它 击败后,会察觉有一只偷偷跑出去,我们需要去追它 返回营地,找到孩童,与她对话 触发决择后,选择 让女孩带走它 地穴之王 ◈无能狂怒◈ 在底层,前往圈内 触摸蛋 触发决择,选择 有必要它砸了 群礁之海 ◈彩蛋◈ 地图最右下方的岛有颗
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深渊贤者“睿狂流”教学截图
深渊贤者“睿狂流”教学
角色:贤者 渲染要求: 魔法max 随机减少一条负面max 回合敏捷1/2/3 主动技能:瀚海知悉 被动技能:净心 符文要求: 狂暴稀有符文至少一级 火蚀普通符文至少三级(“易伤”效果增伤符文非必要) 精灵: 狡兔、伞灵 原理:通过贤者的睿智重置回合,不断叠加回合数来增加狂暴的伤害。 核心卡牌: 核心牌序:贤者睿智—冰霜风暴 最终牌组: 装备: 十字架 降临 ×2 连击刀 降临 ×1 增伤牌组: 弓
精华
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01:02
克瑞因的纷争!单机大作!截图
克瑞因的纷争!单机大作!
#新年新安利 爽到了! #克瑞因的纷争
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1.0.4.11(魔女来袭)版本更新公告(新皮肤,新卡牌)截图
1.0.4.11(魔女来袭)版本更新公告(新皮肤,新卡牌)
感谢各位玩家的等待,1.0.4.11版本在2025年5月22号早上9点进行版本更新,届时需要各位玩家进行游戏更新,更新后方可进入游戏。 1,全新皮肤魔女 2,全新卡牌以太之琴 3,全新卡牌以太宝珠 4,全新卡牌魔法护佑 以太护佑:消耗魔法时,回复消耗数值 * 层数%的血量 具体更新完整内容: 新增: 1,新增圆姬装备牌以太之琴(唯一:使用消耗卡牌时,当前卡牌不消耗。) 2,新增圆姬装备牌以太宝珠(
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