关于狂战士的一些想法
2018/09/15223 浏览综合
说狂战以前先提一下大剑的小技能想法,一共三种(目前自己只玩到过3种,欢迎纠正)转转乐、剑气,跳斩。前2种都是比较实用的,跳斩就比较蛋疼了,判定范围小的可怜,砍完怪直接倒地,无法后续连击(扫地不算,转转乐和剑气都是能击飞的),希望能改一下。(想要提尔锋效果,无奈被跳斩劝退的萌新如是建议到)
接下来正题
狂战的爆气技能,进入霸体状态并增加攻击力15%
霸体状态,双刃剑,能有效的增加容错率,防止被BOSS击倒以后一套扫地带走。但是也增加了被秒的风险(毕竟倒地你还能滚几下,霸体可就全吃了),如果走位躲技能,那这霸体基本也是个装饰,况且还有15%攻击力的buff。
个人自己YY了个爆气技能:使用爆气技能,生命值强制转变为20%(即大于20%扣血到20%,小于20%加血到20%,等于则不变化,20%血可以和4星技能联动)并进入燃烧状态10秒(燃烧状态:攻击敌人施加1层烧灼buff),在此状态下攻击燃烧的敌人追加10%的伤害
接下来说说星级技能2、4、5星个人感觉没问题,3星技能是不是可以把“被攻击”改成“攻击”毕竟游戏还是应该鼓励玩家去输出而不是挨揍吧。
以上
以下杂谈


放2张图感受一下,同样2星,虽然颜色不一样,但是效果好像差的有点大?
最后不知道有没有大佬抽到狮子奋迅这个3星符文能让萌新瞅瞅效果(狂战狮子奋迅放血作死真爽!)
