忘了第几次回归了
2019/09/05118 浏览反馈
我都忘了我是第几次回归这个游戏了,总的来说游戏还是个好游戏。而且我发现了几次回归游戏,游戏更新变化的地方,比如血条,不知道大家发现没有,以前的血量不管是肉还是脆皮都是一条绿线,这就很影响玩家的游戏体验和判断……现在这点更新了。这是我觉得很开心的,其他的更新还有待考察。
说说不足的和我想建议的:
1.我也是以前玩过端游的人,梦系列的英雄你暂时不出没关系,拜托至少你要把端游里有的普通英雄出完吧。比如:周瑜,孙权,大乔,张辽,马腾,马岱,孟获,祝融,庞统,乐进,夏侯惇,李典,潘凤,吕蒙,袁绍,荀彧,司马昭,颜良,典韦等……三国moba游戏里少了他们,都不是一个完整的三国。
建议,补全端游里有的普通英雄,梦系列英雄可以先缓缓。并且可以陆续出一些新英雄,比如高顺,韩当,邓艾,张宝,张梁,陈到,皇甫嵩,卢植等
2.游戏技能伤害和装备到底有没有直接联系不清楚。建议,可以像英雄联盟那样,直接标识出来,技能主要是物理伤害还是法术伤害,这样新手也更好上手。
3.每局游戏开始的英雄选择啊,还是老问题,为啥是随机的,或者是只提供几个每日英雄供我们选择。而我们已经拥有的英雄却不能选,这过分了吧。
建议,在原有基础上让我们可以选择自己已经拥有的英雄。
4.英雄的获得方式太单一了,有时开无数张卡都开不到,比如公孙瓒,商场里都买不到,而且皮肤也太少了。
建议,每局游戏结束可以获得购买英雄的币,英雄可以直接在商城购买,或者是选择英雄进行游戏可以刷好感度来获得。还有就是多出点用梦三币(不是绑定币)购买的皮肤(端游里董卓的女王皮肤,马超的锦马超等等都是很不错的啊),最好是,可以用每局结束的游戏币买英雄,然后刷好感来获得皮肤,越好看的好感要求越高,同时也能用梦三币进行购买的这种方式最好。
5.游戏界面感觉一直都没变过
建议,将英雄,树木这些再优化,立体化一点,毕竟你们都出手游了,画面不能还是以前端游的画面,一点更新都没有啊。并且建议把游戏里的一些装备适当性的缩小一点,比如翅膀,坐骑还有武器之类,不然好强烈的一股页游风。
6.这个游戏不能以杀人为主,感觉现在就是纯杀人就好,推不推塔无所谓。
建议,游戏还是增加下防御塔和兵营的作用,而且让游戏除了单纯的杀人以外,还能在逆风有“偷家”的这么一种玩法。
7.我这次回来,好像狼牙棒用不了了……
8.游戏还是要以moba对抗为主,副本为辅。
9.游戏里的一些CP还是要组起来啊,比如:周瑜小乔,孙策大乔,诸葛亮黄月英,司马懿张春华,吕布貂蝉,甄姬曹丕等当他们同时出现的时候,适当的增加点属性或回程有特效什么什么的,就又增加了游戏性。
10.出个论坛,活动之类的让玩家参与到游戏的制作中去。比如我曾幻想过的
梦.貂蝉,
一技能对对方使用,嘲讽对方女英雄/强控对方男英雄,对己方使用,短时间增加己方单个英雄的最高属性
二技能是小范围回血,离她越近的己方英雄回血越高,离她越近的敌方英雄收到的持续伤害越高。
三技能是被动技能,增加自己移动速度和自身闪避率;
大招是让技能范围内的所有英雄内斗。
梦.吕布,
大招,改变战斗方式,上马/下马
一技能,上马,冲锋,加移动速度/下马,少量回血
二技能,上马,移速越快,撞击造成的伤害越高/下马,射出一根箭,造成伤害并减速
三技能被动,上马增加攻速攻击/下马增加耐力防御
就类似这样,你们也减轻了负担,玩家也更有参与高。
其他的,我先玩了,以后再来提