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2月18日不停机更新:对局赢永久皮肤,白龙吟、逐浪之夏体验卡限时兑换

修改于2020/02/174711 浏览
亲爱的召唤师:
我们计划在2020年2月18日 8:30-9:30对全服进行不停机更新。
【更新时间】2月18日 8:30-9:30
【更新方式】不停机更新
由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入【维护期间会有短暂入口维护的情况】;
维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。
【更新范围】全服
本次更新大小安卓约38M,iOS约46M,建议您在wifi环境下进行更新操作
【更新内容】
活动相关
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1、【体验卡兑换】韩信-白龙吟,李元芳-逐浪之夏首次加入兑换
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长枪一动,白龙吟。韩信史诗皮肤-白龙吟&李元芳史诗皮肤-逐浪之夏加入本期体验卡兑换,召唤师们尽情纵行于峡谷山河之中吧!
【活动时间】:2月18日更新后~2月24日23:59
体验卡可用于兑换本期的热门皮肤体验卡,热门英雄体验卡、礼包(有机会开出永久皮肤东皇太一-东海龙王,孙悟空-西部大镖客)
本期体验皮肤:韩信-白龙吟,李元芳-逐浪之夏,赵云-白执事,安琪拉-玩偶对对碰,牛魔-西部大镖客。
本期体验英雄:猪八戒,孙悟空,东皇太一,虞姬,诸葛亮,吕布。
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2、【峡谷初春】登录送好礼
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春意盎然,春风绵绵,登录领荣耀播报体验卡自选宝箱*1+春江跃鲤*2+钻石*20。
【活动时间】:2月21日00:00~2月23日23:59
【奖励详情】
【荣耀播报体验卡自选宝箱】:
打开后可任意选择以下奖励之一:旺德福播报(7日)、欢腾龙舟播报(7日)、星辰之力播报(7日)、钻石*15。
3、【峡谷初春】每日对战礼
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草长莺飞二月天,拂堤杨柳醉春烟。每日参与对局可获得春日好礼。
【活动时间】:2月18日更新后-2月24日23:59
【对局模式】:5V5匹配、排位赛、娱乐模式、觉醒之战(限时玩法将在2月20日结束)。
【奖励详情】
【爱在峡谷开黑礼包】:打开后可获得以下奖励之一:钻石*5/10、永久皮肤/1日限免卡(王昭君-精灵公主、盘古-创世神祝、裴擒虎-街头旋风、太乙真人-圆桌骑士、李元芳-特种部队)。
小妲己温馨提示:限免卡与体验卡是两种类别的道具哦,获得限免卡后将自动转化为对应的体验天数,不再会占用背包道具栏。若拥有永久英雄/皮肤后,再获得对应限免卡将自转化成一定数量的钻石~
4、【史诗皮肤体验卡自选礼包】限时上架
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【史诗皮肤体验卡自选礼包】:打开礼包可任意选择下列皮肤7日体验卡一张,安琪拉-心灵骇客、公孙离-无限星赏官、大乔-猫狗日记、孙策-猫狗日记、阿轲-节奏热浪、夏侯惇-乘风破浪或者皮肤碎片*2
【礼包上架时间】:2月20日00:00-2月29日23:59
【礼包价格】:20点券
5、【两大皮肤秘宝礼包】限时上架
TapTap
【优选皮肤秘宝礼包】
购买酷炫机甲(1日),可额外随机获得以下奖励之一:宫本武藏-地狱之眼、后羿-黄金射手座、韩信-白龙吟、诸葛亮-黄金分割率、荣耀积分*50、积分夺宝抵用券*1、皮肤碎片*5。
【礼包上架时间】:2月21日00:00-2月24日23:59
【礼包价格】:50点券
【超值皮肤秘宝礼包】
购买红蓝对决(1日),可额外随机获得以下奖励之一:李元芳-逐浪之夏、曹操-幽灵船长、李白-敏锐之力、西施-归虚梦演、明世隐-占星师、猪八戒-年年有余、荣耀积分*20、新品皮肤抽奖券*1、皮肤碎片*2。
【礼包上架时间】:2月21日00:00-2月24日23:59
【礼包价格】:20点券
6、商城更新
更新时间:2月18日版本更新后
【夺宝奖池更新】
积分夺宝奖池更新:花木兰、钟馗换为孙悟空、雅典娜
钻石夺宝奖池更新:女娲、曹操、程咬金、典韦-黄金武士(3天)替换为弈星、张飞、刘邦、廉颇-地狱岩魂(3天)
7、觉醒之战,火爆上线中
TapTap
觉醒之战正在火爆进行中,2月20日即将下线。快来体验技能炸裂屏幕的快感吧!
版本相关
一、王者峡谷调整
我们在1月9日的版本更新中修复了攻速达到很高时普攻动画速度仍然为默认速度导致表现异常的问题,这意外导致了部分英雄的攻击频率发生了变化,给玩家造成的不良体验我们深表抱歉,我们会特别注意以后不再发生此类事件,涉及到变化的英雄有:
吕布、夏侯惇、不知火舞、后羿、东皇太一、苏烈、云中君、盘古。我们会时刻关注英雄们的强度问题,如果强度影响过大,会在后续的平衡调整中进行改动。
二、英雄调整
1.花木兰
花木兰在当前版本显得稍微有些乏力,我们希望对她的基础生命值进行一定加强来让她具有更多的优势跟其它英雄对抗
基础生命值:3067(+166.8*英雄等级) → 3151(+182.9*英雄等级)
2.橘右京
橘右京的生存能力主要依靠大招的回复效果,但是在目前的加成算法下不同风格的出装,回复能力并不会有太大的差异,为了让橘右京的某些打法可以更加激进,我们将适度对其大招回复进行调整
三技能:回复生命值:70(+30/Lv)(+0.35Ad) → 70(+30/Lv)(+0.48Ad)
3.嬴政
嬴政重做后拥有了快速支援和移动施法的能力,这让他的生存环境和输出效率都显著得到了提升,配合他原有的高额技能伤害会让其它中单英雄在对抗他时不那么容易,我们希望通过适当削弱他的技能伤害来降低他的对抗强度
一技能:技能伤害:160(+32/Lv)(+0.3Ap) → 145(+28/Lv)(+0.27Ap)三技能:技能伤害:68(+16/Lv)(+0.07Ap) → 64(+14/Lv)(+0.07Ap)
4.蒙犽
蒙犽上线以后我们持续在观察他给战场带来的变化。作为一名可以超远程火力支援的射手,他给团队带来的增益是显而易见的,但是他在对线阶段的强势也让对手十分头疼,尤其是4级获得大招的蒙犽,可以非常容易的击溃敌人,所以我们将适度下调大招导弹的直接命中伤害.另外为了让他的整体特性更加集中在技能本身,我们也将略微下调其基础攻击力
155(+14.0*英雄等级) → 151(+12.8*英雄等级)
三技能:技能伤害:400(+100/Lv)(+1.0Ad) → 350(+75/Lv)(+1.0Ad)
5.钟馗
我们回头审视钟馗,他的一技能作为主输出技能,基础伤害过低而加成有些过高了,导致出防御装的钟馗缺乏独立战斗的能力。而他的二技能长度超出视野,突如其来的钩子会给对抗方造成不好的感受,同时钩子本身的伤害过高,造成了“钩过来秒人”的不健康的对抗体验。因此我们决定调整钟馗的伤害构成,降低他钩过来秒人体验,同时也保留一定的威慑力,让他在使用一整套技能时依然能造成有效击杀
一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.45Ap) → 320(+64/Lv)(+0.32Ap)二技能:技能伤害:800(+100/Lv)(+1.0Ap) → 700(+70/Lv)(+0.7Ap)二技能:钩子飞行距离:9000 → 8000(实际命中范围13000 → 12000)
6.张飞
张飞这位老英雄一直有些手感上的问题,这次做了部分的优化
优化张飞使用一技能时移动的迟滞感,同时让伤害判定更符合动画效果
优化张飞使用一技能时的技能衔接问题,现在使用一技能后可以直接释放三技能
7.牛魔
牛魔的普攻硬直很长,不过从现在的环境下来看,给予该英雄如此长的硬直没有充分的理由,也造成了其普攻体验与绝大部分英雄的体验有着较大的差异。我们尝试缩短其硬直,缩短至大多数近战坦克的水平,希望为牛魔玩家带来良好的体验
普通攻击:硬直时间:0.7 → 0.5
8.程咬金
程咬金在使用二技能的时候无法使用其他技能,这导致在他打伤害的时候容易意外死亡,我们尝试优化他的使用体验
二技能:效果调整:二技能使用期间可以同时使用三技能
三、王者模拟战
(一)模拟战羁绊调整
1.肉辅
新增3肉辅效果:全员增加35%韧性,150物理防御
2/3/4肉辅的护甲加成从100/150/240上调到100/150/250
2.法辅
新增3法辅效果:全员增加35%韧性,400法术防御
3.射手
射手羁绊调整为3/6/9名射手生效:全体射手普通攻击时有15/25/40%概率分裂1/2/3支40%伤害的分裂箭,同时使射手/全员/全员每次普攻可以附带4%敌方当前生命值的伤害
4.刺客
刺客羁绊调整为3/6/9名刺客生效:全体刺客获得15/35/65%暴击率加成,并增加刺客/全员/全员60/80/150点攻击力
5.尧天
每层的攻速加成从6/7%下调到6/6%
6.长安
金币收益期望小幅下降,现在长安的总星级需要高一颗星才能获得与改动前相同的金币收益期望
7.坦克
反伤比例从16%提升到17%
(二)模拟战新英雄上线
1.杨玉环
职业:法辅
阵营:尧天
品质:3
生命值:2900/5200/9400
攻击力:250/450/810
能量:125
技能描述:杨玉环解放力量,跃向空中(期间无法被选中)演奏乐曲;演奏完成后治疗身边500范围内的友军,并对范围内敌人造成法术伤害
技能伤害:400/600/800(+40%法术加成)
技能回复:500/750/1000(+50%法术加成)
2.鲁班七号
职业:射手
阵营:稷下
品质:2
生命值:2500/4500/8100
攻击力:270/490/870
能量:50
技能描述:鲁班七号掏出机枪进行扫射,扫射会造成3次伤害,对敌方英雄每次造成其最大生命比例的物理伤害
技能伤害:7%/10%/13%最大生命值(+2.5%额外物理加成)
(三)模拟战英雄调整
1.明世隐
血量从2500/4500/8100下调到2400/4300/7800
2.公孙离
印记伤害从200/305/410(+54%物理加成)上调到220/330/440(+59%物理加成)
3.赵云
2技能伤害从170/255/340(+45%物理加成)上调到190/285/380(+50%物理加成)
2技能回复从100/150/200上调到120/180/240
4.元歌
2技能伤害从220/330/440(+59%额外物理加成)上调到250/375/500(+67%额外物理加成)
3技能伤害从320/480/640(+85%额外物理加成)上调到350/525/700(+93%额外物理加成)
5.李元芳
1技能每层伤害从150/300/450(+40%物理加成)上调到170/340/510(+45%物理加成)
6.姜子牙
释放技能后能量增长从15下调到0
技能每段伤害从120/180/240(+12%法术加成)上调到160/240/320(+16%法术加成)
(四)模拟战新天赋上线
1.闭月羞花
貂蝉、杨玉环同时上场:开场随机魅惑一个敌人(无法移动、攻击、施法)
2.变化万千
婉儿、钟无艳、公孙离、杨玉环、嫦娥同时上场:获得第二职业(分别为:法师、战士、刺客、法师、法师)
四、皮肤优化
(一) 伽罗-太华皮肤的相关优化:
局外部分:
1、对皮肤的动态封面效果增加了特效粒子。
2、对人物部分模型贴图进行调整优化。
3、对展示动画中伽罗背后的“盘子”进行动态效果调整。
局内部分:
1、修复了皮肤死亡复活时在某些情况下,发型朝向异常的问题;
2、优化了皮肤技能特效中长短弓的表现方式,让玩家更好的感知到长短弓之间的切换变化;
3、优化了局内模型颜色饱和度、弓箭模型厚度,让其在地图上的表现力更好;
(二) 修复了英文版本下,上官婉儿-梁祝皮肤标签英文有误的问题;
(三) 修复了武则天-倪克斯神谕皮肤复活特效丢失的问题。
01:24
已经燃尽了……截图
已经燃尽了……
只在无限乱斗打熟练度还是太难了,队友的拉夯二象性已经超乎我想象,然后就是……你说得对,但是我们米莱狄是13888金币的,职业是法师的,没移速的,没位移的,没无法选中的,一技能没视野不打伤害的,二技能丢机器人给姜子牙送经验的,大招要超高爆发才有伤害的,吃队友的,吃经济的,吃手法的,吃意识的,要对面犯错的,偷塔经常被队友妨碍的,连续偷制裁局水晶被判蓄意战败的,泳装还没进皮肤碎片的,一技能打满伤害高但是
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尊敬的王者荣耀官方 我非常热爱王者荣耀并且对游戏中的各种玩法和设定有着浓厚的兴趣我非常希望能够成为王者荣耀体验服的一员以便能够更深入地了解游戏的玩法和机制为游戏的发展贡献我的力量 我深知体验服的重要性。在体验服,我可以提前体验到游戏的新版本和更新内容,反馈问题和建议为游戏的优化和改进提供帮助。同时我也可以与其他玩家一起交流学习提高自己的游戏水平 来自TapTap[ID:724233121 我
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