个人游戏体验及对论坛主流言论的一点随想
2019/07/2672 浏览综合
楼主是落英缤纷区,炸天帮的金二加一胖,帖子有点长估计也没什么人看,楼主是刚开完会等高铁闲得无聊,自娱自乐
客观说,这游戏还算比较良心了,我没玩过台服,不过现在一天零碎时间玩两个小时也就全部完事了,想肝也没地方肝
一共冲了12块买了个武器箱子(没有卵用,买不买没区别,前期过度用的,刷出来紫色武器就可以分解了),60多级54万战力,游戏主要还是收集养成,活动和成就送好多砖石和抽奖卷,有瑟玉活动随便单刷,没有就去世界py个大佬送点花,带你通
砖石主要还是用来抽时装,战力涨的的确快,当然了欧皇你抽武器和人物也不错,我是不行,玩什么运气都不怎么样,老实抽抽时装,至少能混点爱丽丝那个抽奖的货币。
其次就是金色的强化保护液,这个产出太少,每天买几个顺便完成下商城购买的日常任务
氪金这东西还是看个人,你充钱可以加速游戏过程,肯定体验更好,不过只能上阵四个人物,这个量力而行吧,武器有能力还是得抽一下的,抽出来心仪的人物结果带着绿色的武器,还是有一些莫名的心酸
不充钱竞技场啊,天梯啊用个tina也是随便打,竞技场第一的120万战力,小心点不失误也能连到死。
白pvp有点厉害,飞来飞去的伤害还挺高,还有总被会玩的露娜恶心到,其他的人物碰到的少,不做评论
这个类型游戏的主要问题,不在氪金啊,礼包啊什么的,现在非一次性购买的游戏都差不多。主要问题是游戏性,大量的重复性操作,还没有一个激励人心的愿景来捆绑,就很难留住人,这如何安排就看策划的能力了
开服十多天左右,会迎来一波大的退坑潮,这时候很多人会对比同类型游戏,客观点说,刷刷刷的游戏,区别就在奖励好坏,都一样不过脑子,或者说很少过脑子,真正的区别能有多大,不在乎奖励刺激和新鲜感而已
我知道这里肯定会有人反驳我,说游戏就是为了休闲为什么要动脑。这里就不得不说,一点不动脑的游戏就很难长久,因为你会很快就产生疲惫感,感觉像上班一样,奖励好一点你还能多坚持几天,奖励差的就会很快弃坑,然后再找下一个再弃坑,当然个别闲得无聊的肝帝除外
当代人包括我在内,都被所谓的快节奏社会弄得太浮躁。抱怨,偏激,攀比,不平衡是论坛界的主流言论。
例如楼主,30多岁的大龄网瘾玩家,四岁开始玩小霸王,九几年上小学家里弄了拨号上网,开始接触网游,当年的游戏成本可比现在大多了,九几年一套正版游戏几十块,一张网游点卡30,拨号上网费一个月好几百。当年一个普通上班族的月工资也就几百,你们可以自己换算成现在的物价
大学毕业后,财务自主了,开始接触手游,那个时候年轻浮躁的很,也没那个耐心慢慢研究,玩个游戏都是先充几百试试水,行就接着冲,不行就删了再找,玩了一圈越玩越无聊,感觉都不如以前的网游啊,单机啊,甚至小霸王好玩
等无聊的游戏荒,回去找了以前的游戏玩,一样玩不进去,因为没有那个耐心去探索了,找不回以前简单的快乐
这才发现,不是游戏变了,是人变了。游戏在不停地发展,现在游戏比以前可是有很大的进步,可惜人不再是以前的少年了。不忘初心方得始终,想做到何其难也
后来买了些主机游戏,说实话,就是跟风玩玩,手游还是主业,不过现在很少充钱了,新游戏都会尝试下,就当打发零碎的时间
啰啰嗦嗦一大堆,估计也没有谁有耐心看到这里,还是那句话,现在的人浮躁的可怕,字多一点就不会有人看了,总标榜有自己的思想,殊不知思想是越碰撞才越成熟,而思想的碰撞始于文字,多久没耐心的看过一本书了,就算看个网络小说都是一目十行吧?看个新闻必须得看视频?这也许就是短视频软件突然火起来的原因?
好了,不知所云啊不知所云,火车也到地方了,最后祝能看到结尾的朋友小事不浮躁,大事有静气