一切战术改偷家

2019/09/06309 浏览综合
TapTap
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人头被杀成怎样真的不重要,家推掉,赢就对了。
不过评分单看人头有些不合适,不同模式有不同策略,像风暴还要分开来看攻城,野怪数量,机制占有数量等来评定,人头只能说明一方面,但并不是战场全部啊(无心打架只想推家)
不过要打的爽为啥不来个两边人头先达到多少的获胜模式呢
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