2020/3/16108 浏览综合
我有点搞不懂4.13的平衡调整。。。。。
看起来好像调前和调后差不多。。。。。
有哪位大佬能给我讲一下rogue这样的调整用意在何
(另外,我怀疑rogue很鄙视奶妈)
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Tank-Beta
莱拉在和天使的奶妈争斗中从劣势转向优势,并影响了敌方重伤的出装率和狗子罗娜出场率
沙鹰从ap到ad的转移,位移技能cd加长
沙雕鸭获得增强,预测上线率增加后减少至原水平
猴子削弱吸血,被重伤后更容易挂
酒枪削弱基础物理4点,跟没削一样
索尔被动加强,增加了团战存活率,二技能的加强ap会更占优势
哪吒削弱,牢底坐穿
维奥拉输出大削,指挥位牢底坐穿
总结:下个版本,重伤应该着重考虑,防护装备应当提前并多出以增加存活率,新英雄ban位牢底坐穿,屏障熔炉或成为最强防控保命装备
海鲜城的超级兵
哈哈哈哈(ಡωಡ)两个奶妈的斗争
多崎作的颜色
酒枪皮肤卖得差不多了就可以回调了
已经到底了
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