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关于大家目前反馈的一些问题

精华修改于2018/12/017.6 万浏览综合
大家好,开服以来我们一直在观测玩家朋友们的评论和情况,除了一些BUG类问题,我们还看到了大家关于游戏体验反馈的一些问题。我在这里跟大家做个沟通,跟大家讲下大家关注比较多的问题,以及我们的一些想法。
1、 关于登录失败、异常及闪退问题
从开服到现在,服务器一共出现两次异常,影响时间约5分钟。在这5分钟内会出现短暂的无法登录,游戏闪退等情况。部分机型因为适配而闪退的问题我们已经收集正在想办法解决。
如果依然遇到无法登录的情况,可能是因为禁止了授权申请,大家可以在手机设置中进行修改。
TapTap
关于《贪婪洞窟2》申请使用电话权限,我们是用来采集游戏环境信息例如手机型号、手机系统版本、内存大小、CPU型号等,方便玩家出现问题时我们排查定位游戏中的问题。另外,我们是不会采集大家的电话号码的。同时对于这些信息我们会绝对保密,这是作为游戏厂商基本的操守。
2、视角从1代的竖屏2D变为2代的横屏2.5D,有些不适应
首先,我非常能理解大家从1代过来的不适应感。1代是竖屏,2代是横屏,1代的玩家刚过来需要有个适应期。
我们之所以设计成横屏2.5D,是因为我们想做一个沉浸感更强的游戏,2.5D会让人更能身临其境,2.5D产生的遮挡效果,会让游戏探索更真实:宝藏和危机也许就在你看不见的拐角处。这个是我们设计成横屏2.5D的初衷。
当然,从大家的体验来看,目前依然有写问题需要优化,比如场景的一些物件可能产生一些误触操作,这些问题我们也会在后面根据大家的反馈逐渐优化。
3、画面较暗问题
这个设定的初衷和横屏2.5D类似,我们初衷也是为了增加沉浸感、代入感。同时,贪婪洞窟2的游戏背景是一个比较阴暗的世界观,我们为了还原克苏鲁风格中怪诞、诡异的氛围,我们通过调暗画面环境、洞窟里的迷雾、陷阱等设定来渲染游戏的氛围。
目前从大家的反馈来看,画面可能有点过暗,影响了一些新玩家的正常游戏操作。大家可以尝试调亮手机亮度,并且后续我们会想办法进行优化。
4、操作问题
我们想让玩家根据喜好来选择操作模式,游戏是支持“点按”、“方向键”、“点按+方向键”三种操作方式的,默认的是“点按+方向键”的方式。这个操作方式的改变可以在“背包”——“设置”中进行调整。大家可以根据自己的操作习惯调整自己适应的操作方式。
另外,方向键是大家现在吐槽的一个地方,这个可能主要是斜45度角带来的视觉和操作误差导致的,我们后续再想办法进行一个优化,或者把默认的操作方式调整为“点按”,让新入的玩家能更容易上手操作一些
5、主城找不到洞口的问题
目前的洞口是在主城中间最大的那个雕像那边(就是那个胖子)。
我们的初衷是想把洞窟入口做成最明显的建筑,方便大家下洞。但好像由于洞口的标志物过大,大家把它当成了一个单纯的建筑,反而找不到入口了。这个我们会在后续做个优化,把入口做得更明显一些,再加入一些指引,使大家能比较明确地找到洞窟入口。
6、装备拖动问题
我们想让装备的交互更便捷且不误操作,所以目前的装备操作逻辑为拖动操作,大家拖动的时候(比如强化装备),不用完全拖动到相应格子里,只要拖出当前界面就可以把装备拖过去了。
同时,我们之前没有做双击操作逻辑主要是因为装备图标本身就比较小,为了防止大家因为双击而误触,购买了自己不想购买的道具。后面我们也会再多观察一下,根据大家的情况看如何优化,如何更好地加入双击操作。
7、音乐BGM问题
音乐BGM和其他音乐播放器冲突的这个问题的确是我们没有考虑周全,感谢大家的建议,我们会在后面的版本优化解决,谢谢大家。
今天公测,发现来了很多萌新玩家,我们已经整理了一篇萌新攻略,第一次玩《贪婪洞窟2》的朋友一定不要错过!洞窟很危险,下洞需谨慎。
公测不是游戏的终点,而是游戏的开始,后面我们会不断优化体验,丰富游戏内容,让游戏能越来越好。
最后,感谢大家今天能来玩贪婪洞窟2,感谢你们!
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补充一个大家关注比较多的问题:公会搜索
目前公会的搜索存在一些问题,大家可能需要多搜索几次才能找到自己想找的公会(可能也找不到)。后面我们会做个优化,加入公会ID,让大家可以定向搜索,解决这个问题。可能预计下周例行维护更新。
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能打败贪婪洞窟1的唯有贪婪洞窟2,爽啊截图
能打败贪婪洞窟1的唯有贪婪洞窟2,爽啊
#新年新安利 嗷呜
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【七年同行,探险不息】七周年活动介绍截图
【七年同行,探险不息】七周年活动介绍
亲爱的冒险家: 七载光阴转瞬即逝,我们一起潜入洞窟深处,击败了无数强大的魔物,也一同见证了彼此的成长与荣耀。感谢每一位在深渊中并肩作战的冒险家!在这值得铭记的第七个年头,我们准备了一场史无前例的盛大狂欢!海量福利、全新挑战、限定道具已全面就位,只等你的加入! 专属探险密令(7周年快乐),输入即解锁【7周岁生日礼物】,让我们一同庆祝! 所有活动内测专区已在先行开启,帖子内所有内容仅供参考,一切以游戏
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别说我不告诉你们截图
别说我不告诉你们
白金鉴定材料方法[表情_吃瓜] #贪婪洞窟2
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关于0转(1~110级)大剑的一些建议截图
关于0转(1~110级)大剑的一些建议
近期遇到很多过不了图的朋友,沉淀的时间也足够,但始终就是被卡在某一关卡过不去。 ①面板这个东西呢,大攻击是第一参考属性,其次是生命,随后依次物抗魔抗,木攻击,小攻击。8件装备的属性就围绕着这些去针对性的刷取。 ②另外就是装备上的符石,就简简单单上8个孤狼符文石(暴击)和8个猎鹰符文石(物穿)(全带1级的都可以),武器戒指项链上面,再装上『狂暴姿态』『混沌隐匿』『魔法盾』这3个符文水晶。 ③技能就按
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打宠物技能的一些经验截图
打宠物技能的一些经验
没想到这次更新后有人抽完白金还在硬打技能[表情_斜眼笑] 吓得我赶紧分享一下我的经验,我称之为三合一,或者想稳一点四合一 以下是原理说明,首先,品质不一样的宠物,技能栏位是不同的,黄金4个 暗金和紫5个 红和白金6个 变异后所有品质都会再加一个 所以想打出完美7红其实很简单,先确定好7红技能是哪些,这里要说一下,宠物商店的技能书其实是不全的,很多宠物需要的瑞亚和充能护盾要商城的才有 然后我们开始操
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大剑三红5.0大过虫洞精十二(蓝章鱼)截图
大剑三红5.0大过虫洞精十二(蓝章鱼)
红套建议带4+4,冰王4件套保持风暴宇航,熔岩4件套带升龙,可以保证牛不死。开怪起手风暴开自动,唯一操作就是吃眩晕后手动点战神和风暴,50血会出不可解沉默提前点魂器硬抗。技能可以点法师冥思,其他全点大剑主技能,更耐操。物防要高
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原初二:歌姬。大剑打法截图
原初二:歌姬。大剑打法
各位洞窟玩家好, 大剑打原初歌姬难?其实简单! 金身大剑 冥思大剑 《搞两套技能,一套先点到法师金身,一套点到法师冥思。然后再点满大剑技能点》 金身大剑过二层蝴蝶夫人, 冥思大剑过boss歌姬。 《运气好点,不断刷新风暴技能的盾(冰王套)》 试问,如何不能过关?[表情_狗头]
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大剑一转技能加点(自用)截图
大剑一转技能加点(自用)
公会有人问就借了个号点了下,没啥好补充的,自己用着顺手,仅供参考
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平民大剑过普九普十参考截图
平民大剑过普九普十参考
攻击330血量800绰绰有余,图九五层压它血线直接到残血魂器顶最后一次反伤,不用技能等它消失就行,普通盖亚感觉难度一般,留一个安定一个药剂到它残血就行了,盖亚第一条命的沉默别用药剂,硬抗就行了,除非你半血或者药剂充足,我一共只有五个药剂所以比较省,它第二条命最后二十血卡好战神就行了
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凤凰攻略截图
凤凰攻略
变蛋之后不开盾,靠盾印回血,反击之后接两次伤害技能,如果技能没好就只接一个攻击技能,保持盾印三层别掉,第三个蛋及时打完没出回血就过了,第二个蛋也可以尽量打掉不吃减伤,伤害缺点的可以吃鱼,或者换加物理伤害的模具,还是缺伤害也可以点战魂。不过点了战魂会少神斩的易伤。 前面自动挂机太久,所以只录第三个蛋。 视频里没吃鱼也没八件套加伤害,宠物纯血瓶挂机,模具也不是加伤害的,卡凤凰的难民物防盾加油,只能帮你
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