实体卡牌设计中!出谋划策赢取【实体卡牌测试资格】及【京东卡】

更新时间2019/4/185530 浏览综合
各位策术师大家好!几次测试以来,《狼人对决》承蒙关照了!
在这几次测试中,有很多的玩家询问我们《狼人对决》是否会推出实体卡牌的事。尽管每次我们都给出了确定的回答,但是由于游戏的核心玩法伴随着测试一直在迭代,实体卡牌的事宜也被搁置了很久,这点我们非常惭愧。
但在上一次测试后,参考着各位策术师的反馈,游戏规则也逐渐定型,实体卡牌的设计制作终于可以提上日程了,可喜可贺!!!策划们也在百忙之中抽出了时间设计并测试实体卡牌的卡牌配置,挑选适合的卡牌,部分卡牌会进行针对性的技能调整。
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上图《策划测试用牌全景》,正式卡牌设计中
不过,在实体卡牌的设计和测试中,我们也遇上了一些难点,例如第一次测试版该投放多少张卡牌合适? 信用点的下降升高如何表现? 随机选择目标的卡牌是否适合? 如果适合该如何随机选择目标? 如何让玩家玩起来更加方便? 等等。好在,《狼人对决》的玩家大佬都机智过人。在此,我们邀请各位策术师参与到我们的实体卡牌设计之中~快在评论区踊跃提出建议吧~
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上图《策划测试用牌局部》,正式卡牌设计中
第一套公司内部测试版实体卡牌预计将于7月下旬出厂,由于是公司内部测试版本实体卡牌,我们将不会进行任何售卖,并会将成本控制在最低(意思就是比较简陋哈哈)。
由于是第一次尝试实体卡牌设计,卡牌技能上会有一些调整,测试版本的实体卡牌技能很大可能会与线上版本有一些区别哦~
为了感谢大家的建议,我们将在内测版实体卡牌出厂后在本帖中【随机抽取20位提出有效建议的玩家赠送一套内测实体卡牌】,请大家避免在楼中楼提出建议噢~
没有被抽取到的策术师也不要难过,我们准备了【10份100元面额的京东卡随机抽取送给没有中奖的玩家】~当然,如果你的建议对我们起到了很大的帮助,我们的策划大佬很有可能会自掏腰包送给你一套内测实体卡牌噢~
让我们一同期待吧!
另外,下一次测试的新内容也在火热筹备中~
评论189
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写下你的想法...
琴殇
不是,你们这种白纸黑字的内测卡牌,给我发一套word就行,我自己打印,不用给我邮寄了......
游卡桌游
游卡桌游
咳咳~~
作为国内一家正规的桌游发行公司,我们怎么可能只给你一个打印的A4纸呢!
琴殇
还有A4纸后面粘着的黑纸板?🤪
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狼人对决官方
狼人对决官方
大家一起来出谋划策吧~
绯红雪月
齐天大圣到此一游
泽荣
嗯?这贴楼主怎么不写建议,不要以为加了个V就可以不写建议,这是个水帖,大家散了吧
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绯红雪月
前排支持狠人对决
建议待补充
😚
①道具:普通卡牌(背面印有狼人对决),狼牌(背面画一只凶猛的狼),骰子一枚,卡套(可以套住卡牌,背面印花相同,正面透明,软软的省钱那种就行)
②游戏前准备:双方洗好牌,将普通牌、狼人牌分两堆扣置,套好卡套(先区分开狼,再套卡套,防止有人把其他卡当做狼卡。而且套上卡套之后背面就一样了)。
投掷骰子(石头剪刀布)决定先后手
③摸牌
○第一天:洗好牌后从普通牌堆抓四张,换掉其中不满意的牌,再从普通牌堆抽一张,从狼卡抓一张,玩家可以将这六张牌在前六个位置中任意放置。
○其他白天:只要狼死了,就上一张狼卡,狼没死就上普通卡,然后洗牌(保持一直有狼即可)。
○其他时间抽牌:没有狼就上狼,但是上完狼牌,要将没有被对方看过的牌一起洗牌,重新置入战场。
(这个设计和游戏不同,而且不太好,待改正)
④夜晚:发动新月牌,狼刀,这个简单
⑤新月牌:新月牌卡背为新月/月亮,(不用套卡套),获得新月牌时,找出/抽取相应的新月牌。 (新月牌可能出现双方一共需求28张“未来”的情况emmm,改进方法待补充)
⑥特殊卡牌能力
诅咒、锁定等:准备一些小物件当做“指示物”,和棋子一样大小
绯红雪月
为什么用卡套而不是事先由对方确认狼的数量:因为不能让对方看到自己带了哪四头狼
一头村民
一头村民
感谢建议噢~
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陈小二
伍声船长的宇宙飞船(用于提供建议的楼层)
★★★★★
陈小二
先后手,可以采用最简单直接的石头剪刀布或者投硬。币决定
陈小二
信用机制可以沿用三国杀的血量卡来表示,准备16张以上。暴露时给予相应的信用值
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泽荣
祝12楼一发入魂
泽荣
谢谢,谢谢
泽荣
你也是,你也是
全部 4 条回复
琴殇
前排!!!哈哈哈
琴殇
难得抢到二楼了,所以什么时候公测?
陈小二
吸吸欧气
风不渡
作为一个非洲人,看到不发售心都凉了
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泽荣
祝一发入魂
瘾
首先是信用点的升降,有的人说用三国杀的勾玉牌来表示。但是卡牌太多,一个人控制多张卡牌,还要翻面之类的操作非常容易混淆。
我建议线下的话附赠纸质棋盘{桌布之类的},在上面每个卡位大小的格子分成三份信用点的大小格子{颜色或者数字区分},暗置的时候就完全覆盖三个信用点的卡位{也就是正常放置},明置时或对方看过牌的时候往旁边移动,根据实际牌上的信用点将桌布上的信用点格子显示出来,这样就解决了信用点升降的问题
瘾
其次,随机目标是完全可行的,每个格子按照从左至右,从上至下的数字依次进行排序,随机的工具用小轮盘或者八面骰都行,我个人更倾向于八面骰,相对于小轮盘更为便捷
瘾
护甲、铁锁以及各种相关的buff如果采用标记道具成本相对较高,用卡套的话卡牌容易磨损,我个人建议采用透明塑料卡,在上面标上相应标志,这样叠在卡牌上面也能看见下方的卡牌,并不会对卡牌造成损坏,添加和移除也较为便捷
平易
建议
1.力求简化,便于携带,随时随地可以开玩,卡牌及小道具设计酷炫
2.两副狼人对决卡牌组,将好人卡牌与狼人卡牌分开,盲抽好人牌狼人牌,保证一狼在场,延迟游戏时间,卡牌游戏耐心是要有的。理由:方便操作,保证核心规则必有一狼在场
3.立牌器两个。理由:便于操作,酷啊,既不用扣牌又不用怕记不住,抓手里,挺帅的
4.副赠解说小手册2本。理由:熟悉规则
5.色子,功能多,便于使用。谁先开牌,随机牌可数字化
6.卡牌是否以普通或强化版玩,可以双方自己商量
7.信用点数问题,砍两刀就死,这个问题的来源我还没看懂,毕竟只玩过二测,除了特殊技能人物,都是砍两刀就死,行动力增加,我也没有看到过大神解说
8.以上建议来自论坛各位,想的都差不多一样。感觉实体卡牌游戏,局限性大,过于复杂,玩家累,过于简单,玩家不满意,很多规则可以解决,但是会提高经费,应该会出普通版,精美版,典藏版,价格各异,毕竟好,但是还是难以大火,大叔们平常打麻将斗地主,谁没事都一起玩这种二次元实体卡牌,少年青年,手机电脑游戏都顾不上打。综上所述,专注精品,还是有发展前景的
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一头村民
一头村民
非常感谢~
Renee
信用点:可以配一张大纸板,上面划分好两边的区域,每个区域八张牌位,牌位边上打印数字0-4,然后给16个小三角形标记物,用来让玩家指在数字上就可以了。
随机:可以准备8张牌(1-8号位),要随机的时候把没有牌的对应数字拿掉,然后洗牌抽取即可
其实我最大的疑问是:如何实现翻牌前自己看得到牌对方看不到,翻牌后双方都能看到牌的功能?
万里草原
线下的话直接查看就翻一半吧,代表可以看技能但是也可以发动翻牌技能
平易
立牌器
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