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【暮色小课堂|英雄篇:死神 塔纳托斯】
英雄评分:96(由于版本变更,强度略有下滑,但依旧强势)
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英雄技能:钟鸣悸动
主动,消耗0枚魂石:选择一种<手段>来散播死亡。
<手段>:
孽生:战斗开始时,使生命值最低的敌方获得1层死兆,本场战斗中死兆传递时层数+1。
朽败:每当敌方死亡时,使相邻敌方获得2层死兆。
纷争:交战1:随机使一个敌方获得1层死兆。
<死兆>:
每获得1层

3
:
当年妖精女王没削直接血量变一,死神都不用养真的,前期几乎没人能打的过死神,后期遇到9999死神,有精灵还好,没精灵就找俩深海,找不到就左上角吧
【暮色小课堂|现版本主流阵容构筑详解】
前期提要:本篇内容主要解析的还是我个人用的比较多的流派和我的个人理解,可能和大家有些出入,如果有什么问题或者更好的理解都可以在评论区共同讨论٩(๑^o^๑)۶
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亡灵无限还魂体系:
阵容的核心是:瘟疫医生触发巫妖王,给亡灵附加还魂效果,后 撞死自己 ,利用还魂效果原地复活重新拿到出手权,实现无限还魂
需求:该玩法需要1-2个携带嘲讽的亡灵(不能是

19
:
无限还魂真是开创了很多玩法,我一开始以为对面挂个嘲讽闪避,乌鸦第一时间死不掉就废了,但乌鸦放二号位或者再弄个乌鸦就行了,就是打不了精灵和龙
更新公告 | 死神塔纳托斯复刻,伙伴英雄平衡性调整!
亲爱的策术师:
《狼人对决》将于2026年9月3日15:00左右进行不停机更新,并于9月4日00:00开启全新活动。
不停机更新不会影响线上正常游戏,可能会产生网络波动,更新完毕后重新登录游戏即可。
一、平衡性调整
1.伙伴调整预览
* 精灵战士
【调整前】遗言:使所有友方的自然之力次数+1/+2/+3,然后随机使一个自然之力友方立刻使用1次自然之力,触发1/2/3次。
【调整后】遗言:使所有友方

15
:
经典削弱就是金银铜效果一样,那合成有啥用呀,tm你要不削我都氪金买精灵莎娜了,精灵就是缺属性你倒是给我把树妖削了呀






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