【风雨周报】第三周 皇死鬼鼎足而立 龙妖仇战火纷飞

修改于2019/04/17151 浏览综合
本文内容来自旅法师营地,由formerwind撰写,转载前已征得同意,原文地址:戳这里
不错的环境,尽情享受吧!
岁华宛转风尘里,旧色斑驳故雨时。大家好这里是故风尘雨。
风雨周报已经陪伴大家走过了TOG诸神狂岚,WLD梦境奇想,SFL星神传说,CGS时空转生,DBN始源终焉,BOS碧空骑士,OOT灾祸十杰和ALT次元扭曲。而今,扭曲次元渐行渐远,钢铁反叛揭竿而起。在此对各位一直以来的支持以诚挚的感谢。
一、环境图表
TapTap
指定M40386
TapTap
无限M9946
TapTap
指定M组统计对局数40386,无限M组统计对局数9946。
指定总统计对局数48332,无限总统计对局数13302。
合计M组统计对局数50332,合计总统计对局数61634。
指定M组统计对局数是无限的4.1倍,指定、无限的统计对局数比值有所下降,这可能与无限大赛的开始有关。
M组统计对局数环比下降24.23%,总统计对局数环比下降23.80%,比ALT环境同期低,且低于OOT同期。此外,(与ALT第三周相比)M组对局数同比上升6.37%,总对局数同比上升9.68%,整体来看,对局数相较ALT有回暖的趋势。
本周环境演变趋势:
指定
使用率、胜率双差均小幅上升,说明环境开始趋于稳定,且与ALT的前三周相比,SRN使用率峰谷差、标准差以及胜率的标准差都较小,说明环境更为多样。
无限
使用率和胜率的双差均有较大幅度上升,尤以使用率峰谷差为甚,无限的强弱开始分明,但整体差距还是小于ALT同期,环境依旧比较多样。
1. 职业情况
指定
使用率方面,吸血鬼保持第一,死灵成为第二,皇家成为第三。
胜率排名方面,前三和上周一致,皇家最高,死灵第二,吸血鬼第三,精灵复仇者最低,同时胜率超过50%的职业有三个。
精灵、巫师、复仇者已经成为本届的隐藏。
无限
使用率方面,龙族保持第一,精灵成为第二,皇家成为垫底。
胜率方面龙族保持第一,死灵保持第二,巫师成为垫底。
2. 先后手情况
所有职业都是先手优于后手。
指定
先后手胜率差距最大的职业是皇家,为9.6%,中速皇的强力单卡里欧德先手5费配合白刃剑舞极为强势,同时先手5费也能打出苍空剑士·莉夏+1费士兵的组合压场,先手也能更先一步抢血和下雷瑟姆。其次是死灵,为8.9%,狗妹、花嫁、阿卡斯都是越早出越强,先手也能更顺利地“结婚”。先后手胜率差距最小的职业是精灵,为1.8%,(非机械)节奏妖先手略逊于后手,可能是由于小可爱、梅提拉在后手较好发挥,且目前的节奏妖节奏较慢,会拖到后期,后手资源优势更易体现;机械妖则是明显的先手优势,但是使用率小于节奏妖。其次是龙族,为3.0%。
指定中平均先后手胜率差距为6.2%,比上周小幅提升。
无限
先后手胜率差距最大的职业是复仇者,为13.8%,先手的复仇者不容易被前期随从蹭血,而一旦拖到3、4费回合,复仇者就能彻底接管场面,同时先手也意味着能更早使用降神和梅希亚斩杀。其次是巫师,为11.7%,先后手胜率差距最小的职业是死灵,为2.8%,其次是主教,为6.7%。
无限中平均先后手胜率差距为9.0%。比上周有所提升。
3. 职业构成
指定
(1) 吸血鬼
吸血鬼对皇家、死灵以外职业胜率为正,对龙族胜率最高为62.7%,对皇家胜率最低为43.0%。
TapTap
自残鬼终于超过了机械鬼,占主流地位,机械鬼最终还是因为斩杀过慢、费用不够灵活而屈居第二。
TapTap
指定吸血鬼
(2) 死灵
死灵对皇家以外所有职业胜率为正,对精灵胜率最高为62.5%,对皇家胜率最低为47.6%。
TapTap
阿卡死、中速死、机械死占比提升,阿卡死是死灵中的主流。
(3) 皇家
皇家对所有职业胜率为正,对精灵胜率最高为65.2%,对龙族胜率最低为50.1%。
TapTap
中速皇占比提升,机械皇占比下降,潜伏皇占比稳定。中速皇是目前环境的霸主之一,他对龙族胜率低的原因也很简单:潜伏抢血计划会被波塞冬阻挠,大随从被菲琳和伊达克制,后期能力不如撒旦。
无限
(1) 龙族
龙族对死灵以外职业胜率为正,对巫师胜率最高为62.2%,对死灵胜率最低为43.8%。
TapTap
快龙占据主流且占比提升,跳费龙占比下降,原初龙取代庭园龙。
TapTap
无限龙族
(2) 精灵
精灵对龙族、死灵以外职业胜率为正,对巫师胜率最高为64.0%,对龙族胜率最低为40.6%。
TapTap
虫妖占比下降,但依旧是精灵中的主流,快妖占比提升,控妖取代中立妖。
(3) 死灵
死灵对皇家、巫师、主教以外职业胜率为正,对吸血鬼胜率最高为66.2%,对巫师胜率最低为45.7%。
TapTap
中速死占据主流,阿卡死有一定使用率,在进行调整之后死灵也没有那么怕复仇者了。
二、环境分析
指定
SRN的指定环境还是比较多样的,中速皇自残鬼和阿卡死在使用率、强度和胜率上都相当,而T2套牌与T1的差距也不想之前某些环境中那么大。这给了追求强度的玩家更多选择,也让匹配到的对手多样化,对局体验不至过于单调。
吸血鬼依旧是使用率最高的职业,而自残鬼占比大幅提升,超过机械鬼。相比费用僵化(指对手基本能猜到哪个回合打哪张牌)、解场手段单一、致胜缓慢(7机械可能打死都不来)的机械鬼,快速且灵活的自残鬼更能适应目前的节奏。如之前所述,噩梦开始一张牌就解决了困扰自残鬼许久的过牌问题——3费两个1/1不亏场面还能抽二,对强调卡牌间配合,但又往往需要倾泄手牌的自残鬼非常关键。
狗妹和冥河引路人重归死灵构筑,前者的回归是由于花嫁被越来越多地针对,现环境中自残鬼的维拉羽翼就专吃花嫁,中速皇进化篡夺哥也能吃掉花嫁且留下一个6/1——而如果死灵下的是狗妹,对手就没那么舒服了。后者在OOT版本偶有登场,但ALT之后基本销声匿迹,他能处理内战花嫁和皇家的大随从,是不错的针对手段。
中速皇的强势则主要来源于里欧德和莉夏,前者能让中速皇赢下不少竞速对局(尤其是里欧德+白刃能同时抢血加解场),对抗自身场面薄弱、强调被动解场的套牌也有奇效(虽然这类套牌目前不多了)。莉夏本身是强大的5费动作,在之后回合也并不弱势,而一旦占据到达后期,10费回合的暮光之刃可谓恐怖。总而言之,目前的中速皇是一套非常稳健、前中后期皆有强势动作的套牌。
至于其他职业,巫师的主流还是学院法,不过20姐和机械体系也得到了一定开发。
从第二周开始,主教当中出现机械扭蛋教(机扭教),主教的扭蛋切契巴瓦(从属于BOS包)在快要离开的时候终于派上了一点用场。
龙族的主流还是跳费龙,跳费然后撒旦,和上个环境差不多。不过由于指定墙不多,龙族前期随从较为强势(尤其是在进化回合),指定模式走地龙发挥尚可(但是上下限差距较大,前期给不到压力等于gg。不太推荐用于上分)。
TapTap
2+3瞬间满场的魔术
TapTap
不讲道理的龙妹二连.jpg
指定使用率前八的套牌:
中速皇 阿卡死 自残鬼 机械鬼 跳费龙 圣狮教 学院法 造物仇
与上周相比,学院法取代机械教,造物仇取代机械皇。
其中,自残鬼是专注组合技的中速抢血兼控场套牌,噩梦开始作为歌者的上位替代让自残鬼重新焕发活力;中速皇是利用前期随从和里欧德潜伏抢血配合疾驰随从斩杀思路的中速套牌;学院法是利用玛纳历亚体系进行过渡,最终采用场面压死或是10费炎爆糊脸取胜的思路;跳费龙是前期牺牲部分节奏赚取费用优势,后期利用侮蔑体系和波塞冬压制的中速偏慢套牌,终端上有疾驰(龙妹奥丁)也有撒旦,此外还包括一些跳费机械龙;阿卡死是前期平稳过渡,后期利用阿卡死展开反攻的套路,现在多投入花嫁,利用誓约加强阿卡死一波的攻势;圣狮教是不断使用圣狮结晶,召唤身材逐渐膨胀的圣狮进行压制的中速偏慢思路,其中大部分都投入了圣兽体系来抢占前期优势,并根据蹭血情况选择直接斩杀或是圣王狮制胜,也有少数是纯圣狮体系;机械鬼是采用进化和机械双轴的中速偏慢思路,进化轴用于扫场过渡,机械轴用于斩杀;造物仇是利用神判配合造物体系(主要的造物是试作型机械兵给予的增殖造物)铺场解场,也运用世界之扉等其他铺场手段,最后采用梅希亚进行斩杀的思路。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是圣狮教55.9%,中速皇55.5%,自残鬼53.8%,阿卡死53.7%,学院法51.0%。
JCG指定模式本周共有三场决赛
冠军分别使用了自残鬼阿卡死、中速皇阿卡死、自残鬼阿卡死
亚军分别使用了中速皇自残鬼、中速皇阿卡死、中速皇机械扭蛋教
出现最多的套牌是阿卡死和中速皇,各有4名选手携带,值得注意的是3位冠军都携带了阿卡死,且三套冠军中速死都携带了2张狗妹。机械扭蛋教套牌较为冷门,摘录如下:
TapTap
无限
造物仇热潮继续减退,快龙依旧稳占鳌头。
虫妖成为使用率第二的套牌,但是本周的环境对虫妖而言并不算友好——后手遇到快龙很难打,遇到造物仇容易被虚数物体卡住而自己又没有炽天使剑,主教的神盾也很麻烦。
虽然使用率有所下降,胜率也不高,但造物仇依旧强势。
投入针对组件之后中速死不再像之前那样惧怕造物仇,但也丧失了其他对局的一些优势。
冷门套牌中,土法胜率有53.5%,比较值得看好。
无限使用率前六的套牌:
快龙 虫妖 造物仇 中速死 快鬼 土法
与上周相比,土法取代中速皇。
其中快鬼为前期展开并抢血,之后通过大量直伤和疾驰随从制胜的快攻套牌;快龙为铺场后以高攻疾驰进行斩杀的中速偏快套牌;中速死为稳健铺场持续蹭血斩杀的中速;造物仇是特化解场能力的铺场套牌,并且在前中期就有能力进行可怕的横向展开,相比之下;土法是前期随从抢血,中后期直伤制胜的中速抢血套牌;虫妖是前中期过牌为主,中期启动组合技达成高伤虫虫OTK的偏中速组合技。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是快龙60.2%,土法53.5%,虫妖53.4%,中速死52.4%,造物仇49.0%。
冲分推荐
指定
阿卡死
TapTap
指定大赛我使用快龙在A组五胜 ,但不推荐冲分使用
无限
快龙,本周不太推荐虫妖,因为环境中针对明显增多。
三、Tier排名
TapTap
指定
T1:中速皇、阿卡死、自残鬼
T2:快妖、(异种)节奏妖、机械妖、机械皇、土法、学院法、机械法、跳费龙、走地龙、中速死、机械鬼、圣狮教、机械神社教、机械扭蛋教、造物仇、人偶仇
T3:控妖、快皇、歌姬皇、真实法、林德龙、复活死、中速鬼、神社教、偶像仇
T4:其他
TapTap
无限
T1:快龙、虫妖
T2:快妖、中速皇、城塞皇、学院法、土法、跳费龙、中速死、阿卡死、快鬼、复仇鬼、都市教、天使教、造物仇
T3:冥府妖、中立妖、快皇、胜利皇、土法、桃乐丝法、超越法、原初龙、庭园龙、扭蛋死、复活死、疾驰教、控教、神社教、冥府教
T4:其他
TapTap
套牌速递
指定胜率前五
1. 圣狮教55.9%
2. 中速皇55.5%
3. 自残鬼53.8%
4. 阿卡死53.7%
5. 学院法51.0%
无限胜率前五
1. 快龙60.2%
2. 土法53.5%
3. 虫妖53.4%
4. 中速死52.4%
5. 造物仇49.0%
以上就是本期内容,让我们以爱的雄心为名,共赴反叛的征途吧!
2