[推荐]一款中二度爆表的MMORPG游戏,化身为龙可还行?
修改于2019/04/178497 浏览新游资讯
从十几年前MMORPG游戏开始兴起,到如今慢慢的在PC端销声匿迹,时代在变迁,游戏的品类也在不断的变化。但同时,随着移动平台的兴起,MMORPG类游戏又在新的平台焕发了新的生机。对于喜欢MMORPG游戏的玩家来说,这一个种类就是无可替代的,今天笔者要为大家介绍的,就是我刚刚发现的一款才上线不久的MMORPG作品:《龙之怒吼》。

《龙之怒吼》宣传PV截图
【传统的暗黑世界观】
从这款游戏的名字《龙之怒吼》,应该就能看出游戏采用的西方魔幻风格的世界观,这也是MMORPG最古老最常用的世界设定。什么远古的恶魔苏醒,世界又陷入了战火与黑暗,勇士们拿起了手中的剑,踏上了讨伐恶魔的征程。看上去非常的老套,但其实对于大多数的MMORPG玩家来说,这种充满了回忆的老套剧情,才是最浪漫的。

《龙之怒吼》概念图
【中二的游戏宣传片】
如果说老套的剧情是浪漫,那么《龙之怒吼》的宣传PV绝对是奢侈,虽然只有短短40秒,但是每一秒全特效CG动画,每一帧都能让我感觉到经费在燃烧。当然,如果关闭旁白和字母的话,《龙之怒吼》的宣传PV绝对是大片级别;但如果打开,对不起,我脸红了。

《龙之怒吼》宣传PV截图
宣传PV介绍了游戏的背景,以及主角的定位,跟上文中笔者设想的差不多,但是这中二度爆表的台词和口气,真的是让人尬的没脸见人,却又忍不住想往下看。而且,我又怎么会告诉你们,宣传PV里还有福利镜头。

《龙之怒吼》宣传PV截图
【经典的职业与玩法】
在笔者看来,《龙之怒吼》可以就是《龙与地下城》的一种传承,无论是世界观的设定,还是种族的划分。《龙之怒吼》中为玩家提供了三个职业:战士、法师和弓箭手,非常经典的一套职业搭配。或许有玩家会吐槽就三个职业也太少了吧,但其实MMORPG的老玩家都知道,职业多并不是什么好事。

《龙之怒吼》宣传海报
首先是职业的区分度不高,很多职业的定位冲突,就会导致部分职业成为下水道;其次多职业对于PVP玩家来说,也是一种负担,因为需要去熟悉每一个角色的技能。战士、法师和弓箭手三职业,每一个职业的定位都泾渭分明,决计不会出现职业冲突的问题。

《龙之怒吼》概念图
另一个导致游戏职业少的原因,则是因为《龙之怒吼》主打的是双形态玩法,游戏中每一个角色都可以化身为龙进行战斗,而且根据职业的不同,变身后的形态也是不同的。虽然此前市场上也有双形态玩法的游戏,但是将双形态加入游戏的主体架构之中还是第一次,笔者觉得还是非常值得尝试一下的。

《龙之怒吼》双形态演示
说完职业,再来说说玩法,其实对于《龙之怒吼》这样的MMORPG游戏来说,玩法方面大家应该也能猜个七七八八,因为游戏刚开服没多久,笔者体验的内容并不多,主要就PVP和PVE两个方面提一点小建议。PVP分为单人和多人,单人的话,只希望游戏可以做到职业和属性平衡,给技术流玩家一个展现的空间;至于多人,希望游戏的服务器可以给力一点吧,尽量多的容纳同屏战斗的人数。

《龙之怒吼》概念图
至于游戏的副本,一方面是机制、另一方面是奖励。机制方面,希望游戏的副本设计可以偏团队配合型,而不是纯粹的战力碾压;而奖励,希望《龙之怒吼副本的难度可以和奖励成正比。

《龙之怒吼》宣传海报
【用心的画面与特效】
绕了一大圈,又回到了最初的起点,或许对于各位来说,什么设定和玩法都是次要的,首先得好看,毕竟这是一个看脸的游戏。对于《龙之怒吼》,其它的且不说,单单看它的宣传PV,你觉得这款游戏的画面会差到哪去?不吹不黑的说,《龙之怒吼》这款游戏,无论是画面还是技能特效,都非常的用心。我看到很多玩家吐槽花里胡哨,我觉得说这种话的人,九成九都是不玩MMORPG游戏的,百度对于MMORPG游戏的定义中,赫然就有“炫酷技能”四个大字。

《龙之怒吼》宣传海报
其实无论是老套的世界观设定、新颖的双形态职业设定、还是用心的画面和特效,都是为了让游戏更具有情怀,一种MMORPG游戏中独有的那种情怀。只要登陆游戏,立马就会让玩家感觉到了一股经年的气息扑面而来。


