配件相关数据对照参考

精华2019/09/071522 浏览综合
配件相关数据对照参考
小生不才,个人观点,非喜勿喷。重要声明,本文只适用于萌新以及刚入坑的非酋以及对部分数据资料有需要的玩家。
游戏中的配件套装暂且共有17套,每套套装效果都不同,并且常用的套装屈指可数,大部分还未被开发,而对于每种套装,我们对套装配件中的属性也是需求不同的。总体来说,我们除了要爆出想要的套装之外,而且还需要爆出关键的属性值。目前,套装配件属性有:防御性的有:能抗、物抗、生命、闪避;攻击性的有:攻击、暴击等这六大类,而且,配件绿、蓝、紫、橙四种品级,每种品级的配件属性数量不同,橙装有4种属性,紫装有4种属性,蓝装有3种属性,绿装有2种属性。
TapTap
如图所示,该套装属性中,标黄的那一栏是固定属性,而且每种套装以及每种套装中的每个部位的固定属性是不同的,例如橙色套装A,橙色套装B,A(1,2,3,4),B(1,2,3,4),1234分别代表不同部位,即在固定属性中A(1)≠B(1),以此类推。至于每种套装的固定属性这里就不赘述了。
下面就是我实测的一些数据,希望能帮助到有需要的萌新。
各种品级配件1级时的属性值如下:
橙色:能抗5,物抗5,攻击4,生命63,闪避2,暴击3。
紫色:能抗3,物抗3,攻击3,生命42,闪避1,暴击2。
蓝色:能抗3,物抗3,攻击2,生命37,闪避1,暴击2。
绿色:能抗3,物抗3,攻击2,生命37,闪避1,暴击2。
从数据可以看出,初始等级时,各品级配件属性相差不大,比较难以区别,而潜意识里大家都会升级高品级的配件。
各种品级配件满级(60级)时的属性值如下:
橙色:能抗407,物抗407,攻击474,生命7821,闪避257,暴击300。
紫色:能抗273,物抗273,攻击318,生命5240,闪避172,暴击201。
蓝色:能抗240,物抗240,攻击280,生命4614,闪避152,暴击177。
绿色:能抗240,物抗240,攻击280,生命4614,闪避152,暴击177。
图片如下:
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
从数据可以看出,满级时各品级配件属性才能看出差距,,升级配件的材料(紫包、蓝包、绿包)基本来源就是刷崔尼蒂塔(免费3次,付费2次,一天工5次),还就就是每周的公会boss结算,公会内商店兑换,以及其他活动兑换等渠道。
对于大多数新手来说,升级材料有限,为此我个人建议,从低品入手,就拿目前新手实际状况来说,绿装跟蓝装是最多的,除了蓝装比绿装多了一条属性之外,满级的蓝装、绿装属性值是相同的,而蓝装满级所需经验值为:336352,绿装满级所需经验值为:168176(相关配件升级所需的经验值,我之前的帖子里有数据参考),也就是说,升满一件蓝装够升两件绿装了,为此在你资源有限的情况下,全套满级绿装与全套非满级蓝装相比,性价比高些,而且高等级的低品装属性值还是比低等级的高品装属性值大。再者说,毕竟橙装满级需270左右个紫包,紫装满级135左右个紫包、蓝装满级需68左右个紫包,绿装满级需34左右个紫包,所以先把四件绿装升满级后,当你有足够材料升级慢四件蓝装时再换,以此类推,先把四件紫装升满级后,有材料了再换四件满级橙装,毕竟满级时差距才凸显。
8
3