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【特别橙贴】官网预约《影之刃3》,免费下载经典《雨血1/2》!

精华修改于2020/04/296.2 万浏览
各位玩家朋友们, 大家好!
《影之刃3》已经曝光了一年有余并完成了两次测试。目前,游戏在全平台已拥有了超过200万的预约,在Taptap长期保持着9.0分并获得了2019年最受期待手游提名。对所有支持和关心系列发展的朋友们,我们表示衷心的感谢!
《影之刃3》即将在这个夏天(具体时间待定)迎来第三次测试,本次测试涵盖了大量的新内容,代表了我们对该品类游戏玩法的最新理解,感兴趣的朋友请持续关注影之刃3的Taptap论坛,微博,微信公众号,B站获取最新的信息。
但今天,我想说的侧重点并非在此,而是以下的决定:
我们将于今天(4月29日)上线一个《影之刃3》的官方概念站http://yzr3.s-game.cn/p/pull,用于提供游戏官方预约功能。为了与各平台的预约有所区别,官网预约玩家会获得一份特殊的预约奖励——
官网预约用户将可以免费下载系列的原点作品——《雨血:迷镇》及《雨血2:烨城》的PC完整版,在完成预约后,大家可以用PC版页面“回味经典”中进行游戏下载!
本次开放下载的《雨血1/2》两代作品彻底开源。版本比早年发售的商业版本相比,去除了所有DRM和资源,代码的加密——任何玩家都可以传播此产品给其他玩家游玩,有兴趣和技术的玩家甚至可以直接用RPGmaker打开游戏工程,对其中的剧情,美术资源等进行修改,我们鼓励所有对作品的再创作和再展示(*请勿用于商业用途,虽然免费开放所有内容,但灵游坊对所有美术,音乐,文字和代码资源注册了完整的商标和著作权)。
《雨血:迷镇》和《雨血2:烨城》均为PC平台上的回合制RPG作品,是在2006~2010年间由我个人独自构思,编剧,编程,绘制了所有背景,立绘和动画并将它们编排制作完成的。一代《雨血:迷镇》于2010年在国内免费发布于VeryCD平台,同时也在海外发售,售出两万份的同时获得不少外媒好评;二代《雨血2:烨城》是国内最早实现了正规商业化的独立游戏,在那个Steam尚未可以在国内方便使用的年代,以DRM加密的形式发售了约五万多份。
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这两作的剧情,人物,美术风格,为后来我创业的“影之刃”系列奠定了核心基础。在制作《烨城》时结识的音乐制作人薄彩生,也与我合作至今,为历代“影之刃”游戏注入了灵魂。
两部作品的画面和动画表现都是当时还在上学的我独自一人完成,拿到这个年代来看,尤其与《影之刃3》相比,必定显得相当粗糙。但是我还是充满期待地向大家呈现这两部作品,这其中,既有“敝帚自珍”的因素,也有对这两部作品在剧情,设定方面品质的自信。
在我们2014年发布第一部手游《影之刃1》时,约有70%的玩家玩过,或至少耳闻过这两部单机作品,对游戏的剧情,人物背景等也有较深的了解。而在2019年我们为《影之刃3》所作的问卷调查中,只剩下20%不到的玩家还知道《雨血》系列——这是非常正常的事情,我们玩家的年龄构成始终保持着年轻化,不少玩家在5年前还未成年,更不用说10年前了。
“时代变了”,熟悉我们的玩家朋友们知道,我们对系列的打造一向以略显激进的变革和不断抛弃前作包袱为基调。有时候,这种步子迈的太大以致于付出了代价,有时候也收获了更多从新角度感受到系列魅力的玩家。到了《影之刃3》,我们使用的群像剧和碎片化叙事模式,可以使得任何没有前作经验的玩家可以快速入坑,毫无障碍地理解故事。但是,我们最近面临的以下这类问题逐渐增多——
“这游戏的剧情看起来下面还藏着许多秘密,到哪里去找原作小说看?”
“官方不是出过漫画吗?是不是漫画有全部剧情?”
“这游戏以前不是单机吗?Steam上也没有了,我到哪里去找来玩?”
手游做多了,开发者(包括我们)经常会把玩家设想得扁平,单一,暴躁:“玩手游就是图一把简单的爽,刷图,抽卡,养成,氪金,炫酷的时装,一刀99999的成就感……”但是,当我们试图在手游中表现稍微严肃的世界观,剧情,人物时,就会看到玩家在情感层面的深层次需求如同火山爆发一般奔涌而出——他们想知道更多鲜活的故事,自己所操纵的这个装备架子作为一个角色的喜怒哀乐,以及这个神秘世界观下面的来龙去脉——然而,在手游中,许多的内容要么被省略了,要么被弱化了:譬如操作沐小葵刷图刷得再多,也无法代替在《雨血2:烨城》中与沐小葵的剧情互动,而后者并非商业手游的长项。
所以,我愿意提供一个途径,让这部分玩家有一个最完整的体验系列剧情的方式——直接去通关《雨血1/2》——两作通关共用时约10小时,本次发布的版本也增加了高倍速游戏的功能供大家快速看剧情用。
《影之刃3》故事发生的组织38年至40年之间,是“组织”扫清最后的障碍,震慑江湖的两年,也是从《蜃楼》,《影之刃》和《影之刃2》一路走来的“雨血前传”的最终章。而《雨血:迷镇》和《雨血2:烨城》虽然制作得最早,但是故事却开始于组织40年,紧接着《影之刃3》展开。
为了配合大家食用,我们还同时上线了一个“影境世界”的维基百科站,这是我们的团队整理了大量内部的设定材料完成的,大家同样可以从官网概念站进入——这是一个了解整个影之刃世界观的绝好资料站。
最后,祝大家五一长假游戏愉快!也请大家期待《影之刃3》的三测到来!
影之刃系列制作人 Soulframe
——本文回复中抽取5位玩家送影之刃3定制精酿啤酒一套,感谢大家~——
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影之刃3 雨血免费下载
各个职业链子截图
各个职业链子
虚空刻印装备的都还没有,就用老链子。玉玲珑一觉得取消后摇。霹雳喷火也要取消后摇。火刀副武还是要用团本副武。以上仅供参考[表情_微笑][表情_微笑]
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仅供参考,目前全职业刷图论剑强度排名截图
仅供参考,目前全职业刷图论剑强度排名
不接受反驳,纯主观,你杠就是你对。
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十五万战力打不过上官斩 咋回事?截图
十五万战力打不过上官斩 咋回事?
大佬们,十五万战力还是打不过上官斩,我这到底哪里有问题啊?心法勉强还可以,龙五四火,龙二马上六火了。绿卡只有醉鸡四火,圣手二火,龙妈二火。现在有一千张黄票,准备冲一波天穹。刻印有个万是天刑
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【技术向橙贴】魔弦香蒲丝冠与灭法司钻心戒BUG修复的详细说明截图
【技术向橙贴】魔弦香蒲丝冠与灭法司钻心戒BUG修复的详细说明
大家好! 今天,我们修复了香蒲丝冠与灭法司钻心戒伤害计算的BUG,但导致了魔弦职业原有因为BUG打出的伤害受到了削减。因此,我们组织程序和相关负责策划同学,整理了一份对该BUG及涉及机制的详细说明,并公开给大家。 在修复BUG后,我们会通过技能系数,动画机制,武器,专属装备等改动,在下次更新(5月20日)时将弦者职业在正确计算的基础上进行加强至原有水准。 此次涉及的两件装备 香蒲丝冠(副手):对缓
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端午节特殊橙贴:玄玉心法,三星堆副本,小厮及械城剧情的预告!截图
端午节特殊橙贴:玄玉心法,三星堆副本,小厮及械城剧情的预告!
大家好: 今天是端午节假期前的最后一个工作日,在此祝各位玩家端午安康,游戏愉快! 本周,我们额外增加一篇橙贴,向大家预告及展示6月中,下旬以及7月份版本的部分内容,涵盖了心法设计的新思路,首个联动副本:三星堆,小厮的初步介绍,以及小厮专属械城剧情! 玄目凝天——攻防兼备的新心法,以及新增主动释放技能的羁绊 下周更新后(6月17日),我们将在版本中登场继魔堡故人,芳华邪后,血色之花后,又一张“十一人
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三年之期已到,我们要……截图
三年之期已到,我们要……
《影之刃3》的玩家朋友们: 大家好!好久不见~非常开心可以重返“影境”世界,向大家宣布我们针对《影之刃3》的一系列计划! 《影之刃3》马上就将迎来三周年的纪念日,在当今竞争激烈的手游市场中,这无论如何都是一个值得庆贺的日子——毕竟这三年中,我见过的“影之刃3关服公告”都有三四次,而根据专业机构的调研数据,中国手游的平均运营寿命是25周。 遥想2021年1月之前,在约一年多测试期的美好时代,我们受到
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萌新全职业通用心法截图
萌新全职业通用心法
有人问我别的职业心法装备 我的回答是心法装备全职业都差不多,可能会有部分小差距,但是前期心法基本是一样的 这一套基本是前期固定心法就是根据职业技能调整位置而已(龙妈是用来保命的如果你觉得不需要就不用带,手残建议带) #影之刃3 #游戏攻略
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PVE心法养成攻略截图
PVE心法养成攻略
此攻略个人理解,面向新玩家 这个游戏的核心玩法是心法,新玩家pvp暂时不涉及,每天完成5把论剑任务即可,所以主要介绍pve玩法的主卡 ①独一档:天穹飞翎,节日限定心法,目前来看只会在国庆和春节期间推出,只能紫抽,至少要紫六pve才有大作用,而且虽然是独一档,但是其pve作用可以用万魔代替,所以不推荐新玩家抽此卡,待有一定练度再补此卡即可 ②一档:红色超稀有心法,目前共八张,大部分只能用紫抽抽取(佳
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个人使用沐小葵铁公主技能链截图
个人使用沐小葵铁公主技能链
兄弟们,我个人玩沐小葵铁公主也是各种上B站和到处找沐小葵的技能链的搭配以及心法啥的,但是发现那些up啊贴主搭配的链子,结果我用了之后就各种卡手和杀意不够。就自己瞎配了一套。 我自己这套60级之前且没有永夜和暗夜来补链子的杀意值或者就算有也感觉不够的情况下,最好是去刷里武林慈母悲歌拿两件套其他装备随意,保证自己杀意值够用毕竟60级之前也没办法装备副心法,60级之后就可以用上送的武器钢铁女皇-极然后再
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【橙贴】本周活动以及三星堆活动预告!
大家好, 本周四(6月24日),我们将带来一系列活动更新。在即将到来的七月份中,我们也将迎来三星堆活动以及械城剧情,小厮角色等内容,敬请期待! 三星堆活动我们已全部制作完毕,活动将持续两周,但具体实装时间暂未确定。原因是活动拟上线时间恰逢七月初,我们接到博物馆方通知所有关于游戏对于三星堆的创作文案,价值观导向和美术素材风格均需要接受上级部门的额外审核和指导后方可上线。 我们将全力配合创作,在批准后
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