关于这个战斗模式,让我想到了柳生宗严,继而想到了更多!
2020/02/19510 浏览玩家建议
早前我个人挺喜欢太阁立志传5的,今次玩模拟江湖,看到战斗画面,一下子勾起了我的回忆!
坦白说这种战斗模式细节不能操控自如,比如进攻和推后(也可能是我没有找到方式),这一点有待加强啊!另外最后我选了拒绝继承掌门,也被强制拉了回来,我其实就想当个游侠来着!
话说后期能不能搞成类似太阁立志传这种,我们可以选择不同的开局副本,不要只单单经营门派呢?比如开镖局,最后生意连锁镖行天下;要么当个游侠,或者拜入门派,或者无门无派,这样武功高强以后也可以继承门派或者自创门派?再要么投身公门,或考科举,做一做那一门七进士,父子三探花的小李飞刀,又或者去六扇门锦衣卫大理寺任职,惩奸除恶,缉拿凶犯!总之既然叫模拟江湖,那为什么不做成真正的开放模式呢?我觉得这个游戏很有搞头啊!
总之,江湖是各行各业的江湖,模拟江湖不仅仅只是模拟江湖门派,还有很多很多值得探索的内容,做一名侠客是江湖,做一名手艺人难道就不是江湖了么?我希望以后能够体验越来越多的角色,铁匠,医生,手艺人,说书人,道士,僧人,官员,捕快,侠客,掌门,镖头,坏人…让这个江湖庞大起来,最终称为真正的“模拟江湖”!