论合理的技能机制和合理的装备收益对游戏的重要性

2020/2/1997 浏览反馈
这里我对装备还有技能机制抱有疑问, 拿新登场的
K3来说吧 2技能是一个有ad和ap加成的魔法伤害 ,恩 没错 我再强调一下 是魔法伤害!!! 但是2技能却能成功触发 ,绝望这件装备的物理伤害吸血 然后 我又拿K3出吸血法杖还有电枪做了下简单的测试 ,结果是拥有魔法伤害 又有ap加成的技能压根不触发吸血法杖甚至电枪的效果, 众所周知 时空召唤里的有些英雄亦是有ap加成的物理伤害 ,或者是有着ad加成的魔法伤害 ,但是并不是每一个英雄都能得到一件同样装备所应该拥有的收益 同样是以物理伤害输出的英雄, 有些英雄的物理伤害技能则触发绝望的物理伤害吸血 有些英雄却不行, 作为一个理性的玩家 这时候难免会对自己的判断产生质疑 ,随后我便详细认真的对照两个英雄的技能描述 ,结果我得出结论 ,混乱的技能装备机制造成了现在这种该英雄不能得到该装备应有收益 亦或者是该英雄本不应有该装备收益的情况, 如果这是BUG 我希望官方重视亦尽快修复(不管你是重新修改英雄技能或者是装备的机制描述 亦或者其它手段 至少让玩家觉得 这游戏的机制合理)做为一个时空召唤的老玩家, 我在新的一年里希望时空召唤越来越好 !!!希望官方重视玩家反馈的bug 做出修复论
2
1