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大地裂地流野蛮人9天榜一,7太古150层48秒
前三张分别是榜一榜二榜三装备,后五张是榜一的属性。大地裂地套前中期没有什么短板,能抗有伤害,后期伤害也不俗(榜2火牛,榜三电风扇,装备都比我好),侥幸拿下第一(竞速最好能拿到冷却buff,钩子一秒cd,聚怪很快,或者拿到移速buff,主要清小怪耗时间,boss3秒到5秒就秒,伤害近800%加成很客观),具体配装和思路可以看我前期的帖子#迷雾大陆 #迷雾大陆攻 #迷雾大陆野蛮人
@hhz
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03:03
【社区服】5v5猫女来一把
偶尔玩一把还是不错的,AP装猫女游走!
@茗若兮风
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@hhz
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01:17

150层,13区野蛮人7天榜五留念,大地裂地配装思路
大地裂地配装伤害最高就是这套,最高700%伤害加成,5太古野蛮人7天榜五,大地对比狂潮的优势是伤害加成和存活率,电风扇的劣势就是冷却满的情况下触发不了电击回血,因此要牺牲很多技能点保命。这样中期的进度很难和大地相提并论。大地前中期需要注意在冷却缩减没到60%前解决能量衰减问题,主要靠宝石或者装备洗练增加能量上限,冷却达标后,依靠钩子回能就能解决能量衰减问题。前期主堆伤害,暴击,爆伤,闪电伤害。有太
@hhz
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S2怒号电锤野蛮人配装思路
用大地电裂地拿下13区野蛮人榜一后尝试了新的BD,感觉怒号电锤成长性不错(目前boss血量体现不出伤害优势,根本叠不到60倍伤害,但后续boss血量提升可能有用武之地)。伤害机制:技能盛怒:根据当前拥有的能量提高伤害,搭配小丑宝宝和配装,宝石提高能量上限得到的伤害加成是高于铁手宝宝搭配手套霜霖之握的伤害加成的,同时,神锤之锤CD短需要靠叠加伤害,我们并不依赖先祖之魂的buff打爆发,因此并不需要叠
@hhz
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新手入坑,野蛮人7天榜四
野蛮人越玩越好玩!真的是稍微一个属性都能影响大局!
法师版本答案但是玩法太单一了,四天150层了。射手前期真的难,卡困难,大师,有套装了稍好点,玩的朴素套冰风暴吸附单体爆射流,后期也还好,玩到后面也是挂机堆属性游戏。
重点说野蛮人为什么好玩!因为变量太多了,任何一个属性都能影响进程!(血量与伤害的平衡,属性的微调)
前面一直玩的狂潮电风扇,这套优点是研发太完美了(实话是装备、技能,共鸣都是死的,最
@hhz
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