时间轴调控详解—布伦达.琼斯

修改于2019/09/091388 浏览攻略
作者:安卓四区 布伦达.琼斯
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前言:在某期汉考克攻略详解中,up主遇到一个尼克无敌论者在汉考克的解析文章底下大肆吹捧尼克的强度,这里出于人道主义,就不挂出来了。
[嗒啦啦_怪我喽]
首先我们就汉考克的攒怒速度来看,是不存在被尼克打断的情况的。
原因如下:
1.汉考克的攒怒速度>尼克的攒怒速度
2.老区全民尼克,开局互冰。而新区都没有尼克情况下,更不存在被断大的情况。
3.如果非要用没有尼克的阵容去打有尼克的阵容,那就不是汉考克这个角色的问题了。
4.就算没有尼克,我们也有应对的方法。而不是到处带节奏削弱这个那个。别人愿意氪金抽尼克,还不能爽一爽吗?
[嗒啦啦2_突然出现]那么,现在进入正题。 如果我方角色技能经常被打断,我们应该怎么做?
由于竞技场全自动化,角色大招的时机是和攒怒速度有关系的。
而攒怒速度,是和攻速,技能释放类型,有无小技能,以及受到的伤害有关的。
关于大招释放时间的计算,这里再教各位看官一遍,已经学会了的请直接跳过。
以汉考克为例,长释放,无小技能,攻速为3。在不受到任何伤害的前提下,是15秒一个大招。
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短释放,则大招时间减3秒。
有小技能,则大招时间加3秒。
攻速为4,则大招时间加3秒。
例二
尼克,长释放,有小技能(冰冻),攻速为3
大招时间为18秒。
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学会了大招时间的计算
我们再来看如何调整时间轴,使我方队友的大招不会轻易被打断,或合理有效地应对敌方大招。
[嗒啦啦2_期待]
一、角色调配
1.尼克
首先说到尼克,是因为他的大团控2秒冰冻能够打乱对手的节奏,使对手大招整体慢半拍。但是对于全民尼克的老区,或者没有尼克的新区而言,我们讲他实在是没有什么意义。
2.派普
派普作为紫卡辅助的强度其实是超模了的,派普能够为全队提供百分比的吸血加成,光这点就相当于五套吸血鬼了。除此之外,满级派普的大招能够增加1059点攻击力,接近满级强壮1245点的加成了,并且还是全队加成。
最关键的在于百分之50攻速的提升。而攻速的提升,直接就影响到整个队伍的攒怒速度。其辅助能力比之尼克,犹有过之。
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这两个辅助是目前唯一能影响整个队伍时间轴的角色,没有尼克的我们强烈推荐入手派普进行时间轴的调整。有尼克的我们也推荐入手派普进一步加快战争节奏。
[嗒啦啦2_乖巧]
二、配件选择
1.监督者
之所以尼克出现,就是因为避免五监督套导致竞技沦为火力的比拼。所以我不认为是尼克的超模导致竞技场的混乱,而正是因为尼克,竞技场才有了秩序。在新区监督尼克会吊打无尼克阵容,而这正是玩家们的氪金的价值所在,而老区花上万氪尼克的玩家发现尼克白送后纷纷退游。始作俑者不是尼克,而是监督。
作为一切罪恶的源头,监督配合尼克,能够拥有改变时间轴的能力,令整个队伍取得获胜的先机。
2.守护者
在全民尼克的老区,开局互冰已经是司空见惯习以为常的事情了。但是我们可以通过配件的选择来打破僵局。关键位置佩戴守护者,使其节奏快于其他角色,保证我方队伍生存的同时,打乱对方节奏。可运用角色,如,洛伦佐,克罗格,圣父等。
3.义勇军
义勇军尼克拥有较强的反打能力,在技能打断方面具有奇效,诸如,长老、克罗格等慢技能角色会非常难受。并且,面对狙击流阵容时,我们可以通过义勇军尼克,使前排多承受一轮普攻,降低血量提前触发生存吃下敌方狙击手的枪子,继而为队友提供生存空间。 以上是能够改变战斗节奏的三大配件。
三、血量调控
前面我们有说到,怒气会因为受到伤害而增加。而现版本狙击手会优先攻击血量最低的角色。我们可以通过配件的调控,使我方关键角色吃枪子,提前放出控制,打乱对手节奏,如圣父,尼克吃枪等。
事实上监督尼克并非必带无疑,就目前所知的几个龟壳流阵容,就是可以不需要尼克的阵容,也不是一般的监督尼克阵容可以攻破的。
13w+实战检验
没有什么角色可以令整个队伍无敌于天下,良好的阵容及配件搭配,以及时间轴的计算与调整,才能够使我们与版本共进退,同竞技共存亡。[嗒啦啦2_累]
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