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国漫画风的策略卡牌游戏,带你上演神话版你的名字

精华2017/11/257251 浏览
呆萌小天使、傲娇死毒舌,这样的标配游戏开局男女主角,想必大家都已经见多不怪了吧,但如果把他们套入熟悉的神话人物,再来一次身体互换,看着威风凛凛的神仙,瞬间变得呆萌娇羞,那场面一定非常刺激!这也是《元气封神》,吸引新玩家的一个亮点。
除了人物的性格外,游戏的立绘是比较具有自己风格的,属于国漫画风,看着相当精致,牌面也很可人,而且大多是古代神话人物,玩家也比较容易接受,养成起来也代入感十足。
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剧情则会以东方世界为基准,来进行展开,在这里主要分为了四股势力,仙道、纣王、嬴政和尸鬼,而游戏过程中,我们的每一步选择,都会影响到它们,当然整个过程还是比较诙谐幽默的,大量脑洞、段子、口癖、以及各种人物女性化,会穿插在其中,让你体验到不一样的奇幻世界。
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游戏的战斗,则是我认为比较有意思的地方,算是一种比较新颖的策略玩法,战斗中用人物的属性和阵法,来保证策略性,而加入了抽卡元素,则让游戏的娱乐性和竞技性更上了一个档次,想必神抽拯救世界的故事,大家都听过。而技能的使用,则跟游戏名有关,我们必须要收集元气,才会自动释放,这个可以通关抽卡里的卡牌获得。
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而人物的属性,在游戏中,分为星级和品质,我们可以通过收集碎片升星和进阶来提高他们,这对于喜欢养成的玩家来说,是一个不错的消息,喜欢的角色,都可以培养,不会因为星级就毫无用武之地,这也保证了 PVP 的战斗,能够更加的多样化,而不是固定的阵容。
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当然,从另一个角度来说,游戏也会相当的肝,因为升星级的需要的碎片,还是非常多的。
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除此之外,游戏还有装备系统、符石系统以及宝匣系统,前两者是相辅相成的,高品质的装备会有孔,而符石就可以放入其中,提高装备的数值。宝匣则相当于一个挂机获取装备的地方,会根据等级解锁,越高收益越好。
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总体来说,游戏算是近来一款不错的卡牌策略游戏,人物的刻画非常到位,牌面清新可人,收藏党一本满足;而玩法上比较有亮点,策略与抽卡的搭配,让娱乐性和竞技性都有一定的保障,PVP 的匹配机制也很人性化,不少玩家都在夸赞。但是,游戏目前也有值得诟病的地方,主要体现在活动方面,部分玩家纷纷表示只有氪金的活动,会让他们失去动力。
写给一段时间后的道友的攻略截图
写给一段时间后的道友的攻略
战力三万左右开始,大家的阵容就逐渐可以脱离四法的范围了,游戏的重心,也从推图,移动到了对战,PVP。 在这个阶段呢,战力大概在3-12万的范围。大家的阵容可谓是千变万化,各有各的游戏理解。 这里呢,因为资料缺失,简单介绍一下流派: 1.四法,没错又是四法,四法呢,除了推图,在PVP里也是一把好手,纯粹的暴力美学,一个接一个的杀过去。杀的对方片甲不留。 (拿其它图应付一下,敢拆台的砍死) 2.玄仙:
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01:29
手机端的操作指引截图
手机端的操作指引
对于手机端无法开始游戏的小伙伴,可以看看这个操作指引
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船新版本更新,新增人物系统&世界赛截图
船新版本更新,新增人物系统&世界赛
不少玩家反馈的黑屏,我已经检查了两遍代码,把这个概率已经降到最低。 关于内容新增人物体系,希望大家通过遇见来解锁整个非洲故事,其次也增加了世界赛,让大家可以更多竞技选择。最后也增加了循环系统,可以长时间模拟
官方
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推荐一下自己做的《非洲网吧大亨》截图
推荐一下自己做的《非洲网吧大亨》
题材围绕非洲的四边形战队代练展开,模拟养成站队和一些非洲故事,值得一提的是,想尝试加入AI- Native的部分,这些先加入了群聊系统,通过对话来模拟,第一阶段是写入了几千种对话,如果反馈还不错,考虑接入llm来做实时的,求大家试试看。
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本周更新:代码重构,训练小游戏更新截图
本周更新:代码重构,训练小游戏更新
由于代码超过4w行,并出现了一些bug问题,本周最重要的事情就是代码重构,目前已经完成,拆分了多个模块,保证ui和关联逻辑的流畅。 内容更新方面: 1 中后期的联动内容,以及彩蛋系统生效(大家可以多多探索) 2 优化弹窗,减少没必要的 3 小游戏内容更新,明确训练的收益和踢馆的区别。
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继续更新,本周完善了新手引导和功能联动截图
继续更新,本周完善了新手引导和功能联动
之前大家反馈的新手引导缺失,以及黑屏问题,这次真的解决差不多了,所有的功能都是按天数来慢慢解锁,让大家能够沉浸体验故事剧情;黑屏问题也是让塔啦啦多次检查所有代码,防止出错。 最后还更新了各种系统和人物之间的联动。 欢迎大家再赏脸体验下
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船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法截图
船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法
这几天大家反馈的黑屏问题,已经每一轮对话都让ai审查代码解决,可靠性应该提升了不少,希望大家可以再试试看。 除此之外,新内容也提上了日程,针对反馈的5分钟玩完,先是增加了网吧实况经营,让大家更多的了解一些非洲趣事和人物性格。其次加了踢馆玩法,看看哪个非洲网吧不顺眼直接干上去。
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感谢大家的反馈,本周继续更新截图
感谢大家的反馈,本周继续更新
首先道个歉,背包的功能影响大家体验,已经发布了几个版本来修复了,目前是正常了,大家可以更新到新版本试试。 接下来是更新时间: 1 Victor复仇的故事,会贯穿整个剧情。 2 各个城市都增加了专属道具和事件。 这次更新主要是希望大家能够持续的玩下去,所有会重点做内容,后续会尝试新的系统,欢迎体验
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本周更新内容:经营玩法已经相对于成熟,各种系统的混合剩下的就是数值合理化,这次重点更新了剧情的表达。 1 完善了整个剧情的串联。 2 丰富了非洲小人物的故事。
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第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡截图
第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡
这两周大家一直反馈游戏的深度问题,尝试了很多,现在把挂机元素融入,让大家可以再非洲更多的地方经营,其次还有加入市场抽卡,可以有非洲特色商品,把故事展开的更完整,
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