斗术猎德下水道队伍培养和易卡关boss打法思路。
修改于2019/04/222415 浏览
本人萌新,开服第三天下午才建了个猎人,当天晚上建了其余三个号,选了几个自己喜欢的角色(没想到都是下水道)。在第五天打到95%,今天打到99.35%(今天已经是99.5以上,已转佛系挂机)。
因为迟玩,前期维护福利少了早玩的很多,而且前期萌新浪费了很多珍珠在抽技能和宠物上。导致角色一直没培养的很好。



先说队伍吧。我基本不看输出面板(都是自己的有什么好比的)。只看技能释放顺序面板。调整打断控制技在boss的读条期间,确保主攻击技在我们上(加群攻)时效范围内,确保主攻击技能是boss狂暴前最后一个技能(特殊情况是boss狂暴后没有aoe灭团技能,或者aoe灭团技能打断、延迟,比如风龙的风或者野猪的猪群,这时候最后一个技能可以是控制技,延迟灭团技时间)如果灭团时boss的血剩下非常少,可以让坦克和治疗尽可能的把治疗自保技能换成攻击技能(保证狂暴前不死人的前提下)
并不是每个boss的读条技能都要打断,比如野猪的猪群,能硬吃就硬吃,减缓野猪巨大化的时间,增加输出。
再说职业和技能
猎人3鹰的收益非常低,咨询过乌拉酱白鹰在召唤瞬间,攻击加成是固定的,所以白鹰只能后置,而白鹰放3坑会导致白鹰的输出在狂暴前打不满22秒(同样的还有术士的印记),所以白鹰只能放2坑。
建议的搭配是黑白疾弱,根据boss情况可调整为黑白疾猪或者白疾猪弱
德鲁伊搭配斗士是绝配。治疗压力非常小的情况下,我一般德鲁伊半输出,斗士只带1个加血技能甚至都不带,配置两个打断技能(拦截、上勾拳)和群攻buff(我们上)。并尽量确保上勾拳能打在狂暴那一秒上(有些boss要确保打断某些技能),确保放我们上之后6秒内猎人打出疾风,术士打出痛苦引燃。
术士的技能我是分流印记引燃双生。通过分流增加循环让术士可以在狂暴前打出第三个引燃。
技能优先主技能,其次等级,再次品质。也就是说一个绿的主技能满级也强过金的非主技能没有满级。我拿金5金8技能去喂绿蓝技能已经不是一次两次了。
再说boss
主要几个会卡的boss
1、火山120 我是42级没加速buff没食物没刺客时候打了两三把就过的,而且尚有余力。
这个boss关键就是盾,盾可以驱散,可以汲取。有刺客的队伍让刺客在4栏放驱散之刃,其他全输出(甚至治疗和t),确保在刺客4技能快释放时打出boss护盾就行。
没刺客的队伍(比如我)可以让猎人在4栏放驱散,术士在1栏放汲取。要确保起码2个盾是秒驱的。坦克压力小就全职业输出。一样可以顺利的过。
大猩猩,非常考验输出硬实力的boss,按照上面技能部分说的压榨极限dps。
两只老虎,有人说用aoe去压母虎的血,我试过只能压到60%-70%。感觉没有减防御的话不划算。然后我试了德鲁伊带个1级蓝色的净化种子,消斗士身上的流血让boss回血变少。并且让猎人4栏放猪增加狂暴后的战斗时间,其他全单体输出。轻松过了。
有个boss(好像是狼还是虎)背后两个土拨鼠放机关枪的,这个boss没群攻,狂暴后可以打很久,但如果狂暴后没打掉这两个土拨鼠会被机关枪秒。我是让输出低的职业带了个群体aoe,确保2轮aoe内打死土拨鼠,然后boss狂暴后还可以打七八秒的输出。
野猪,也是很拼dps的boss,前面说了野猪的aoe尽量硬吃,减缓boss巨大化的间隔。
补充一下平原120海象的打法
斗士1拦截 2上勾拳 3我们上 4怒火(我只带个白色1级)
猎人1黑鹰 2爆炸箭 3白鹰 4燃烧箭
术士 上面写的一套单体
小德 延续 守护 乌克克 飞羽
以上顺序还可以再优化,比如小德输出可以再提前一些,猎人其实一个aoe够了,或者一个aoe都不要带一个打断,或者术士带一个沉默,变化很多,根据自己技能调整。我这个顺序已经轻松过了我就懒得优化了
没猎人可以术士龙炎(我感觉一个aoe就够了,斗士可以打断2次)
如果感觉海岸那边的海象加血很猛可以让治疗带个减少boss回血效率的技能。

更新一下骨架龙 雷霆蜥蜴 冰熊 的打法(不同等级,秘境 boss技能会有所不同,根据情况自行调整)99.5以上可以不用看了。
骨架龙 目前有两种主流打法,1是aoe清理掉小怪,这样boss狂暴后没护盾还可以输出几秒,2是全力蛮boss,这样boss狂暴后立马盾满灭团。
两种打法都是可以打得过的,自己的队伍有法师术士或者aoe还可以可以打第一种。有刺客之类单杀强的可以打第二种。但要注意猎人带驱散想驱最后的盾是很难控制时间的,而且第一轮的驱散容易打到小怪身上(看站位)。
我的打法是混搭流,猎人带了个爆炸箭清理一些小怪,其他全力输出。
雷霆蜥蜴,15秒一个被动闪电,在闪电后4秒内如果雷龙放转体技会非常伤。打法也有好几种,可以用晕眩技能打乱boss的节奏(自己看时间轴调整),让转身在感电之前,或者感电4秒后,也可以放群体净化清理“感电”。
以下boss很多带有冻结效果,被冻住可能会破坏循环,所以要看脸加多试几次
冰熊
考验坦克和治疗的一个boss。我的打法是斗士第一技能消除流血debuff(我只带了个蓝色1级)其他全自保加血,小德3技能消除t的debuff。其他全单体加血。猎人带个猪放在坦克压力最大的时间轴上,术士全力输出(也可以术士控制猎人全力输出)。然后就是看硬件了。

寒胖尾
1 晕眩第一次吐冰(我是1技能上勾拳)这时候队伍基本没有debuff
2 吃下第一次甩尾 队伍基本都有2debuff
3 清除一次debuff 我是小德2技能还是3技能群清
4 术士血线危险的地方放延续或者野猪(术士真的是短板)
5 第二次甩尾如果抗不过可以带呼哈哈

峡湾白猩猩
斗士1上勾拳(打断第一次抛雪球和第三次砸地板) 其他加血
小德2栏新生之芽(打断第一次砸地板和第三次抛雪球)其他加血(截图一为新生打断第一次砸地板)
猎人3栏目野猪(打断第二次抛雪球和狂暴前控制) 其他输出
术士纯输出

截图二为治疗早早倒下的情况下靠野猪和上勾拳轮控过了峡湾89(野猪从释放到撞到boss有0。5-1秒时间,正好交替控了boss)峡湾90是冰狮子了。

其他boss没什么印象了,有问题的可以留言讨论
有时候遇到卡关了,频道里问一下怎么打,时常有人说蛮过就行了,过不了睡一觉。。
这种能蛮过的一般只有两种情况
1、这个boss你早就能过了,只是没找到办法浪费了经验和进度。
2、你还没遇到这个boss的最强形态。
通过努力极限过关,这才是我喜欢这款游戏的地方。

