地图的引导

修改于2018/03/06144 浏览
有些路口是分叉路或者急转的分叉路,但是在路口只有小路障或者是矮墙阻挡,对我个人来说提示性不明确,经常会被岔路误导然后一头撞上去,流畅的游戏体验戛然而止......
所以个人建议将不能走的道路用更明显的方式标示出来。红色光片或是更高大的路障墙之类的方法。
因为我个人理解这个游戏中,流畅的漂移体验和漂移的技术高低是对胜负的更优先决定性因素,而不是对地图的背板......
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