【活动策划】军团联赛的玩法设想(草稿,欢迎提意见~)
修改于2018/06/26329 浏览综合
============基本思路============
1、开一个活动星系来作为 PVP 场地。
2、互相宣战 PK 不需要外交关系。
3、星系内占领星球,不需要军团有球位。

4、活动每周一次,周一开始,周日结算,结算后活动星系清零,防止大团占领球位堆积资源,新的一周继续碾压。
============细节构思============
1、星系设定
位置:在 1-1 旁边放一个 0 号星系,名字为【活动星系】,与 1-1 超级星门连接。

星球:星球数量建议与其他星系相同,30 个球体,0-1 为系统球,保持中立,不能占领。
剩余 29 个球为海盗球,用于玩家相互攻占。
难度:星系难度建议为 100%,战场规模是 9 vs 9,太多了小团不容易凑人数,太少了又施展不开。
基建:基建等级锁定为 0 级,以增加星系移动的时间,留下战术空间(声东击西、围魏救赵等策略)。
2、活动流程
船体限定:入场船体最高为巡洋级,太高了小团出不起,太低了又无聊。
(巡洋10造价相当于无畏2,活动消耗用已经不便宜了)
组件限定:最高为 M 组件,原因同上(是否允许 M+ 组件待定,略贵,小团难凑)。
活动时间:建议为每周一次,可以通过 4 个系统球直接前往 0-1 星球,其他时间不能进入。
pk 时间为 周二~周六,周日结算,并发放奖励。
3、活动奖励
排名:活动结束后,按照占领星球数量,出军团排名。
奖励(以下可选项):
◆ 军团执行力。
◆ 参战团员根据伤害、承伤奖励暗物质、技能点等;
(推荐技能点,因为技能种类很多,完全容纳的下很多技能)
◆ 排行榜加个军团排行榜,按照上次活动来排名,让大团方便装逼。
============结尾============
暂时没有别的细节想法了,欢迎大家提意见~


