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关于升级技能的机制

2019/04/18409 浏览综合
有个问题想请教一下各位大佬:
主号术士刚刚觉得11级的连锁引燃施法太磨叽了,就想把灵魂印记喂上去,两个都是金色的11级,解锁后喂给11级的印记发现能升到14级,心想还行,再抽点技能把印记养到15级,结果发现印记14级是满经验,然后升级是灰色的附带一把锁,写着lv.50 我术士44级,当时我就感觉可能11级的引燃喂11级的印记11-14满经验有可能经验是能到15级或者更高级,也就是溢出了,但我等级没达到上限,就成了14级满经验,所以如果是溢出的话,我50级之后是不是不会有经验补出来?
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关于兽魂那点事截图
关于兽魂那点事
哈喽各位小宝,我是测评小谢 这期带来的是新系统原始兽魂(解锁条件是6元素兽魂加起来30级哦各位小宝) 最近官方也是更新了新系统原始铭约,上架了5个铭约兽魂分别是熔岩暴龙、努努比斯、深海巨鲸、腐化滕王、剧毒花王。 这5个兽魂的数值我也放在下面了,感兴趣的小伙伴可以看看 接下来我就说说根据打桩的实际数据来聊聊,但是不是很准确,可以参考一下,图片在下方,可以看到暴龙战力提升的多,但是实际伤害没多,想对比
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不休的乌拉拉先行服餐厅 仅供参考截图
不休的乌拉拉先行服餐厅 仅供参考
一、玩法核心基础规则 乌拉拉餐厅核心循环为寻味勺进货→后厨卡组编辑→餐厅营业闯关,所有关卡通关核心是:控制顾客烦躁值、堆叠足够美味值、适配回合精力节奏。 1. 核心资源 - 寻味勺:唯一进货资源,消耗后随机获取食材、调料、工具卡牌及餐券,累计消耗达标可领取档位奖励,日常优先攒够档位再批量使用,收益最高。 - 精力:每回合固定刷新,打出卡牌消耗对应精力,是营业操作的核心限制条件。 - 烦
2026.1.16英雄岛图鉴截图
2026.1.16英雄岛图鉴
#英雄岛
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达成成就:亿万富翁截图
达成成就:亿万富翁
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关于小号墨玄挂机长期阵亡截图
关于小号墨玄挂机长期阵亡
这个开关记得关,开启状态会冲到怪物很近的地方,而墨玄本身技能不算近战,距离在中等了,今天挂哈维十几分钟就死一次,关了之后没有死过,想了想应该是有很大关联,怪物本身魔法攻击有抬手,物理碰撞是没有抬手的,近身会使角色受到低额碰撞伤害,然后还会导致扎堆怪每一只怪都能打到角色,所以在多只怪的击退下加不上药是很正常的,关闭之后,墨玄技能本身距离不短,被多只怪物同时攻击的概率大大减少,从而生存有不少的提升,仅
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「技能」突破等级拓展截图
「技能」突破等级拓展
角色技能突破等级上限,由 80 级提升至 130 级。 先行服还没有130级的大佬,小伙伴们将就看吧,不休的刺刺拉拉~[表情_酷]
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新一弹活 · 动图来袭截图
新一弹活 · 动图来袭
[表情_丑竟己][表情_ohh]
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喵哈新超凡圣器【星辉回响】截图
喵哈新超凡圣器【星辉回响】
今天给大家整理了一下目前曝光的 星辉回响·灵圣器 各职业效果,包含 Lv.1 初始效果 和 满级 效果 的数据对比,方便大家提前了解自己职业的收益方向。
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各个结晶对于斗士的影响截图
各个结晶对于斗士的影响
1.追击结晶 追击结晶:好理解,前排有一点血量,下一次的普通攻击,就额外造成0.087的血量,至于说这0.087是真实伤害,还是说0.087不受敌方免伤以及防御力的影响和降低。这个我就不知道了。 木桩那边特别常用,主线那边队伍里伤害不够,可能需要前排来补点伤害。 2.吸血结晶 吸血结晶:前排有前排有100的攻击,那平a的时候回复268.7的血量,需要注意的是,这个血量可以暴击,但不会有特别的显示,
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【兽魂玩法简单速通】截图
【兽魂玩法简单速通】
随着期待已久的兽魂系统上线,大家点开后可能会觉得繁琐,今天帮助大家快速上手新玩法,兽魂板块分为两部分,兽魂试炼与兽魂铭约。简单来说就是推图与抽奖,下面我们分为两部分来解析兽魂玩法,重点部分会加粗标注,大家可以抓重点去记! 【兽魂试炼】 首先试炼玩法分为六期对应的也就是六种属性的宠物,根据大家的宠物、特技、原始宠物搭配来推图,每个图都可以选择四个宠物(选择当期属性加三个高战力,例如土元素的图,
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