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【狸猫会】百闻牌卡组流派全收录——鱼兵慢速

精华修改于2019/12/273811 浏览攻略专区
各位客人大家好,我是世界攻略组的组长,西园寺世界,大家是否已经来到百闻牌的世界与其他人一较高下了呢?在百闻牌世界中想要有所作为,光有高稀有度的卡是远远不够的,还要有完善的流派,卡组,那么从本期开始,我将为大家一一讲解《阴阳师:百闻牌》游戏中的主流,非主流套牌,帮助大家在游戏中可以收获快乐的同时赢得胜利~
本期给大家推荐一套从最早测试就在流传的慢速卡组,携带了兵佣,海坊主,萤草,犬神的慢速OTK(one turn kill)卡组,下面直接贴上卡祖
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首先我给大家,尤其是一些新加入的客人,来普及一下为什么很多卡牌要携带两张,因为很多客人说过,一个式神有那么多种卡牌,为什么我们不是一样带一张呢?首先我们要知道我们每回合固定摸牌只有一张,所以我们如果不能在需要的回合手中存有需要的牌,那么如果我们没有抓到需要的牌,我们就会陷入到丢失节奏的地步,携带了两张机会提高上手率,大幅度减少我们卡手,或者没有抓到有用的卡牌的情况
我们的这套卡组是一套比较传统的慢速卡组,很多核心爆发牌,关键牌都是在2勾玉3勾玉,而其他一半的卡牌都是保护我拖到后期的卡牌,下面我来详细介绍一下兵佣这位主要式神在我们卡组中的定为以及单卡使用技巧。
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尘刀作为兵佣的一勾战斗牌,可以说是我们想要OTK的核心牌,本次攻击每有1点护甲兵俑便获得1点额外力量。可能大家粗略一看平平无奇,但是这个正是这套卡组的斩杀关键,能不交一定要存在手里,在后期完成一回杀。但是如果应对快攻前期压力较大也是可以使用,后期配合觉醒无限叠甲一刀999~
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不动如山作为兵佣的2勾玉形态牌,想过是回合开始如果在战斗区就会获得3点力量,要注意这个力量值加成是一直到气绝前可以一直存在的,本张形态的作用是让兵俑在战斗区时不断变强,对方如果没有第一时间处理掉这个形态的兵俑,将会拉开非常多的节奏。应对快攻时超高的生命值也让对方很头疼,但是考虑到收益过慢,加上攻击力太低,咱们带一张来,如果快攻较多可以携带两张。配合回复生命值的海坊主和萤草也很好。
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冲撞作为兵佣的二勾玉增强战斗牌,可以让兵佣有更多的理由去战场,成长这张卡牌的效果,一般来说如果配合形态拍能增强两次就已经够用,主要是如果没有威胁的时候可以用来成长,有威胁的时候不要吝啬冲撞,直接使用即可。
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森罗之阵作为兵佣的二勾玉形态牌,通常来说如果我们有没有护甲是两种形态,只要有1点护甲,他就能挨下全部的伤害,4点的攻击面板,配合莹草的勇气形态可以打出6点的打点,前中期保证能拖长局的核心,可以用护甲单吃对方的高攻击单位,比如酒吞。而如果没有护甲,将承受所有伤害,可以对标使用两次羁绊的价值的兵佣,如果能增加兵佣护甲可以让收益最大化。
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觉醒兵佣是二勾玉觉醒牌,让兵佣获得3点护甲同时,让兵佣的护甲可以不回自动移除,可以让兵佣在自己和海坊主的护甲加成下疯狂成长,成长起来的护甲不论配合尘刀还是配合森罗之阵都是十分有效。在二勾玉回合压力不大就可以直接使用。
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兵佣的三勾玉形态牌,进场时按照兵佣护甲给予其他存活式神额外生命值加成。不会消失。效果只会做用一次,如果想要最大化最好是配合觉醒兵佣,海坊主攻击后,这种让兵佣拥有较高护甲值的时候,在使用古尘之壁,身材只有5点力量10点生命值,但是使用后不会清除护甲,可以至少承担一次伤害再切换回森罗之阵或者不动如山也是可以的。,
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之所以没有鞋带古尘之盾和尘缚之阵,前者虽然可以增加5点护甲还以用来响应,但是作为·一张非瞬发卡拍,效果实在是不太尽如人意,在我们鬼火资源有限的情况下,使用这张牌可能让我们的选择更少,如果想要应对一些快攻或者想要巨额护甲可以携带下这张牌。后者虽然是一张三勾玉形态牌,但是身材还不如一次性效果的古尘之壁,可以控制敌方战斗区式神,让其无法替换,但目前来说可能理想状态不错,但是实际使用起来没有很好的效果,可能更多使用方法还需要客人先去发掘~
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兵俑的特点是通过觉醒叠甲,高质量二勾玉形态牌来增加场面优势,缺点是发力慢,很多时候没有成长起来就被斩杀,这种情况下,海坊主前期的治疗,解场补救能力就尤为重要。其次,长局慢速卡组的痛点之一,就是玩家的生命值,海坊主的蹈海形态普通攻击便是群体治疗,配合被动:过量治疗转换护甲。将玩家血限拉高的同时,提高所有友方式神的生存能力。觉醒之后的海坊主还会增加式神们的攻击力。
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萤草在这套牌中地位十分重要,抽牌能力全靠萤草一人支撑,而治愈之光可以帮助我们前期缓解压力,安魂之光可以增加我们资源打出更多配合,勇气之光则是最最最关键的,主要是增加的鼓舞效果可以留存,留存的超高攻击力蹈海形态,一下攻击回复全体生命,过量的增加护甲。
犬神则是因为实用性太高,不论是成长起来配合战斗牌,还是自己成长保护我们牌手,都是犬神的能力,想要了解犬神单卡的可以观看我们的往期攻略。
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我们的优势对局是一些中速卡组,比如目前最为流行的桃花妖,酒吞童子,萤草,犬神这种养大哥的套牌,我们的兵佣可以组织敌方的几波攻势,然后通过其他式神的配合反守为攻,起手留下森罗之阵,勇气之光,不动如山等。还有就是对待一些速度没有很快地快攻,我们也可以通过海坊主优秀的回复能力来拖缓敌人的攻击,劣势则是应对一些慢速特殊胜利,因为我们成型也较慢,我们前期能力也不算优秀,很容易被对方拖死。遇到这样的对手留下犬神的卡牌,前期抢赢对方才是我们获胜的手段。
应对方面,如果我们可以使用书翁特殊胜利卡组,或者使用大天狗的吾即正义,来直接处理掉都是很好的处理手段,当然也可以使用一些极限快攻卡组,在前期完全抢死这套卡组,也是一种制胜手段。
本期的百闻牌卡组流派全收录到此结束啦,希望各位客人可以喜欢,如果有什么不足或建议都请在留言区留言,我会每一条都看,每一条都回复的,希望大家可以多多点赞,多多分享,我们下期再见~
慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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分享一下最近玩的一套卡组截图
分享一下最近玩的一套卡组
因为养老游戏,所以喜欢玩一些有趣的卡组,但又不想被吊打,试了一下,感觉不错。 优点:玩一玩就知道了,前期手卡不好的时候就先点椒图。 缺点:最明显的是不能点杀对面关键人物(点杀手段少),所以必须留一手松的一勾玉牌。
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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喜欢我7-7觉醒山童吗?截图
喜欢我7-7觉醒山童吗?
这套叠攻真的爽 后期直接一套带走[表情_捂脸哭]
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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很喜欢的一套阵容截图
很喜欢的一套阵容
实测强度不错,最重要的是很好玩,杂技但不弱。主包卡有限凑不出完全体,大家可以自己看着换 核心思路就是惠比寿拉节奏跳勾快速进三勾给荒骷髅otk。 优点就是很稳定,非常稳定,正常情况可以拖到后期。不是很怕快攻,荒骷髅本身抗快就不弱,惠比寿给面灵气上身材以后也可以让面的形态偶尔站站场。面和龙的过牌和解后都很优秀,两个还可以提供一定的打火(面形态和ssr瞬发、龙归墟面火),惠比寿给两个人加身材也可以防止后
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