和大家分享一下春节版本的设计初衷

2020/01/171.2 万浏览综合
各位勇者大家好,距离春节大版本的上线已经过去了一天,我们通过各种途径去了解玩家在游戏内的体验感受。看到大家在论坛的意见建议和反馈,我们还是想了很多。
和大家聊一下春节版本的设计初衷:
1. 符文系统起到的作用
首先想跟大家聊一下符文系统的设计。
不少玩家反映,达到60层秘境以后,武器、防具、技能和魂卡的提升越来越困难,角色实力也越涨越慢。这使得不少玩家觉得游戏后期,重复感强且没有成长感。所以在本次更新中,我们推出了【魔界岛】和【符文系统】,以优化中后期的游戏体验。
我们首先在A级勇者的奖励中增加了一个【核心符文套装3选1】,此时玩家已经能获得带符文孔的防具。通过镶嵌符文提升角色的战斗力,玩家很快就能攻略到70层。
同时在目前开放的【魔界岛专属任务】活动中赠送全套【阿米核心符文套装】,也是让新老玩家更快的提升实力,体验全新的魔界岛副本。
通关70层秘境以后将会开启魔界岛,玩家在这里可以获得大量的符文和暗金防具,继续提升角色实力。符文和暗金装备的掉落会比你们想象的更多。所以在【符文系统】的加持下,玩家可以更轻松的推进到100层甚至150层的秘境。
而对于那些装备成型的顶尖玩家,可以通过成型的套装直接挑战更高难度的魔界岛副本,获得高等级符文和防具。
2.装备后期养成的随机性问题
其实多重随机并没有大家想象的那么难获取
首先魔界岛的开放将极大提高暗金防具的产出效率,玩家每日获取到的暗金防具数量将极大的提高。
其次魔界岛副本中,可以用新道具-暗金探测器来锁定暗金防具,从而提高指定暗金防具的获取数量。相比之前的完全随机,玩家现在能更容易的获得想要的暗金防具。
并且随着副本等级提高,除了提高掉落防具的等级外,拥有更多符文孔的防具出现几率也会随之提高,而且会更明显感受到核心符文孔的出现几率提高。
魔界挑战(即钥匙副本)在新版本中也已经加入了新道具-活性元素石,这个道具可以改变防具上符文孔的元素属性。
所以请大家相信这个地方我们是有考虑过的,并且我们希望大家能在游戏过程中逐步提升从游戏中获得的成就感。
3.关于职业平衡的修改
在以往版本中,牧师、法师可以通过特定的技能、装备搭配,实现技能无冷却时间。
这种BD组合是各位玩家对游戏内容探索的结果,但却对职业平衡造成了破坏性影响。这确实是我们在职业设计初期产生的失误,也给其他非这两个职业的玩家造成了影响,所以为了使后续的职业平衡工作回到正常可控的轨道上,在本次更新新增了这两项技能机制:
- 冷却缩减和减少技能冷却时间的技能效果,不会使技能冷却时间低于1秒。
- 技能在施法过程中不会进入冷却,施法过程不会影响角色攻击、释放其他技能。
当前版本我们对增加了施法过程的技能和牧师【神罚怒雷】伤害做了补偿性的加强。这次牧师的补强调整相对谨慎,我们经过了很多考虑,因为牧师职业的上限很高,如果回调伤害可能会在养成积累阶段造成很强的不适感。同时我们也在持续观察符文系统对于各职业强度、特色的影响,会尽快确定后续的技能优化方案。后续的bug修复和技能调整也会在第一时间同步给大家。
以上,是我们对这次版本内容修改的一些想法,我们知道这样修改一定没有办法满足所有的玩家,但是我们始终努力提供更加有趣、更加耐玩的游戏内容给各位勇者,也时刻希望理解我们和支持我们的玩家能一直在,我们也会听取大家的意见持续对这些问题进行优化。
谢谢大家。
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