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【策划贴】关于重生系统设定的相关说明

2020/02/191.4 万浏览官方资讯
从伊洛纳上线开始,我们就开始讨论重生系统的设计,原因有三:
1,伊洛纳的种族职业较多,前期较晦涩,大家容易选到自己其实不太喜欢的;
2,伊洛纳的角色养成比较肝,像其他游戏那样同时培养多个角色不太现实;
3,我们希望大家能多多体验新的种族和职业
到目前为止,经历过多次讨论,包括数字狗内部沟通,和雷霆的沟通,和玩家的沟通,光是上线的就有三个版本:
1,根据种族和职业的属性差异,对角色属性进行对应的修改。比如A种族的初始速度是100,B种族的初始速度是70,角色从A种族转到B种族,他的速度会减少30点。这个版本没有活到正式服,因为角色可以通过这个规则人为的大幅度降低某个属性,从而突破属性上限。
2,重生后,属性不变。这也是这次更新前所使用的版本。这个版本也存在问题,一是初始属性比较高的种族,重生为其他种族后,会额外获得一些属性;二是这个做法消灭的种族属性差异,不能让重生后的玩家感受到种族的属性差异体验。
3,将属性拆分为由种族和职业带来的先天属性和锻炼吃东西带来后天属性,重生后,后天属性不变,先天属性改变。平心而论,这是目前最理想的版本,除了提高了大家的属性上限外,基本都符合我们的预期。而提高属性上限,我们认为也是对角色的增强,是大家可以皆大欢喜的解决方案。
但是,当版本3和版本2放到一起的时候,问题就出来了,因为版本2本身的缺陷,导致部分玩家可以通过重生吸血鬼额外获得大约60点高级属性。在精英服上线后,我们发现了这个问题随着版本3的上线而扩大化,会带来很严重的知情玩家和不知情玩家及新进玩家之间的不公平,所以必须着手解决。经过2天的思考和沟通,我们决定通过提高吸血鬼种族的总属性值来解决这个问题。原因有二:
1,对真心玩吸血鬼种族的玩家来说是个增强,提高了高级属性上限和初始值,老吸血鬼玩家也会得到补偿
2,对绝大部分其他玩家来说高级属性总和基本持平。
目前,有很多玩家反馈自己/别人因为听了某某人的指导,赚了或者亏了。
1,精英服昨天已经更新了这个变动;
2,确实,根据每个人对属性偏好或者种族需求,会有赚了或者亏了,但不会有大赚或者大亏的问题。
很多玩家误解了奶酪和墨血的计算方法。以魔像举例,很多人认为魔像转吸血鬼再转回来,是从150提高到了210。但其实随着先后天属性的拆分,真实情况是后天的生命成长从0变成了60,而奶酪墨血等在新机制下是按照后天属性进行计算,而不是按全属性计算了,这样才能保证不同种族的玩家的公平性。
最后,针对各个种族的变化情况,我们整理了一个表格,供大家参考。按照更新前重生到吸血鬼,更新后还原回去,属性变化和对应需要的资源如下(统一按初始情况估算):
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伊洛纳 种族属性调整
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零练度只用照妖镜打满龙裔攻略(逃课)截图
零练度只用照妖镜打满龙裔攻略(逃课)
龙王不过路边一条 (必看)主要是召唤的黑猫打伤害,不是幸运神本体打的伤害[表情_微笑] 扒光装备带上照妖镜。 进入神之试炼里幸运神,点等待快捷键三次吸收伤害,之后直接进龙裔再点一次等待。(注意印记数量最后1层时可以继续吸收,到印记消失,第4回合反伤) 《里幸运召唤黑猫是主要伤害》 建议先给自己带减速套,有条件带 《旷野巨剑》和《慕灵有魂》 在神炼中可以直接传送龙裔。暗月除外 吸收伤害前建议脱掉全部
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2026萌新进阶过渡指南攻略截图
2026萌新进阶过渡指南攻略
伊洛纳也是成功的活到了2026,本帖就给我们2026年左右入坑的为数不多的萌新看看吧,绝大多数老登们看个乐哈,本人练度不怎么样但是也在伊洛纳混了几年了😋,萌新过度方面还是没有问题的[心动小镇_点赞] ====================== 目录: 1.如何开局 2.过渡层次(从萌新到老登) 一,开局方面 先说氪金问题,伊洛纳并不强制氪金,不氪金当然是能玩的,白嫖的也不少,但还是建议开局氪6r
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伊洛纳战士攻略(转职,密保,魔法推荐篇)截图
伊洛纳战士攻略(转职,密保,魔法推荐篇)
注:本文章内容仅根据个人见解进行制作,如有大佬有更好的见解或发现错误,欢迎指出和讨论。 转职 注:职业进阶必须要在自身职业和进阶所需职业一致时可以开启或者进化,故推荐各位冒险者再把一个转职练到S之前不要随意切换职业 唯一真神:魔战士--地狱使徒 高额冲锋真免 对于前期来说极为重要的血量上限 75%几率免疫远程攻击并瞬移至敌方身后,极大程度避免了下地宫被远程怪物溜死的情况 转职装备地狱舞步的独立80
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下版本装备宠物秘宝获取建议截图
下版本装备宠物秘宝获取建议
红色推荐,蓝色选抽,新胸甲攻防兼备还能当光环给宠物穿辅助,新鞋一般,一起穿能吃新鞋光环提升点生存能力,千岁天使配件,秘宝没啥好换的缺生存可以换个虚痕灵漩,带火尖枪可以换个东西鸡架图,红剑抽不到一阶可以不抽,蜗牛核法师的,湛鱼粉碎鞋
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大后期的保命手段截图
大后期的保命手段
盘点一下大后期的保命手段 大后期遇到接近上万级的怪和各类buff,星河之类常规减伤保命不好使了,得要免疫致命伤害或者替死复活的才有用 宠物:鲤鱼,贝壳,护士(队友真正存活的原因),鬼新娘, 装备:光阴,牢靠,浩劫,幻视(勉强算),神言(永远的神) 职业:太阳骑士 神迹:戒指 秘宝:里幸运的秘宝,佯装撤退 特效:2400小无敌(有点不够看了),2800真无敌 道具:医疗箱,复活书(复活替死宠物,再替
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伊洛纳最强职业『召唤师』优势总结截图
伊洛纳最强职业『召唤师』优势总结
为什么说召唤师是伊洛纳最强职业 召唤师是平民首选职业,属于懒人挂机、低投入高回报类型,自身不用参战,靠元素精灵打全部输出。 一、职业专属机制优势(独有的召唤容量) 1. 召唤容量上限4格,其他职业只有2格 可以召唤四只基础精灵,通过精灵合体合成高等元素精灵(大哥),成型精灵血量、攻击、速度远超普通宠物,独立于宠物栏,不占用队友位置。 水火风三种精灵分工明确:火精灵爆发输出、水精灵肉盾抗伤、风精灵超
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【求助&分享】旅人日记图鉴收集 · 道具页(240/363)截图
【求助&分享】旅人日记图鉴收集 · 道具页(240/363)
该贴来自一枚有点收集癖的咸鱼玩家。 有没有uu懂这种对收集欲罢不能的感觉? 共有20种类别,363个道具。目前楼楼已收集到240个,但剩下的实在找不到! 望有好心的大佬能甩图和告知获取地点/方式,膜拜膜拜 (有个别道具在论坛刷到了,但角色力量属性不够 无法获得,所以未附图) 以下标注■的为已集齐的道具类别; 本文按旅人日记的顺序列出,可以按需参考~若有不足之处请指正。 另:文中皆是楼楼自己的游戏图
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[1月15]体验服的新黑星神迹以太截图
[1月15]体验服的新黑星神迹以太
消息来源:c 新增以太病 旧以太病:天灵根第二层,燥热气氛第二层,颈上添花第二层。 新以太病:攻城锤,恐龙克星,落井下石,狩猎,软猬甲 新增里神(这个我没图)
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#第四届以太杯 海克斯科技武装截图
#第四届以太杯 海克斯科技武装
#第四届以太杯 海克斯科技武装 A形态,墨丘利之炮:所有追加打击概率变为追加射击概率,追加射击上限➕2 B形态,墨丘利之锤:所有追加射击概率变为追加打击概率,追加打击上限➕2 机制就是这个机制,其他数值什么的不重要
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关于圣树之龛秘宝一些测试和需要注意的问题截图
关于圣树之龛秘宝一些测试和需要注意的问题
①,圣树之龛 会根据生命值生成圣树屏障(类似于另外的护盾值,且优先级比护盾高)。 ②,圣树之龛 生成的圣树屏障如果提前被破,则只能等100回合后刷新。 ③,圣树之龛的圣树屏障被破后,此秘宝提供的减伤效果也会失效。 整体虽然聊胜于无,但减伤秘宝永远都很稀缺(加上这一期另外一个秘宝实在是过于逆天)。 简易测试By_雪莉
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