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《帕斯卡契约》评测:手机上不可错过的魂Like游戏

精华修改于2020/01/181653 浏览精品攻略
今天终于写完了稿子,让我先来两把爬塔回个血。
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许多人在2019年的苹果秋季发布会上首次听闻《帕斯卡契约》这款游戏,而在各种海内外线下展台,前来试玩的玩家都对它赞不绝口。
制作人老杨在媒体采访中表示,团队的目标是做出一款与众不同的游戏。一开始这个标准仅在于视觉体验,随后他们发现,一款与人们观念中不同的“硬核”手游或许会是一条出路。
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(△视频为iPhone X实机试玩,画质:超高)
的确,很难在手机游戏里见到《帕斯卡契约》这种画面风格,在此之前更多的是《血源》《黑暗之魂》类的主机作品。黑雾笼罩的大陆,灯火点缀村落,参天的巨像倒下,污染者肆虐横行。游戏还搭载了一个清晰的故事:上古时代太阳沉入海底,人类希望所在的巨像先后陨落,先驱者泰伦斯踏上寻找妻子的旅途。
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像许多非线性剧情游戏,本作将细碎的剧情和设定放在散落在大陆上的手稿和各种支线任务中,供玩家在世界各处探索。剧情点的CG有浓重的电影风格,角色全部加入英文配音,与主机游戏相比还有不足,但作为手游而言,画质算得上十分出色。
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如果说还有什么地方深得魂系列的精髓,那就是每个章节中的无缝地图了。虽然并非完全的开放世界,但地图设计十分立体,比如错落的浮桥、曲转的洞穴还是回折的山路等,每一块区域都有可供多维度探索的部分。
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有些捷径需要玩家自己探索,有些通过转动视角可以观察到,但需要摸索一番才能抵达。游戏中没有导航之类的功能,所有路径都要靠玩家自己记忆。而陷阱、开门杀或者小惊喜的设计也让迫使玩家将注意力放在场景之中。
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(△路边的奖励)
不过或许是由于手机端性能限制问题,每次加载的资源有限,导致镜头视野略显狭窄,这一点在战斗中表现得更加明显,建议在设置中调节镜头速度,体验更佳。
战斗部分会让魂系玩家更加熟悉一些。战斗主打硬派动作,对新手而言,你的体验也会像第一次打古达一样,在无尽的死亡中感受从痛苦到快乐的升华。
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游戏设计了一套精力值为主的动作体系,格挡反击、轻重击、闪避等动作都需要去“斤斤计较”,不然很有可能会在无以为继之时被一套带走。不能随意释放华丽的技能,没有无双割草的爽快,就连跳跃按键也没有一个。很多时候你只会同时面对一个敌人,即使是小怪也可能会让你铩羽而归,损失部分收获。
除了上面魂Like游戏常见的设定之外,《帕斯卡契约》的创新之处则让战斗多了许多独有的味道。
首先是双角色系统。随着游戏流程,可以陆续解锁四名风格不同的角色。初始角色泰伦斯用轻重剑攻击,其他则是灵活的近战射手、吸血回血的法师、出招沉防御高的拳师等,每次可以带泰伦斯和另一名出战,死亡之后替补。(喜欢用法师的玩家可能要失望了)
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所有角色有着各自武器为基础的一套技能,比如拳师诺伍德背负着棺柩,不仅可以用来进行高防御格挡,还可以积攒另一种资源“秽灵”打出压制类的招式。
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修女贝妮塔身上悬挂的净血瓶和魔药瓶对应回血和护盾的效果,风格更灵活一些。
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另一个地方是“理智系统”。战斗时角色的理智持续降低(血条右方的符号颜色改变)会引发异常状态,比如敌人的攻击会变强,甚至使出新的招式;而这种状态反映在不同的角色身上,则表现为类似肾上腺激素的效果,可以让防御降低而攻击更强。
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(△异常状态需喝药或在祭坛解除)
这些设计都会让喜欢魂Like的玩家有新颖的体验,即使是对于首次尝试硬核ARPG的玩家,也有足够丰富的可玩内容。
不过值得注意的是,灵活性攻击或者轻击的打击感尚可,但重击、弹反时招式动画与判定之间的帧数差更加明显一些,僵直时间需要适应,这部分还有着可优化的空间。游戏中还有着技能树、炼金和属性加点,如果你拿到可以减小难度的负重者之卵仍实在无法过关的话,可以尝试刷刷刷来进行挽救一下。
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(△技能树)
iOS上线两天来,玩家们给出了十分可观的评分。
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游戏 iOS 45 元单机买断,支持MFi认证的蓝牙手柄,可本地自动存档或云存档,安卓将在第二季度上线。总的来说,如果你想要在手机上好好受苦,感受主机或PC动作游戏的乐趣,那么这款游戏可以让你满意。
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帕斯卡契约 评测
重铸词条的顺序&地图截图
重铸词条的顺序&地图
:强化和重铸是分开的,互不影响。 :装备不能用同类型的重铸,特殊装备不能强化或重铸。 :重铸的词条顺序是循环的,正确使用正逆向装备类型重铸,减少牺牲的装备数量。 ⚠️:逆流之轮和混沌环绫和黑手的重铸词条顺序是反过来的。
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新手装备搭配指南截图
新手装备搭配指南
给帕斯卡契约的新手玩家推荐一套装备搭配 简单介绍下圣遗物位置的功能,伤痕位置提供攻击类属性,抵抗位置提供生存类属性,噩梦位置与理智属性相关 刚开始游戏推荐使用回血套,边打边回血,容错拉满 首先是击败第二章BOSS就能合成的父爱,虽然只是造成伤害时回复少量生命,但胜在容易获取,前期就能轻松合成 第二件是巴西利斯克之降圣,能在造成伤害时回复大量生命,不过需要在第六章“赐福之地”从四神柱中取得碎片,合成
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帕斯卡契约DLC角色速评截图
帕斯卡契约DLC角色速评
霜语者三大核心机制: 冰霜印记叠加:平A第4下必挂1层,3层触发冰冻 寒流涌动:长按技能键可蓄力改变法术形态(冰锥→暴风雪) 终极技巧:冰冻状态下背刺伤害x2.5(配合刺客戒指效果炸裂) #帕斯卡双节创作 #帕斯卡契约
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我的「帕斯卡契约」游玩心得!截图
我的「帕斯卡契约」游玩心得!
说真的,我这帕斯卡契约买了快两年了,没怎么正经通透过,就是偶尔翻出来玩玩的状态。之前一直躺在游戏库里吃灰,典型的“买了就是玩了”选手hhh。前段时间看B站直播魂游看得手痒,又怕自己的老笔记本扛不住,就又把这款老游戏翻出来了。谁能想到啊,我虽然不常玩,但每次打开玩上一会儿都特别上头,哪怕每次都被boss暴打、找路找得崩溃,可放下手机又忍不住想再开一把。 先吐槽下最让我崩溃的点——迷路!真的,我现实里
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地图截图
地图
多年前没玩完的游戏拿出来打 迷路后用自由视角把图看明白了画出来给有需要的人 通过祭坛黑精等定位 理解地图 不是记路线跑图 文献方向基本就是主线方向 包含全赫吉 文献 支线 配方 契约物品 周目限定秽石宝钻和黑水晶石#帕斯卡契约
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01:14
艾尔登法环平替!好评如潮的国产3D魂系手游,平A弹反全都有!截图
艾尔登法环平替!好评如潮的国产3D魂系手游,平A弹反全都有!
#游戏安利 #游戏推荐 #帕斯卡契约
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01:07
兄弟们发现了一个前期刷大骨买黑精商品的地点,截图
兄弟们发现了一个前期刷大骨买黑精商品的地点,
吃敛骨粘液直接顺着路线刷一圈十分钟140大骨,在没有到赐福之地之前绝对是买东西刷骨头的好地方,两个镰刀哥高概率掉落大骨小怪概率掉,后面我修改了一下路线不要去打下面那个娘们掉大骨概率不高虽然掉落也可能有两个或者四个大骨直接上面一个弄臣两个刀哥刷起来效率更高一次就差不多够这张图大骨商品了
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【TapTap年度游戏大赏】手机可玩‼️硬核战斗,高画质单机动作RPG截图
【TapTap年度游戏大赏】手机可玩‼️硬核战斗,高画质单机动作RPG
#TapTap年度游戏大赏应援 #买断制 #动作游戏 #硬核 #高画质 #单机游戏 #ARPG #剧情 #独立游戏 #国产游戏 #打击感 #支持手柄 #付费下载
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全文献 最优排版(第一版 自用)截图
全文献 最优排版(第一版 自用)
海格姆(残破排在丢弃前) 阿达米亚 伊瑟流姆 基塔布( 部分需要重新排版)门徒放到隐藏匿名信前 伊迪斯 赐福之地 地下溶洞 伊西索亚
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03:51
打得有点符合Voice这首歌的PV(大家陪我听会儿歌吧,谢谢了)截图
打得有点符合Voice这首歌的PV(大家陪我听会儿歌吧,谢谢了)
歌词意外地很符泰伦斯的内心
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