游戏建议。。。

2018/09/22429 浏览
1.npc套路
npc:店铺,卖一些杂货的。
详情:如静心定心魔的丹药。
2.包裹套路
详情:捡一些怪物掉落的杂物。
3.掉落套路
详情:怪物死了不可能不会掉落物品的吧?比如皮毛过些爪牙之类的,一些强横的怪物可以增加一个内丹,用以给灵宠进阶、觉醒、升级。
3.灵宠多样化
详情:万物都可以进化,人类也是由细胞慢慢发展的,灵宠自然也可以,可以按照内丹套路,干掉灵宠同族,获取同族内丹,来增加返祖值,从而进化。
4.装备套路
详情:利用怪物掉落的杂物炼成装备,可用寿命(也就是心头精血)的一点来炼成本命法宝,本命法宝应有耐久值,耐久值为0破碎,可获得负面效果,如心魔值,和修为减少百分之10还有寿命减百分之5。
5.防御套路
详情:一个修真者,他就是一团水吗?没有一点防御力?起码还有几块骨头撑着一张臭皮囊,不应该加一点吗?(不要太耿直,加3就行了,毕竟是个人,又不是灵宠)
6.暂时不想说了,这些建议应该可以给作者一些灵感了……
8
1
7