下载 App

游戏不错,除了想打死平衡设计师以外

2020/05/24384 浏览
游戏其实设计的很不错,从玩法到系统都很能保持用户黏性。系统也够丰富,可玩的深度与广度都是显而易见的。
唯一的问题就是平衡。借助神格、技能、武器、兵装你可以搭配出很多不同风格,甚至似同实异的人物build。但唯一问题就是,这些角色build路线中,不是哪个都能用,数值平衡做的实在太崩了。
比如物理远程角色,你根据其他游戏中的经验去看,似乎什么技能都有挺好的。但实际上由于你只能靠技能来控制距离,而没有走位的说法,而这种距离控制技能的匮乏和长CD让你根本做不到其他游戏中类似角色“用距离保证自身安全”的目的。战士有护甲有无敌,法师清怪快,召唤有宝宝,你个物理远程有啥?你赖以生存的东西策划没考虑哈哈哈哈。
其实不止物理远程,因为装备通用,所以大家防御血量都差不多,而前期没有减CD手段,又没有更多的技能的情况下,所有人保命技能都续不上,都是靠脸抗。那又能抗又能打的宝宝就成王了。这也是为啥一开服就全民召唤的原因。你就是想玩花式build也得召唤开局。这样一来,这游戏这么丰富的系统就全白做了,看着好可惜。
好好做下平衡吧,至少算一下通常装备下,各个不同角色本体挨打的时间,这个总不难吧?被打死之前能制造多少输出也好算吧?做平衡不是说每个技能的CD和伤害数值差不多就完了啊!!!召唤挨打时间短那召唤物的伤害就低一些啊,或者CD长一些啊,或者血量低一些啊。射手挨打时间长那就技能伤害给高一些,或者多给个拉开距离的技能啊。平衡的方式多种多样,但不论怎么做,这地方不能偷懒啊!要不丰富的系统就白做了啊!
你可以支持一些比较魔幻的搭配,但至少别传统build不能用啊,要不谁知道拎个弓带乱射还要和别人贴脸站撸啊!拿弓不能带盾的啊!而且站撸我为啥不拿刀呢?站撸我为啥带乱射呢?我又是为啥转射手呢?!这玩意存在,但是没意义啊!
对了说到这个,还有个问题,就是技能顺序。还是以射手举例(毕竟这次用的就是这个,印象深刻)。按照这条职业树,我们会先有乱射这个需求距离的技能,但是这时候我们根本没有足够技能能提供距离,那这个技能放这里就是个废技能,因为根本用不了。建议把提供距离的技能和需求距离的技能在职业树上换下位置,这样这条路才走得通吧。
这个游戏培养周期偏长,所以不能说一个职业“后期能用就行”。玩一个星期都到不了后期,那这个职业就可以删掉,让程序员少写点代码了。
话说你们招数值策划不?
不朽之旅icon
不朽之旅测试服
7.0
页面已失效
前往论坛
00:09
血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略截图
血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略
老东西把焚决交出来了,快来看看吧。 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 树人这个技能自从出来之后就一直很强,从赛季里面的鬼弩无限欧拉树人,赛季结束实装到主世界第二天就把鬼弩改没了(现在都没补偿),再接着调整把霜狼堕血双触发树人词缀的机制(bug)改没了,最后只能回归最初的攻速奶树人了。不过最近一次更新的攻击伤害新词条补偿加强了一波树人,现在强度堪比瘟疫感电了。(攻击伤害:加强所有除了异常伤害的
278 赞
51 回复
00:31
不朽之旅之鬼打墙截图
不朽之旅之鬼打墙
5 赞
3 回复
新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)截图
新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)
纯新手玩家,今天大更新,赶紧把自己踩过的坑跟与我同样的纯新手分享下。 所有结论的前提是T30之前。 零 前言 我前面一直零氪,玩了一周才冲个永久卡。 游戏确实令人上头。最近几次更新,老牛也主打一个听劝。 希望这次能好好运营,在这个游戏能慢慢养老。 写这个纯粹自己记录下,和同样这次才玩的新手交流。 只要我不弃坑,会慢慢将各个阶段该注意的点和踩过的坑都记录下来。 前期很简单,我有什么没说清楚或者有错误
257 赞
47 回复
01:49
2500腐化值过深渊迷雾之森(地狱),骨龙牙最新2.0攻略来了截图
2500腐化值过深渊迷雾之森(地狱),骨龙牙最新2.0攻略来了
很多人觉得骨龙牙弱,我觉得玩法才是最重要。相较于强势兵装,骨龙牙的表现还是非常不错的,后期如果有改动,我会继续更新的,当然也会更新其它的一些兵装玩法,下期预定应该会出苍白之刃的攻略,别忘了点个赞和说一句支持给给动力啊!
25 赞
29 回复
4区鞭子(秘召)开荒攻略截图
4区鞭子(秘召)开荒攻略
得益于统御和随从伤害增幅,纯召开荒也有了一席之地,目前980腐化(减伤25)4星鞭子极限T40 本文主要介绍秘召,但个人还是建议威召,后期转流派方便,秘召路太窄 只说目前4区开荒 核心思路: 影兽提供高额回血保障生存,剑师叠攻速保障后期伤害 (1)身份及兵装属性选择: 身份:商贾之后 (2)装备核心词条 武器:全属性伤害、会心率、伤害增幅、法术伤害、3转+12、随从攻速、25%属性增强 法冠/发
40 赞
12 回复
版本幻神[树枝燃烧流](通天塔199层)截图
版本幻神[树枝燃烧流](通天塔199层)
很多小伙伴版本更新后不知道玩什么兵装,抄作业都不知道抄哪个好,所以今天带来一个简单粗暴的bd,没错就是燃烧流,虽说算不上T0级别,但是T1肯定还是有的,成型也比较容易,其实很久以前就想玩燃烧流了,奈何上限太低了,投入和回报不成正比,甚至后来还加强了一波,燃烧伤害每层从1.2提高到1.6,可依旧是下水道,直到这次大版本更新,燃烧流迎来了春天! 接下来和大家慢慢细说,首先燃烧流优秀的地方在于无视护甲!
精华
65 赞
181 回复
《不朽之旅》停止运营公告
尊敬的冒险者: 非常感谢大家一直以来对《不朽之旅》的支持,我们已经与冒险者们经历了3年多的旅途,一路走来有过不少难忘的战斗与回忆。但是很遗憾,天下没有不散的宴席,《不朽之旅》将要与冒险者们道别了,雷霆游戏《不朽之旅》将于2024年5月30日正式停止运营。 停运相关事项如下: 1、2024年3月28日10:00,将陆续关闭客户端下载、账号注册与充值。 2、2024年5月30日15:00,将正式停止运
官方
153 赞
89 回复
里程碑:全游戏第一个14400资质神火诞生啦截图
里程碑:全游戏第一个14400资质神火诞生啦
全游戏双里程碑:看了所有排行榜,1--4区没有一个人拥有,4区至高意志的游老六牛比![表情_酷][表情_酷][表情_酷] 第一个全游戏里程碑:14400资质神火诞生啦![表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞] 神火威资质3600+3600+3600+3600=14400(资质) 神火威属性736+736+736+736=2944(威) 第二个全游戏里程碑:4个神火满资质![表情_点赞][表情_点赞]
7 赞
36 回复
背刺的背后是无奈的抉择截图
背刺的背后是无奈的抉择
我是真没想到,还真有人会这么容易受影响,被别人牵着鼻子走。 我重新回看了每一次的更新内容,到底哪些算背刺,我们一条条理,也算是我自己做下运营反思。 (PS:刮刮乐确实有较低概率不中奖,但核心奖励都在兑换里,活动结束前所有人一定都能兑换所有的道具,一定!! ) 8月9日,开服仅两天,进行了第一次更新 本次更新,不管是增加铁匠、上调锻造腐化、增加狂暴、增加金币产出、增加钻石产出,以上针对游戏体验的优化
投票
54 赞
204 回复
玛格绯红截图
玛格绯红
自上次弄过中毒玛格,这次绯红流血大增强所以搞了一手[表情_吃瓜] 技能组:回旋斩,乱射,疾风刺,超重击(这个换什么都行,链钩伤害更高但是容易拉进距离) 附魔:瘟疫(4),女巫的回响(可替),繁音,破风之锥,元素奏鸣 神格:时间,日曜,月光,空间 神火:暴虐,超凡双生,远古律动 (本人懒,神火还是三神火[表情_困],四神火如果没有9星红神火可以用噩梦之力,附魔繁音必须带) 圣物:原力法球(2),奥法
13 赞
17 回复