写给官方的一些话~~活动建议!
2018/12/01399 浏览
确切的说这活动确实存在很多问题。
一是奖励设置的问题。把3300作为终极奖励确实感觉不是那么回事。相对而言我觉得好活动是咸鱼拿的基础角色(个人觉得图鉴这种东西于玩家而言基本都是想要拿的)至于角色我觉得可以设置成2200,为什么?我觉得这样相对于半路入坑的有条出路。活动的目的无非是消耗玩家的一定资源来换取其他角色或者练度。还有一点活动也是来吸引萌新入坑的。若是仔细一想路人看了游戏列表发现这活动还挺好的就忽然想玩玩。结果7.8天活动结束????说好的角色呢。😒😒😒结果不言而喻。(说句题外话。你游。😂😂真不注重吸引萌新的。。。上回炸服纪念多少用不着却很有意思的玩意出来了。结果你们愣是选了个功能性魂质。。。萌新????不过,不加妄评。)同样3300可以设置一些其他奖励比如徽章,本源之类的。
说了萌新和咸鱼再说说大佬。平均90+的应该早就有了。可是我天天刷图6除了省心还有别的优势么?没有体感。对的!大佬没有优越感。我为什么还累死累活的成为大佬。至于省不省心的事~按键精灵了解一下。而且这种东西没得查的。
其三说说氪帝。讲真你游氪金点确实没什么。良心到头疼。
你游可以设置额外突破点。比如现在的角色第二个突破属性。可以加个技能什么的。然后技能书再开个池子。。。。技能突破要重复的技能书。技能最好强力点。。。(别骂我~现在氪金点真的没有)然后再开个排行榜战力排行榜每周按战力发砖石。让氪帝一骑绝尘。咸鱼安心咸鱼,然后出万恶之源pvp出工会系统。来个稍微血多点的boss不要像异像那种。血量设置1,200w就行吧。根据boss剩余血量获得积分定期举行工会战。600体力参与一次。😏😏😏活动连续几天。😌😌😌最终奖励积分最高工会成员孤星魂质。(强力一点)然后再根据个人积分排榜。(我怎么这样。☺☺☺)塔防pvp只能按照积分系统来。毕竟总不能让两个玩家角色互相甩技能吧!要是觉着这样太恶心。可以加上战力评分系统。即同段位战力比谁评分高。单独排榜。此榜奖励应当低于积分累计榜。不要问我为什么。氪佬的面子总归要给的。
扯远了。说这活动。萌新和咸鱼拿基础奖励角色。肝帝拿下一层的奖励(多点也行)。至于氪佬可以设置点非氪体力不可的奖励(再多)。
说白了为什么这次活动有人喷。第一次红奶没人喷。因为红奶半路出家也能拿,而且肝帝氪佬第一周结束拿到角色打活动还能有其他收益。这回肝帝第一周搞完角色打活动收益????半路出家能拿?消耗玩家一定资源获得奖励思路没有问题。但是想要咸鱼不咸。你想多了。。不敢设置过多奖励可以理解。怕玩家早日毕业。但你可以给过剩资源啊,比如这次活动3300给3破材料。想法不错每天消耗玩家体力拿角色。忘记打的花砖石。但是差额设置又过大。最后反而想花砖石都拿不到角色。反而还没有多少人消耗砖石在这上。还招了一顿骂。。。。这概就是偷鸡不成吧。🙃🙃🙃甚至你可以设置成商店刷新。活动两周,一次商店角色5碎片每天刷新。然后可以砖石刷新。这样咸鱼就算花砖石他能说啥?
大概就是这些了。想到啥说啥。毕竟咱王境泽是真心希望这个游戏好。😁😁😁


