不成熟的建议哈

修改于2018/06/191731 浏览综合
1.可以选择正派邪派路线,正反都派有特定的营生比如劫镖护镖,保护人,暗杀人等等。当然可能过不了审。
2.正反门派弟子都可能投入敌方,想想自己亲手培养的极品弟子背叛自己啧啧啧。
3.江湖夺宝,神兵利器或者江湖秘籍现世,江湖一片血雨腥风。
3.剧情模式,比如扮演张三丰创立武当,扮演郭襄创立峨眉,扮演王重阳创立全真,当然侵权嘛可能,换个名字嘛。
4.江湖阴谋,参考古龙的作品,门派可能卷入江湖阴谋,解密侦探模式。当然,如果玩家能自己发动阴谋就更好了。
5.第三势力,朝廷系统,我们可以选择对抗朝廷,或者不闻不问,又或者帮助朝廷。获取朝廷声望换取资源。
6.资源,门派如同小的国家一样,想要发展必须有各种资源,而资源是不平均的,这就有了江湖纷争,资源可以有很多方式,比如铁,药田,大城市的保护权,城市出产的资源如高品质的弟子,镖局,酒楼,等等。
而为了获得资源,就必须争夺,阴谋,阳谋,等等。
7.称号系统,比如武当七侠,全真七子,山西一窟鬼,桃谷六仙等等,当门下弟子江湖名声达到,会有称号任务,就像那谁赐给大蛇丸纲手他们三忍名号那种,贼带感。
8.门派建设系统,各种门派建筑,+属性什么的。
9.人物特性,比如郭靖,天资愚钝,减百分之30修炼速度,乔帮主,战神,+百分之30战斗力,段誉,天妒,奇遇+百分之30等等等等,修炼一些武学也会为人物添加特性,比如辟邪剑谱,特性自宫,减声望,+正派仇视度,鬼魅,+暴击几率等等。
10.阵法,天罡北斗阵,金刚伏魔圈等等。
11.接着朝廷系统说,为了防止出现经营类游戏的通病,就是后期太简单这种情况。我们可以选择帮助南宋抗击蒙古,或者帮助蒙古攻击南宋,当然我们可以架空一个南北朝,帮助北朝,或者南朝。类似植物大战僵尸的无尽模式。是男人就守住敌人一百次进攻。排行榜系统,看哪位大佬守住最多次。
当然弟子是会受伤的,守住的核心是积累更多的物资,就像冰汽时代。
12.橙武啊,只需要给肝帝们一个理由,好看的模型,+好看的特效,他们能肝到猝死。当然,橙武是死亡掉落的。而且比如带着橙武参加任务,会加强任务难度,比如本来去押镖很简单,但因为带了橙武,就会有更强大的敌人来夺宝。
13.武林盟主系统,这个没怎么想。
14.门派特性,比如藏剑山庄,锻造武器,武当,以柔克刚,全真,气息悠长什么的。
暂时就这些吧,当然里面可能会很多无法实现的,可能会很多幼稚的,也可能会很多复杂的。不管怎样,这都是一个热爱武侠的玩家的一些不成熟的建议。
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