有没有大佬来和我解释一下一些属性问题?
修改于2020/05/25458 浏览综合
这个帖子的第一和第三类问题,基本在咸菜大佬三楼四楼五楼口嫌体正的回复中,串联一下就基本搞清楚了,有同样问题的可以戳开看,感谢两位大佬的解答。
顺便等一个第二类的大佬解答。。。
下面是原文:
因为战斗中的数字跳的比较快,又很乱,还有些没有动作,所以我有一些问题想搞清楚,求助一下各位大佬和开发者。
武器的词条类型:
法术伤害指哪些?
攻击增强适用于哪些,包括法术伤害么?双持的话,攻击增强覆盖另一只手的攻击么?技能都说是主手攻击力的一个百分比,技能吃不吃攻击增强?只吃一把还是两把?
普通伤害又是指哪个攻击?
武器底部说的攻击方式属于哪种?
一些增强效果,比如冰属性和全属性,技能的冰属性和法术伤害,之间是加还是乘?
伤害计算方式是怎么样的,武器叠加的效果(比如54%暗属性伤害)吃不吃武器词条加成?
属性问题:
威属性下的攻击,面板的主手副手攻击力,敏下面的单手双手武器秒伤,三者之间的关系和各自的影响是加还是乘?
兵装问题:
兵装武器附加的效果,算固定特效还是技能还是普攻?吃不吃武器效果加成?
兵装修改普攻属性的话,普攻这次属性怎么办?修改的是这一把的还是两把武器都改?