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汉末玩家后援团—每周分享

精华2020/05/251487 浏览政史人文地
写在前面,在下因家中有事儿故而每周分享鸽了几天,以后会慢慢补上,话不多说,这周整点官职,因字数较多,先写文官的。
文官方面:
汉代官职方面非常的丰富,经常改来改去。以中央朝廷的三公九卿制和地方的郡国并行制并行。三公九卿制这一制度在汉代进一步完善。
太尉:管理军事,在西汉武帝时废除太尉设立大司马,到了东汉光武帝又改了回来,职责不变。
丞相:掌佐天子,日理万机;汉哀帝时改为大司徒。丞相府官员有:丞相司直、丞相长史、丞相征事、丞相史、丞相少史、东、西曹缘等。
御史大夫:作为副丞相,掌群臣奏章,下达皇帝诏令,汉成帝时改为大司空。
光武帝时以大司马、大司徒、大司空为三公,之后将大司马改为太尉,称大司徒、大司空为司徒、司空。所以在东汉末年三公指:太尉、司徒、司空。
九卿
太常、光禄勋、卫尉、太仆、庭尉、大鸿胪、少府、大司农、宗正。
东汉九卿分别隶属三公,话不多说直接上图。
TapTap
侍中:地位略低于九卿,是皇帝的顾问。
尚书令:原为少府属官,地位地但权力大,总揽一切政务。
中书令:魏国设立,为中书省长官。
尚书:原为少府属官,全国政务分六曹,一个尚书管一曹,是六部的雏形。
黄门侍郎:侍从皇帝。
散骑常侍:负责规谏皇帝过失。
散骑士郎:地位略低于散骑常侍。
郡国方面:郡守、国相、都尉、郡丞、长史等
县制:大县设县令,小县设县长。分县令、县长、县尉、县丞、主薄等。
县级一下:十里一亭,十亭一乡。乡官有三老、蔷夫、游缴。乡下有里、什、伍分别为里长、什长、伍长。
太监方面:中常侍、小黄门、中黄门。
关于文官就写到这里,级别低的就不再赘述,只是大体了解一下。好了,诸君,我们下次再见。
汉末玩家后援团绾青丝
00:36
搞不懂你们为啥不玩这个呀截图
搞不懂你们为啥不玩这个呀
无论画质和经营系统玩法都完胜这个游戏😂
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新地图,各路势力发展,关键节点城市,攻略截图
新地图,各路势力发展,关键节点城市,攻略
首先我已经根据最新官方公布的已经玩了其四大势力的其中三个。 而现在写这篇攻略,是给想任何玩四方贼寇势力的玩家一个参考。 因为现在只能玩这四个势力,那么玩家的最终目标是统一全国,那么就必须以这四股势力将这四方势力整合才能打掉大宋,不然说哪怕是三方都会因为武将数量的不足捉襟见肘。 就算拥有了四方势力,按照电脑一个城市8人来算,还是有些不够用,因为很多武将都没有足够的数值,只能靠那几个有数值的去打大宋。
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新手向–分享自制1000个历史人物及头像&700多宝物截图
新手向–分享自制1000个历史人物及头像&700多宝物
链接发评论区 导入教程 跟着图片做就行了,不需要脑子 存档 直接导入就行,「导入」存档之后在存档界面再「导出」就能提取人物和宝物了。 头像、立绘、存档 直接下载一个解压包就全部搞定 解压之后把 “hmby”移动出去 (所有图片已经隐藏,不会显示在相册) 如果还有问题,参考视频。 导入方法2.0 https://www.taptap.cn/moment/568914347443621540?
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史诗级震撼发布!大地图汉末开局档发布截图
史诗级震撼发布!大地图汉末开局档发布
乱世已至,天下谁主? 各位靓仔,你是否已经对常规剧本的平推失去了兴趣?是否在噩梦中寻找不到真正的压迫感? 今天,历时数日打磨,史诗级、超变态、极具视觉冲击的【大地图汉末极限挑战档】+【绝美神将立绘包】正式双弹齐发! 这不仅仅是一个存档,这是为你量身定制的乱世修罗场! #三国志汉末霸业 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #攻略 #游戏攻略 #浅评一下 #游戏日常
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大地图增加长城抵御异族截图
大地图增加长城抵御异族
有个突发想法💡 能不能在技术里面增加长城,投入金钱慢慢把长城修建起来用于抵御异族。(长城类似图片红色线一条) 长城就跟关隘一样可以派武将士兵进驻里面,异族要进攻我们北方城池绕不开,不管哪方势力的异族进攻不同城池都必须进攻长城,这样一来我们就不用每个城池都留兵马防守直接把兵马放长城防守就可以,等后期发育起来出发塞外征讨异族。 长城修建起来后还可以用金钱升级长城,在守城战的时候,可以根据等级适当提高部
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苍天之志(一年内通关全剧本攻略)截图
苍天之志(一年内通关全剧本攻略)
普通难度攻略(1年通关) 一、自建人物属性 必要:弓兵、箭术、计略、守城、勇猛99, 冷静90+(仙人对弈任务); 特技:仁者无敌(群体兵团回复兵力,建议己方多人残血后使用,血越低越赚,通常5-7回合)。 技能:齐射或者伪报(仁者无敌使用时期较晚,可以先放个技能,避免浪费;齐射配合己方射手合力输出,伪报降低我方单点压力)。 注意:人物属性刷新完,还有100点自由属性。 二、经典战役分析(官兵只选弓
精华
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我编了一个故事截图
我编了一个故事
有没有看得懂的[表情_斜眼笑]小伙伴们。当年项羽有亚父范增,我们萧家也孙老爷子扶持。这剧本不错[表情_吃瓜]
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无自建无英灵噩梦难度207刘备破局思路截图
无自建无英灵噩梦难度207刘备破局思路
无自建无英灵,开局一座城,带你从破局到统一!历时一周总算是打完了,游戏时间总共是过了二十七年,感觉高难度下算快的了,sl的次数还是比较少的,这边就给想挑战自己的朋友提供一点思路。开局趁着六个月的出征保护期,解散骑兵拉轻步轻弓,占掉上庸,把武将全部移动过去,新野留几个武将就可以了,主要是想贪一下第四个月征的第二波兵,内政赈灾不用管,只搞有恶名的。等到曹操来打我们的新野,就带着所有的兵力出征上庸,把新
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一句话告诉萌新汉末霸业怎么玩!玩懂会上瘾截图
一句话告诉萌新汉末霸业怎么玩!玩懂会上瘾
有人说是三国志单机游戏玩法 也有人说是策略三国志玩法 还有人说是战旗回合玩法 如果你听那种视频主播说的你永远玩不会 我就说一句话保证你们都会玩!!! 都玩过三国群英传系列吧,带兵攻城的 都玩过三国志各种兵种科技升级都知道吧 回合和战旗这不用多说这类游戏都会操作 三者结合起来就是汉末霸业玩法,各种小细节自己稍微研究一下就明白怎么玩了!
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《游戏笔记,率然三部曲——蛇龙之变》截图
《游戏笔记,率然三部曲——蛇龙之变》
从孙子兵法里领悟来的游戏智慧。玩董卓,开局直接启动率然三部曲。 (孙子言:故善用兵者,譬如率然;率然者,常山之蛇也。击其首则尾至,击其尾则首至,击其中则首尾俱至。) 率然首:退位于布(加指挥唯飞将是首);我专而敌分。(攻击端) 率然中:摒弃汉帝(免于巨额朝贡,将资源致力于军事与内政);国之贫于师者远输。(供应端) 率然尾:攻守之势(首尾的互救体系,对外持续扩张袭扰对内持续发展经济);以迂为直,以患
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