谈谈我们的自由吧!算我是个老玩家!
2019/04/20270 浏览综合
别担心,我只是把想要说的说出来而已!
不得不说,自由之战刚开始运行的时候是个好游戏,真的很优秀,这只是刚开始,且听我慢慢道来。
自由刚运行的时候,moba手游还在混沌期,当时英雄联盟已经火爆全球,人们也渴望在移动终端上体验联盟类型的游戏。然后dota移动版产生了,这款游戏的缺点就是竖屏玩,虽然感觉不怎么好,但还是有一大堆玩家。直到自由之战产生,自由之战独特的操作模式,流畅的运行,完美的画面,尤其是横屏操作,直接定义了移动moba,这一次自由之战很成功,可谓圈粉无数,当时火爆半个中国。可是,这么好的一款游戏是怎么把自己葬送的呢?自由之战无疑是个悲剧。开始英雄可用钻石兑换,随着版本更改,钻石给的越来越少。这倒不至于人们厌恶他。直到后来,武器系统更新,这款moba手游直接变成了氪金游戏,有钱就能买武器,武器给英雄加属性,这样的调整无为是自作孽,但是运营公司丝毫没有感觉到危险,还沉浸在数百万玩家的世界里沾沾自喜。可是,此刻又一大游戏产生,那就是王者荣耀与全民超神。当时自由之战已经很成熟,王者荣耀处于运行阶段丝毫没影响自由之战的地位。但自由之战还嫌弃作的不够,公司以注册用户百万为骄傲的资本,直接对武器系统进行再加工。对,出武器本身就令玩家不满意,还进行加工,充钱,你买的武器会更强。英雄也从未平衡,画面也不更新,bug不见修复,公司天真的以为,自己定义了moba游戏,这块领域他是大哥。这波操作直接葬送了自由之战的前途,然而公司管理浑然不知。大批玩家流失,专向新开发,不完美的王者。为什么,因为王者荣耀主打公平。王者公平吗?不公平,但相对于氪金是爹的自由之战,王者公平太多了。等到自由意识到事情严重的时候,已经太晚了,王者凭借公平圈了第一批粉,然后对英雄的平衡,地图的更新,圈了第二批粉。这段时间,王者已经从开发阶段,走向成熟期,成熟到可与自由之战相媲美。当时的格局,已成为王者自由各占半边天的时代。玩自由的,是一批老玩家,有了很多英雄,操作也可以,舍不得走的,玩王者的,是一批从自由转型的,和一些听宣传而来的,可见,当时的王者荣耀已经花大批精力去做宣传,回想自由之战,哪有宣传一说?再后来,自由之战告王者荣耀侵权,一方面想蹭一波王者的热度,另一方面想捞点油水,两者机制不同,自由并没有告倒王者,相反被王者很咬一笔,从此自由之战一蹶不振,直到停服。
停服后又宣传开服,老玩家又开心了,然而,官方说话如同放屁,很完美的放了一波鸽子。停顿三个多月后又宣传开服,这次没有放鸽子,于一月八日开始公测。至此,一代moba王者从新回归。可是,这次回归会成功吗?
一定不会。上面是自由之战发展史,现在步入正题。
我曾也是自由迷,只是实事说事,不喜勿喷。
第一,地图。自由之战地图从未做出改变,三年如同一日,粗糙,不精美。王者荣耀火这么久有一定原因,不足之处改,英雄,地图时时美化,拿现在的王者地图对比刚开始的王者地图,拿现在的自由之战地图对比以前的,差距效果一目了然。三年前的地图应付三年后的人的审美观,你以为你应付的来?
第二,英雄。moba手游英雄要有施法动作,施法效果,技能效果。这些自由之战有,王者荣耀有,但是论精美度,细化程度,自由之战与王者荣耀相比,还有很大很大差距。
第三,画面,精不精美,漂不漂亮,一看便知。
第四,武器系统。回归也不忘更改武器系统,可以出,但是注意程度,不能太过,moba主要就是公平,不能因为一件武器,一个皮肤,就能相差甚远。王者也氪金,买皮肤,王者也加属性,皮肤加十攻击,这对于英雄几乎没影响,所以还是比较公平。
第五,宣传,即使自由之战从新回归,宣传程度依旧不足。你跟谁说你回归了?只在微博更新一下动态,看的人也就四五百个,也就这四五百个老玩家知道你回来了,也就这四五百个衷心的玩家等待你回来,但是一个网络游戏,就四五百个玩指定是运营不起来的,没有新活力,游戏就是死的。
总结,自由之战这次回归,是一次豪赌,拿三年前的技术(画面,操作,地图)来赌三年后的人的审美眼光,你赌的起吗?除了这四五百个真正的粉丝,你拿什么撼动王者荣耀现在在人们心目中的地位?亏损是必然的,就看你能亏多久。
要想长期运营,先把美感,提到当今水平,然后做好宣传,最后虚心向你曾经看不起的王者荣耀,认真学学,加油吧!曾经的霸王!