关于二测卡牌的一些建议(游戏功能)
2020/05/25107 浏览综合
玩了几天,游戏不错的,希望越做越好,以下是我对游戏功能方面的一些建议:
1. 不同对战模式切换功能(天梯,竞技等),如果没到级别可以显示灰色不可用,开放时间单独备注。 2. 增加专门的交易所,方便查询,购入比较,一定得提高手续费(增加商人投机倒把的成本)。
3. 增加游戏帮助功能,主要查询不同的界面功能,各种技能说明等。
4. 建议新手模式可以快速跳过。
5. 去除阵营包抽包时间限制,或者减少冷却时间,费用增加。
6. 多连抽可以打折优惠,减少橙卡掉落。
7. 由于限制只能橙卡交易,想集齐一套卡非常困难。可以做下面2个方面优化:
a) 重新加入绿卡,蓝卡,紫卡交易;绿卡,蓝卡可以金币交易;紫卡,橙卡砖石。
b) 抽卡掉落提高未得到卡牌掉落几率。
c) 增加卡牌合成功能。
8. 根据时间段加入比赛(日赛,周赛,月赛),奖励各种卡牌金币或者称号等,丰富游戏。
9. 对符文,试炼后的卡牌进行一定限制,尽量减少对游戏平衡性的影响。
10. 每周或者每月对使用率或者胜率前几的卡牌,阵营进行调整,避免有些卡组或卡牌过于强势,破坏平衡,长期平衡各阵营强度。
11. 如果出比赛,可以是自由卡组;限定卡组;给N张固定卡牌,自己组卡组等功能,避免过强过弱等问题,同时给非RMB玩家展示的机会。
12. 建议去除一切破坏卡牌平衡的功能,这个就是缩短游戏寿命,卡牌游戏主要有一定的竞技性,如果竞技性的公平被破坏了,那肯定不长久,参考炉石传说。
13. 后续考虑增加4X4,5X5等娱乐竞技场等。
14. 对非RMB玩家,如果缺卡,考虑加入金币租卡功能,同样有耐久。
15. 阵亡复活时间有点长,建议金币可以减少时间。同时阵亡卡牌列表有bug,前面几天的不显示了,就无法复活,建议保留10天左右。
以上建议只是个人看法,欢迎大家讨论。